



























i7 + ssd 都比较慢



15寸

数据驱动 的 开发







图片 ,mp3


预览游戏

游戏对象 游戏节点










室内场景
物件
角色
切换场景





创建 场景


多个关卡
多个场景

图片 纹理






创建 子目录 和 素材 创建 meta
记录参数









单位 由建模团队 一起 研究 规定 对应 真实物理世界

主摄像机 真正 看到的 范围


多了个 节点
游戏对象
拖到 场景 层级 窗口
都可以



在 层级 窗口 进行 选择

移动
修改名字

复制


保存在 unity 这个 场景 文件中了么


没有
保存 图片的 引用



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