UG命令非常灵活。最近把自己使用命令的一点体会写下来,会不断更新。希望能起到抛砖引玉的作用。
1、hollow 厚度可以给负值,试试吧,非常有趣。
2、instance 中最下面的一个选项 pattern face 对于阵列实体上的某一个特征,简单高效。不管阵列多少个特征,左边特征栏里只产生一个特征。
3、patch body 在用曲面修剪实体时我们常用trim,但是当边界定义的非常准确时,产生的曲面的边界上往往和实体有极小的偏差,trim会报错,试试patch ,非常棒。
免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权,请联系删武汉格发信息技术有限公司,格发许可优化管理系统可以帮你评估贵公司软件许可的真实需求,再低成本合规性管理软件许可,帮助贵司提高软件投资回报率,为软件采购、使用提供科学决策依据。支持的软件有: CAD,CAE,PDM,PLM,Catia,Ugnx, AutoCAD, Pro/E, Solidworks ,Hyperworks, Protel,CAXA,OpenWorks LandMark,MATLAB,Enovia,Winchill,TeamCenter,MathCAD,Ansys, Abaqus,ls-dyna, Fluent, MSC,Bentley,License,UG,ug,catia,Dassault Systèmes,AutoDesk,Altair,autocad,PTC,SolidWorks,Ansys,Siemens PLM Software,Paradigm,Mathworks,Borland,AVEVA,ESRI,hP,Solibri,Progman,Leica,Cadence,IBM,SIMULIA,Citrix,Sybase,Schlumberger,MSC Products...