在 SolidWorks(简称 SW)中,可以旋转实体,但需根据操作对象(实体、草图或视图)选择不同的方法。以下是主要方式:旋转实体(多实体零件中的实体)
使用 “移动/复制实体” 功能:单击 “移动/复制实体”(位于“特征”工具栏)或通过菜单 插入 > 特征 > 移动/复制。
在 PropertyManager 中,切换到 “平移/旋转” 页面。
选择要旋转的实体,在 “旋转” 区域设置旋转角度(可输入具体数值或使用方程式)。
可指定旋转中心(点、边线或基准轴)。
点击 “确定” 完成操作
旋转草图中的实体(如线条、圆等)
使用 “旋转草图实体” 命令:在草图编辑状态下,选择要旋转的草图实体。
点击 “草图” > “旋转” 或从右键菜单中选择。
指定 旋转中心(基点)和 旋转角度。
可选择是否保留几何关系
创建回转实体(如轴、盘类零件)
使用 “旋转凸台/基体” 或 “旋转切除”:绘制包含轮廓和中心线的 2D 草图。
选择 “旋转凸台/基体”(特征面板)或 插入 > 凸台/基体 > 旋转。
指定旋转轴(中心线)和旋转角度(默认 360°)
⚠️ 注意:旋转实体 指的是对已有实体进行空间位置变换;
旋转特征(如旋转凸台)是通过草图绕轴生成新几何体,二者用途不同
如需详细操作演示,可参考官方教程:SolidWorks 帮助 - 旋转草图实体。