萝卜刀画了三次才把滑槽配合搞对,前两次都是刀片甩出来卡不住,刀柄草图在右视基准面,中心线拉一条,对称拉伸两侧各12,总宽24,厚度6,圆角R2,抽壳1.5,内腔留刀片滑动间隙单边0.3,刀柄前端限位块用拉伸切除做,切除深度3,宽度8,位置从端面往里5。
刀片草图在前视基准面,画梯形带尖,长度60,宽度18,厚度2.5,前端斜角30度,刀背圆角R1,刀刃倒角0.5,拉伸给定深度2.5两侧对称,刀片侧面开槽宽3.2深1.3,槽底圆角R0.5,槽位置从刀片尾端往里10,槽长40,刀片尾端倒角C1。
滑槽和导轨:刀柄内腔底部画两条凸筋,宽度3,高度1.2,凸筋长度从尾端到前端限位块,刀片对应位置开槽,槽和筋的间隙0.1,筋的圆角R0.5,刀柄内腔两侧壁加导向斜面,斜角15度,方便刀片滑入。
装配体新建,刀片拖入刀柄内腔,同轴心配合选刀片侧面和刀柄内腔侧面,距离配合限制行程0到45,高级配合里用限制配合,最小0最大45,滑块和刀片用重合配合,滑块在刀柄滑槽里用槽配合,槽配合选滑块圆柱面和滑槽中心线,滑块行程限制0到45。

运动算例里加引力,方向Y负,接触选刀片和刀柄,摩擦系数0.2,材料ABS,密度1.05,算出来甩动角速度6rad/s刀片能滑出,实际打印出来甩两下就出,不用仿真,Motion算例算完看一眼速度曲线,刀片到限位块时速度别超过2m/s,不然撞坏。
外观给刀柄用亮色塑料,刀片用金属漆,渲染RealView,环境光选工作室,相机透视开,景深关,分辨率1920×1080,出图前把背景改成渐变,刀片和刀柄的材质在 appearances 里搜 plastic 和 metal,刀片加划痕纹理用贴图。
导出STL:文件另存为STL,选项里偏差0.02,角度10,单位毫米,打印摆盘刀片平放,刀柄竖放,支撑只在刀柄内腔,层高0.2,壁厚1.2,填充15%,打印完刀片和刀柄试装,滑槽间隙0.1刚好,紧了用砂纸磨一下筋,松了贴一层胶带。
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