画一个方块,标了长宽高,改一个尺寸整个模型跟着变,这就是参数化。Proe跟AutoCAD最大的区别在这里,AutoCAD画完就定死了,Proe画的是特征,特征按顺序排,尺寸是参数,改参数模型重算一遍,重算的顺序就是模型树里的特征顺序。路径D:\Creo\param_basic\block.prt。
草绘是参数化的起点,草绘里画线先不管尺寸,画完加约束,水平、竖直、平行、垂直、相等、对称、重合,约束加够了线还是白的,再标尺寸,尺寸标完线变黑,全约束了。约束是“关系”,尺寸是“数值”,关系定了形状,数值定了大小。约束加多了会过约束,线变红或者弹窗报错,删掉多余的约束。尺寸标少了欠约束,线是白的,拖一下整体跑偏,拉伸的时候报“截面不闭合”或者拉伸出来尺寸不对。检查欠约束在草绘器诊断里,打开“颜色显示约束”,白线就是欠约束。
父子关系是参数化设计的核心逻辑。拉伸的草绘平面是一个基准面,基准面是父,拉伸是子,删了基准面拉伸跟着挂。圆角选了一条边,边是拉伸特征的边,拉伸改了圆角跟着改,圆角是拉伸的子。改一个特征的尺寸,所有以它为参考的特征全部重算,重算不过来就报错。改尺寸之前先看模型树里哪些特征在后面,心里有数。删特征之前先看谁参考了它,参考了的先改参考,再删。

关系式把参数串起来,工具→关系,输入d1=d0*2,d0是某个尺寸的代号,d1是另一个尺寸的代号,改d0,d1自动跟着变。常用在螺纹孔间距跟板长关联,板长改了孔间距自动调。参数在工具→参数里建,材料、密度、图号这些都可以做成参数,工程图标题栏自动调用,改一个地方全变。config.pro里relation_file指向关系式文件,每个零件可以有自己的关系式,也可以共用一个库文件。
Top-Down设计是参数化的高级用法,先建骨架模型,在骨架里定主控尺寸和基准,零件从骨架里拆出来,骨架改了零件跟着改。装配体里零件位置用骨架定位,不用一个个对坐标。骨架模型用发布几何和复制几何,发布几何把骨架里的参考面、轴、点发布出来,零件里用复制几何引用,改骨架零件自动更新。路径D:\Creo\top_down\下面那个减速器就是骨架做的,改中心距,齿轮和轴的位置全跟着变。
工程图跟模型联动,模型改了工程图跟着改,不用手动标注。标题栏里的图号、名称、材料用参数引用,零件属性里填了工程图自动显示。BOM表用重复区域,装配体里加了零件BOM自动加一行,删了自动减。工程图模板用陈杰那个,mmns_drawing.drw,drawing_setup_file指向.dtl文件,单位mm,标注箭头大小和字体按国标设。
参数化设计容易翻车的地方,改尺寸改过头了圆角半径大于相邻曲面曲率,报错;拔模和圆角顺序排错,报错;抽壳壁厚大于曲率半径,报错。这些问题的根在建模顺序上,先大后小,先整体后局部,先拔模后圆角,先圆角后抽壳,顺序排对了改参数不容易失败。模型树里特征排得越靠后越安全,前面的特征改了后面全重算,重算失败的地方从后往前排查。
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