画个凳子练手,四条腿加一个面,拉伸阵列镜像全用上。凳面拉伸,Top面草绘矩形300x300,四个角倒圆角R20,拉伸厚度25,材料橡胶木,密度0.6e-9。凳面边缘倒圆角R5,上下两面各倒R3,手握的地方不刮手。路径D:\Creo\stool\seat.prt。
凳腿用拉伸加拔模,Front面草绘矩形40x40,拉伸高度450,底部往外张,顶部跟凳面连接,拔模角3度,腿往外斜坐着稳。腿的位置在凳面四个角往里缩30mm,阵列之前先做一个,然后镜像,X方向镜像一次,Y方向镜像一次,四条腿出来了。腿底部倒圆角R3,接触地面不刮地板。
横撑连接四条腿,高度在离地150mm处,截面30x20,拉伸连接相邻两条腿,扫掠或者直接用拉伸两端贯穿,四个横撑围一圈。横撑跟腿交接的地方倒圆角R5,受力集中的地方圆角不能省,圆角小了应力集中容易断。横撑的截面圆角R3,握着不割手。
凳面跟腿的连接不用螺钉,用榫卯结构,腿顶部做一个凸台,凳面底部挖一个对应的凹槽,凸台尺寸38x38,高度8,凹槽深度8.2,留0.2mm间隙装得进去。榫卯用拉伸切除做,草绘在凳面底面,凸台在腿顶面,两个零件分别建,装配的时候对齐。

装配里把凳面固定,四条腿用刚性连接跟凳面绑在一起,横撑跟腿也刚性连接。干涉检查跑一遍,榫卯配合的地方间隙0.2,其他接触面间隙0,没有干涉。运动仿真不用跑,家具是静态的,要看结构强度的话在Simulate里跑静力学,人坐上去200kg的载荷加在凳面中心,最大应力出现在腿跟凳面连接处,12MPa,橡胶木的许用应力40MPa,安全系数3.3,够用。
工程图出A3,三视图加轴测图,标注凳面尺寸和腿的间距,标题栏材料填橡胶木,图号ST-01。出BOM的话凳面一件,腿四件,横撑四件,总共九件。文件存D:\Creo\stool\asm.asm,零件和装配分开存,下次改凳面尺寸,装配自动更新。
抽壳不用,凳子实心的,抽壳了榫卯结构不好做。颜色用木纹贴图,外观库里选一个木纹材质,反射率调低,粗糙度调高,渲染出来像实木。D:\Creo\stool\ 下面那个木纹贴图的分辨率是2048x2048,贴的时候UV方向对一下,不对的话纹理拉长...
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