1.球体细分,用方框模式看,面是贴合(方框模式也可以提高流畅度)
2.球体细分是曲面细分
分辨率等级:多边形控制网格细分,曲面没有变化
3.曲面连接,要选中两个环
边缘小图标点击可以相切,曲率连续
4.选项(就字面意义)
法向:同向扭曲,反向正常(基元反向要在自由式树选中基元右键反向法向)
5.选项中设置3d拖动增量,需要再次点击菜单栏里的增量
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