制作爆炸视图动画 是一种引人注目的方法,可为您的产品视觉效果提供运动。使用KeyShot Pro可以轻松创建爆炸视图动画,并且有些功能使其更容易实现。今天,我们将介绍一些技巧,以帮助您为具有几个甚至数百个零件的模型创建动态的分解视图动画。
keyshot 渲染慢,提高渲染速度用渲云影视云渲染平台,批量渲染,速度快不止10倍,支持cpu和gpu渲染,支持大场景渲染。云渲染是在不改变现有配置的情况下享受高速渲染的服务,是提升渲染速度,节省渲染时间的最佳选择。
什么时候需要爆炸视图动画?好吧,它们在显示内部细节以及显示如何组装或拆卸产品方面都派上了用场。除此之外,它们对于显示设计中的想法,生成一系列静止图像或增强产品发布视频的视觉效果也很有用。几乎所有组装产品都是爆炸视图的理想选择,但是具有很多零件的模型将导致一些非常有趣的动画。让我们看一下该方法,然后逐步完成该方法。
组织您的场景树
首先,清理并组织您的场景树(如果需要)是个好主意,为部分提供描述性名称,并对将要移动的部分进行分组。与任何动画或视频一样,考虑到大小,方向和长宽比,提前计划并了解最终希望如何分解此分解图也很有帮助。
添加必要的开始动画
接下来,在“动画时间轴
”(“ A”键)上,通过选择“动画向导”或右键单击场景树中的各个部分,然后选择“动画和变换(旋转(旋转)”),设置一些基本的“平移和旋转”动画。,翻译等)。无需在每个零件上添加动画。设置一个将用作基础动画的动画。(扰流器:我们会将其复制到其他部分!)如果您需要更深入地了解创建动画,请参阅我们的动画教程系列。
在我们的视频示例中,曲柄组右侧的螺钉从齿轮上爆炸。要将其捕捉或折叠回起始位置,请在动画节点上单击鼠标右键,然后选择“镜像”。在“动画时间轴”中,您将看到创建了第二个节点,动画反向播放。您可以浏览并镜像每个节点或整个文件夹,以一次镜像所有动画。这可能很快,但是还有另一种方法不需要镜像动画。
提供更多控制并简化时间线的另一种方法是“自定义运动缓动”曲线。选择要调整的动画节点,然后在“时间设置”下,从“动作缓动”中选择“自定义”下拉菜单。右键单击以沿曲线添加关键点,将其从0的值调整为1,并保持该位置几秒钟,然后将最后一个关键点向下拖动至0以反转动画并将螺钉恢复为原始状态地点。使用此方法,您可以通过每个关键点的手柄对动画进行更多控制,并且可以创建非常漂亮,平滑的曲线或清晰的过渡。现在,将其设置为一个动画后,要在其他节点上使用此曲线,只需右键单击将一个图形复制并粘贴到另一个图形上。
专家提示:可以将KeyShot中的所有窗口移动并停靠到其他位置,或与完整的KeyShot窗口分离。在“运动缓动”曲线图上工作时,请分离“动画属性”窗口并扩大图形区域。调整键或手柄时,按住Shift键可将其限制为水平或垂直移动。
现在,构建爆炸视图的最快方法是复制和粘贴您创建的动画并进行小的调整。只需在要复制动画的零件上单击鼠标右键,然后选择“动画”,“复制动画”。然后,在要应用它的零件上,右键单击并选择“动画”,“粘贴动画”。此方法可以节省大量时间,并确保所有零件都具有相似的动画动作。
您也可以将动画添加到相机。在“场景树”中,右键单击活动的摄像机,然后选择“动画”,“轨道”。根据需要进行调整,以使摄像机完全旋转模型,或者在较长的时间内以较小的长度旋转模型,以实现缓慢的渐进旋转。
要随时预览动画的低分辨率版本,请转到“动画时间轴”,然后从菜单中选择“预览”。仅此一项就可以节省大量时间,尤其是对于较大的动画,同时也可以使用较短的动画镜头,稍后您将将它们结合在一起。
最后,关于分解视图动画,甚至一般来说,动画的一个真正有益的方面是能够在“动画时间轴”中进行擦洗,并可以随时提取静止图像。有些人设置动画只是为了捕获或生成一系列静止图像,而没有设置每个单独的镜头。
创建爆炸视图时,绝对可以使用动画。您不仅可以得到漂亮的视觉效果,而且还可以自动生成静止图像和零件运动,而无需移动模型本身。
非常感谢SRAM Crankset模型的创建者Max Morozov(在此处下载)。以及踏板模型的创建者乔纳森·布拉索(Jonathan Brazeau )(在此处下载)。