不同部件的连接简化建模一般分为以下三类:
(1)可变形体 (柔性体)之间连接;
(2)可变形体与刚性体 的连接;
(3)刚性体之间连接。
其中刚性体为在计算中不可变形,节点间相对位置不能够被改变的单元。一般包括材料类型定义为MAT20 或不带材料属性的 component 单元,其中包括 rigid、rigidbody、weld、rigidlnk 等。
可变形体为在计算中可变形,节点间相对位置能够被拉伸、压缩和扭转的单元,一般包括由 MAT24 或弹性塑性材料本构模型定义的 component,其中包括spring、beam、seatbelt和由 MAT100 和MAT196 定义的焊点等。
1)可变形体(柔性体)之间连接
可变形体之间可以通过可变形体共节点连接,也可以通过增加一个刚性体,让刚性体两端的节点和要连接的可变形体节点重合(共节点)来实现连接,还可以用interface中定义一个ContactSpotWeld 类型的接触来实现连接。其中:
(1)使用spring、beam、seatbelt等实现连接属于可变形体共节点连接;
(2)使用plot、rigid、rigidbody,weld、rigidlnk 等属于刚性体与可变形体共节点连接;
(3)使用单独新建的上下两层刚性体金属片边沿与可变形体节点重合(共节点),实现上下两层可变形体的连接也属于刚性体与可变形体共节点连接。
(2)和(3)的差别为在(2)中连接单元所属的 component 不需要定义材料等其他属性,同一个component 中可定义多个 rigid 或 weld 等连接单元,(3)中刚性金属片所属的component需要赋予MAT20材料属性和其他相关属性,且一个 component 中只能包含一组连接刚性片。
好了,今天的分享到此结束,下期分享柔性体和刚性体之间连接方法。