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AutoCAD速度与激情:硬件加速,让设计飞起来

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经常有同学私信问这样一些问题:

- 什么是硬件加速?开不开对AutoCAD有什么影响?

(通常这个时候回应我的是一对迷茫的眼神:我是谁,我在哪里,我在干什么……不对,是这是啥?这啥用?这咋用?)

- AutoCAD使用了新电脑的硬件功能吗?

(迷茫眼神Ver2:啥?AutoCAD能用到我的核弹显卡?那可是为我的XXX游戏准备的)

- 如果十几年前集成显卡照样能跑的AutoCAD,如今那么好的吃鸡显卡,AutoCAD能用得上吗?

(迷茫眼神Ver3:AutoCAD到底用什么样的显卡?本设计师不差钱……好吧,还是便宜点吧)

今天,我请来了我们帅气的Chris老师(此处应有热烈的掌声),来为我们讲讲硬件加速怎么帮助AutoCAD在显示质量和性能上提升一个层次。

======Chris老师分割线======

【以下是硬核内容,如果你看完觉得:哇塞每个字都能看得懂,拼在一起这简直是天书,那……就继续硬着头皮看下去吧】

GPU 原本是为图形程序而开发的专用芯片 ,现在也用于加速大规模并行计算。 而AutoCAD中的硬件加速就是利用显卡(GPU)来代替CPU处理图形显示相关的任务,把CPU解放出来进行其他任务。

有了硬件加速,我们可以提供比CPU更高效的高质量实时显示效果。下面就看图说话,比较硬件加速前后的一组变化。

没有硬件加速,下面这张室内三维图实时显示中,材质效果粗糙,光照诡异。而用CPU离线渲染一帧高质量的画面可能需要几分钟。

假的有点辣眼睛

打开硬件加速,材质凹凸感明显,光照细腻,而且能根据用户操作实时变化。

细腻真实的硬件加速渲染

有些同学要问:我只用二维功能,硬件加速有意义吗?

同样有!

对比下图的左半边 ,直线的边缘参差不齐,圆弧显示得像多边形。而在右半边,在GPU的帮助以后,我们才支持了逐像素精确的直线和曲线。

没有狗牙线了……

很多人以前通过设置VIEWRES(视口分辨率)和缩放后反复敲RE(重生成)来让圆看起来平滑一些。(是的,以前设计师都不敲666,我们都敲RERERE的

REPEAT 360 [FD 1 RT 1],知道这个梗的人估计都已经……

而现在有了GPU帮助,圆在任何缩放比例下都不会失真。(圆不禁泪奔:多少年了,我终于圆了!

GPU对线型显示质量也有帮助。下面两张图粗看似乎没有区别。

放大后就看到在硬件加速关闭的时候,线型歪歪扭扭,有些部分几乎看不清。

有GPU帮助,线型显示均匀统一。

以前虽然加了均匀填充,但填充有时看起来并不均匀。

现在放大看也没问题。

以上说了这么多显示效果,其实GPU对基本的绘图功能也有改进:

有了GPU绘制线型,线型中间的间隙也支持选择和捕捉了。

对于最关心的性能问题 ,我们还是看图说话:

动图左右两边分别是打开GPU显示缓存前后平移的帧率(FPS)对比。右侧打开GPU显示缓存后的帧率差不多是左侧的5倍。(帧率越高,越快越流畅。)

动图封面
只有我最摇摆~~~

那么,如何才能保证AutoCAD充分利用到了这些功能?

  • 使用支持DirectX 11 (或更高)级别的显卡,并在AutoCAD中确保“硬件加速“和”高质量几何”选项打开
状态栏上的图形性能按钮,这个状态是硬件加速打开时的图标
AutoCAD 2019版的『图形性能』对话框
  • 使用新版本的AutoCAD

*感谢AutoCAD图形组软件架构师Danny Chen对本文提出修改意见。


==========写文不易,求赞求关注==========


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