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AutoCAD学习笔记:记录设计成长之路!

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CAD=Computer Aided Design计算机辅助设计 AutoCAD 已经成为机械加工、建筑工程图、服装设计、景观园林设计等领域最常用的制图软件。
相对坐标 两种格式
直角坐标格式:@x的变量,Y的变量
极坐标格式:@长度<角度
注:角度始终是与水平正方向所成的角度; 水平向右为0度,逆时针为正,顺时针为负
选择常用方法
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中
2)以右向左拖动交叉窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中
3)点选(按SHIFT可减少选择,松开后点击对象,可增加选择)
4)全选Ctrl+A
5)过滤、颜色、图层 选择物体
对象捕捉
状态栏上的对象捕捉上按右键,全部选中,根据显示的捕捉图标来确定所要特殊位置
1)浮动工具条上的图标或直接利用提示捕捉的信息
2)命令:end端点捕捉mid中点捕捉、cen圆心捕捉 tan 切点捕捉等
屏幕的移动、放大与缩小
在命令栏输入p或pan为手形移动屏幕,z或zoom调整窗口
鼠标中键控制系统变量:mbuttonpan,应设置为1较为合理{将鼠标中键改为移动屏幕方式}

绘图工具栏
直线(L):全称(Line)
“正交模式”打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向
U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消一次操作。
构造线(XL):全称(XLine)
H为水平/V为垂直/A为角度(输入R可以参照现有线段确定角度)/B为等分一个角度/O为偏移
多段线(PL):全称(PLine)
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。
“圆弧”:指定宽度的圆弧;“半宽”:一半宽度,线宽为 10,则设置为 5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度
[ PE命令可以将首尾相连的对象变成一个整体的对象:操作方法:在命令栏输入 PE后 选择对象,右键 J [连接的意思]。 将对象组为一体的方法:PE、面域、边界、群组G、图块 ]
多边形(POL):全称(POLygon)
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设,最少边数为3
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切或内接来画正多边形
矩形(REC):全称(RECtang)
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]
“倒角”:斜角过渡 “标高”: Z轴位置,标高是相对的 “圆角”:半径为X的圆角过渡;
“厚度”Z轴上表现出来 “宽度”:指矩形四边的宽度。
圆弧(A):全称(ARC)
默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。
一般情况下,除非直接有三个关于弧的参数,才会直接应用圆弧来画弧
圆(C)全称(Circle)
默认为圆心半径画圆。绘圆的种类:半径、直径、两点、三点、切切半径、切切切画圆。
云线(REVCLOUD)用来做标记
样条曲线(PL/SPL)全称:(PLline/SPLine)
用左键确定各点后,三次回车:第一次为断开,第二次为起点切线方向,第三次为终点切线方向
椭圆(EL)全称(ELlipse)
先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。
椭圆弧可以通过修剪椭圆来实现
点(P)全称(Point)
绘制多点时,按ESC 键退出操作
格式---点的样式:点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等分
点的定距等分(ME):将一个对象按距离做等分
闭式路径的等分,N 等份分为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点
图案填充(BH)全称(BHatch)
AR建筑图案 ANSI 美国国家标准 ISO国际标准化组织
在第一次预览时按ESC 或右键可以修改图案类型及比例
编辑剖面线:在任意的浮动工具条上按右键,调入修改II
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA,填充图案尽量不要分解,以便于编辑。
图案填充的三种高级设置:普通、外部、忽略
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算
面域(REG)全称(REGion)
前提:首尾相连的封闭体。将一个首尾相连的封闭对象由变成一个面,实现线到面的转换。
布尔运算:调出“实体编辑”工具条,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集。
只有面域和实体才可以进行布尔运算
文字(DT/MT)全称(Dtext/Mtext)
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车
多行:T或MT
字体的选择:汉字:黑钵、宋体 默认字体(txt)不常用
推荐使用simplex.shx字体应用于标准字体(simplex.shx和txt.shx字体均不认汉字)
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字
五种特殊符号的输入: 直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D), %%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O 加上划线, 可以同时加上划线和下划线
文字贴面:文字要倾斜相应的角度度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜

修改工具栏
删除(E)全称(Erase)
复制(CO)全称(COpy)
复制种类:多重复复制;距离复制;相对坐标复制;结合正交模式复制。
镜像(MI)全称(MIrror)
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点以镜像线垂直平分
mirrtext(文本镜像变量): 1完全镜像;0不完全镜像
偏移(O)全称(Offset)
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移。在偏移的同时实现复制(C)
阵列(AR)全称(ARray)
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限
环形阵列:确定三要素:中心点、项目总数、填充角度
移动(M)全称(Move)
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作或夹点的控制
旋转(RO)全称(ROtate)
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算;旋转的同时进行复制
缩放(SC)全称(SCale)
实现对象的缩放,默认为比例缩放。也可通过对象特性来缩放或R参照缩放,拖动鼠标也可缩放,在缩放的同时也可以实现复制。
拉伸(S)全称(Stretch)
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行。操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸
修剪(TR)全称(TRim)
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认,再用左键或拖动窗口来进行修剪
低版本中的一次性修剪方法: 点修剪,选中分界线,确认;输入F,然后确定两点,形成一条虚的直线,被选中的部分,全被修剪;空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。边界修剪:确定两边界后,再修剪
延伸(EX)全称(EXtend)
用来延伸一个对象,首先选中延伸的边界,确认后再选择被延伸对象
打断于点(BR)全称(BReak)
1)将一个对象打断于两点之间2)将一个对象打断于一点
倒角(CHA)全称(CHAmfer)
COMMAND:选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”可以连续使用
倒圆(F)全称(Fillet)
将对象的两条边所成的尖突过渡变成圆板过渡,有下列提示:
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用
AutoCAD的倒圆倒角分四种:平面、轴测、透视、三维
分解(X)全称(EXplode)


一、图块制作
1)、工具条上的图标,等同于在命令栏输入 B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心Ctrl+2来调用
A、AUTOCAD安装目录\SAMPLE\DESIGN CENTER\目录中有软件自带的一些图块
B、自定义图块通过图标来调入,增加绘图效率[工具选项板Ctrl+3的应用]
2)、W 来制作文件图块,此图块可以放在一个指定的目录中,通过打开文件的方式可以打开。只有通过W制作的图块才可以实现图块间的相互替换
附:工具-选项-文件-支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。
只有设置能搜索到文件的目录,才可以实现图块替换。
二、图块的插入:
1)、插入----图块,浏览,找到图块名
2)、minsert 可以实现图块的阵列插入
三、图块的替换,操作步骤:
1)、在命令行输入 -i,回车
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换
四、属性的定义:
绘图——块——定义属性
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示编辑文字和编辑属性的区别: 属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入

多线 (ML)全称(MLine)
建筑图主要形式:
多线图标的调入:菜单中的“工具”->“自定义”->“界面”
多线宽度的控制,默认宽度是1,默认比例是20
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条,以确定定位轴线;多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。
对齐方式:上、下、无。在绘制的过程中选择“无”,拖动方式以中间对齐。上和下一般不用。
多线在没有炸开的情况下不可修剪,可以应用多线编辑(mledit)(注:炸开之后将无法恢复)
建筑墙体画好之后可将中间线删除。(工具——快速选择----颜色选择)
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。
建筑图的画法:1)多线 2)线的偏移 3)其它

图层 (LA)全称(Layer)
图层的打开和关闭:所有图层都可关闭;关闭的图层:不显示、不绘制,但是参加计算。
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去
没有进行修改特性的图形对象可随图层的转移而改变其特性。
图层中包含对象就无法删除。如要删除要将图层中的内容先删除才可进行删除。
0图层无法删除,定义点图层无法删除,当前图层无法删除。
图层在实际中,建筑,机械,电子,服装类的不同设置与应用
LTSCALE线形比例的缩写(整体线型比例的控制)
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层

查询功能:
面积的计算:复杂封闭体,要先用边界做一个独立对象,然后再进行计算。
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积
第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O”
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。
距离:只能算直线段的距离。
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。
注:句柄:是计算机内部给的一个十六进制代码,没有相同的。
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形
质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可)
时间:可查询打开文件的时间

其它
自动存盘时间设置(以分钟为单位):工具——选项——打开和保存 命令:SAVETIME
AutoCAD文件加密:工具—选项--安全选项
FILL:填充是否显示的系统变量(ON/OFF)
CAL:计算器 RE:重画屏幕 TRACE 等宽线 RAY射线 DONUT 圆环
打开文件时是否出现对话框的系统变量(FILEDIA)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。
SKETCH徒手线:草图的意思,设置记录增量
SOLID图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。
图形单位的设定:格式—单位 基准方向为东
厚度:格式—厚度;图形界限:可设制图纸的大小
状态栏下的按钮的功能:
捕捉:针对栅格来定的
栅格:可设置栅格点。捕捉打开时才有用。 图形界限。
正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直方向的线段
极轴:可设定特定角度位置
对象捕捉:用来捕捉对象的特殊点。
对象追踪:可显示特定角度的追踪
导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。
查找和替换:编辑——查找
光栅图像:图像的调入和修改
点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X


标注样式设置的快捷键:D
默认为找第一点再找第二点。也可以单击鼠标右键一次出现小方块之后点击线段。
所标数据是X的变量和Y的变量。
对齐:所标出的距离是与线段垂直的尺寸。
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。注:坐标系原点可以通过UCS自由变动。
横向标出Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向标出的是X的坐标值(绝对坐标值)
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径标注也可用直径标注。
角度:无限长的线无法进行角度标注。
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。
连续标注:也要有一个前提,然后是一个一个往后标。
引线:要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。
公差:公差给多少可根据实际经验或查手册。
形位公差:(形状、位置公差)(详细知识点参照形位公差教材)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。
标注比例的控制
一些基本尺寸的转换:
1英寸(1in)=25.4mm 1英尺(1ft)=30.5cm
1码(1yd)=0.914m 1英里(1mile)=1.61km 1国际海里(1n mile)=1852m


三视图规律:
主视图和俯视图为长对正;主视图和左视图为高平齐;俯视图与左视图为宽相等
视图常见的表达方式:
一、普通的正交视图(正投影)
二、全剖视图
三、半剖视图
四、局部剖视图(局部放大视图)
剖面图的表达方式: 重合剖面和移出剖面
正等轴测图
1、进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。
2、在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。
3、轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。
4、轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。
5、轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度
6、轴测图是准立体图形。三维实体转为轴测图的方法:分解两次三维图形,删除看不见的线段
轴侧图绘制中的常用技巧: 螺纹的绘制;爆炸图的绘制;轴测图当中正多边形的绘制;轴测图的倒圆倒角;轴测图中大圆、小圆的相切

透视图:一点透视图\二点透视图\三点透视图\斜二轴测图135+135+90\等比例自由轴测图
展开图的绘制:将一个图形展开。
相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段
地理标高图形的绘制
服装图形的绘制
大型电路图的绘制


UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系)
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系)
UCS类型:
1、原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。
2、Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。
3、3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。
4、X/Y/Z 轴旋转 UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。
5、面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。
6、对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; 指 XY 面在不脱离原面的情况下,XY 轴的方向发生变化,点的一点作为 X 轴正方向,离此点最近的端点为原点。
7、视图 UCS,不论当前 UCS 的 X、Y、Z 三根轴方向如何,视图 UCS 均可以将 X 置于水平方向,Y 置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用
三维部分菜单的操作:
视图:(视图菜单下有如下视图)
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。
实体工具栏:
3个基本体素:长方体、球体、圆柱体、圆锥体、楔体、圆环的绘制
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转
剖切:选择对象之后有如下提示:指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点>
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以 YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面)
切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,只是不删除原对象。
实体编辑工具栏:
并集:差集:交集:
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。
偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。
删除面:针对倒圆,倒角、孔,可以删除倒圆或倒角或孔
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。
复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。
着色面:可将某面的颜色改变
复制边:将一条边进行复制
着色边:将一条边进行着色
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。
清除:可将压印的印痕刷掉。
分割:两个不相交的并集对象要分开可用分割去做。
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,操作方法:点哪个面则将哪个面删除;点哪根线将和这条线相关的两个面删除;打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。
检查:检查对象是否为有效三维实体。
曲面的操作:
二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。
三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。
边的操作:将两个三维面的相交边隐藏
三维网格:确定几点成一个面
surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度
平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸
直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面
三维操作:
三维镜像:以平面镜像
三维阵列:空间矩形或环形阵列
三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。
对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。

渲染
打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建
打印机设置和颜色定义线宽的设置
布局的新建与应用
布局结合图块的应用


自定义工具条
工具—自定义—工具栏—新建—把需要的按钮左键拖动到新建的工具条上即可
定义快捷键
1、找到acad.pgp文件:工具—自定义—编辑自定义程序文件—程序参数acad.pgp
2、在acad.pgp文件中按格式输入;
3、格式:快捷字母或数字,*英文命令的全称
4、例如:1,*line 2,*mline 保存后,重启AutoCAD或直接输入reinit
定义填充图案
a) 在记事本中,录入以下文字:
*joyui, steel plate GB/T3277-1991;Ronnie
68.4667, 0, 0, -9.8646, 25, 30.0213, -6.59
111.5333, 0, 0, 9.8646, 25, 30.0213, -6.59
68.4667, -11.0191, 27.926, -9.8646, 25, 30.0213, -6.59
111.5333, 11.0191, 27.926, 9.8646, 25, 30.0213, -6.59
b) 录入完成后,保存为:文件名.pat,保存位置为: AutoCAD的安装目录中Support目录下;
c) 进行填充,“填充图案选项板”对话中的“自定义”项可以看到自己定义的图案了
文字线型的创建
1、建立joyui.lin 文件
*阳光-阳光-阳光-
A,10,-2.5,["阳光",standard,s=2,r=0,x=-1,y=-1],-6
2、说明如下:
10代表画线长度为10;-2.5表示断开长度为2.5;“阳光”代表字符; “standard”表示字体,回到CAD后,要设置此文字样式为中文;S表示文字高度;R表示文字是否旋转;X和 Y表示文字偏离X和Y的具体数值;-6表示断开不画线,长度为6个单位;所有的标点符号都是英文字状态下的半角符号;
3、回到CAD中,加载线型,找到joyui.lin线型文件,进行加载;


灯片片的制作
幻灯片文件的扩展名* .scr
制作幻灯片: mslide
演示幻灯片:vslide
延迟播放 :delay
重复放映: rscript
进入DOS :sh,两次回车
编辑文件:edit
制作的幻灯片,录入如下内容:
Vslide 1
Delay 1000
Vslide 2
Delay 1000
Vslide 3
Delay 1000
Vslide 4
Delay 1000
Vslide 5
Delay 1000
……
Rscript
观看幻灯片:工具—运行脚本
停止观看 按ESC

菜单的制作
***pop1
[绘图]
[圆弧]^c^c_arc
[--]
[->线]
[多线]^c^c_mline
[构造线]^c^c_xline
[直线]^c^c_line
***pop2
[图框]
[A4图框]^c^cinsert A4
[A3图框]^c^cinsert A3
录入完成后,保存为 joyui.mnu


菜单的调入:

工具—自定义菜单—浏览—调入joyui.mnu—加载—菜单栏—选中joyui.mnu—菜单栏—插入

调用图块

^c^c-insert;图块名

幻类片库的应用

1)slidelib.exe

2)建立幻灯片

3)建立文本文件

hdp1.sld

hdp2.sld

slidelib.exe 幻灯片库文件名<文本文件名.txt 编译成幻灯片文件库

4)在**popX后面加入

ID_hdp [标题]^c^c$I=hdp $I=*

5)在***image中增加

**hdp

[提示内容:]

[hdp(hdp1,图块名一)]^c^c-insert;hdp1

[hdp(hdp2,图块名二)]^c^c-insert;hdp2

存盘,重新加载即可

1)操作:插入-----超级链接,输入网址和显示文字

2)设置完后,打开快捷菜单,在链接图形上按右键

3)复制超级链接,编辑------复制超级链接,删除也在编辑中进行

OLE 链 接

外 部 参 照

图 纸 大 小

2A 1189X1862 A0 841X1189 A1 594X841 A2 420X594

A3 294X420 A4 210X297 A5 148X210 A6 105X148


免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权,请联系删
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