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《DCS:F/A-18C Hornet》早期体验版抢先看

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本文是DCS系列的第五篇,前几篇详见本人专栏。本文部分配图截取自官方《DCS:F/A-18C Hornet 抢先体验指南》及EagleDynamics官网。本文原发于B站。



《DCS:F/A-18C Hornet》早期体验版的发布可以说是ED今年搞的最大的新闻。5月31日凌晨国内用户陆续开始更新使得大家对“春天”一词有了透彻的理解。F/A-18C是ED亲自制作的模组,品质有保证,自然而然地也承载了键盘飞行员们对优质DCS三代机模组的怨念与期盼。



以下是ED官网对F/A-18C的介绍:

F/A-18C是一款真正的多用途战机,且仅需一个按键操作就能从对地攻击状态转换为对空作战 状态。就如同真实的战机一样,你仅需在家里就能通过这款模组接触到大量的真机所配备的传感器,包括雷达、瞄准吊舱 以及头盔瞄准具。除了装备有20毫米内置机炮,大黄蜂可以挂载种类繁多的普通航空炸弹和航空火箭弹 、激光和GPS制导炸弹 、空对面导弹、以及雷达和红外制导 空空导弹。
DCS World为F/A-18C提供了最为丰富和真实的数字战场环境。
DCS: F/A-18C “大黄蜂”的主要特点:

专业飞行力学 模型(PFM)和真实的飞控系统(FCS)
精细到每颗螺栓的真实的F/A-18C建模
对许多系统进行了细致的仿真,例如:发动机、燃油、电气、液压、无线电、照明、应急等等
带移动地图显示的惯性和GPS导航系统
还原21世纪00年代中期美国海军 F/A-18C所装备的武器和传感器
非常真实的驾驶舱 以及通过鼠标进行的操作交互
尾旋改出系统
波音公司 提供的真实的大黄蜂音效
新特效,例如翼面水汽
支持VR
多种涂装



F/A-18“大黄蜂”在世代上属于第三代战斗机,具备优秀的对空、对地和对海攻击能力。该机于1978年首飞,1983年进入美国海军服役,2006年7月28日F-14“雄猫”战斗机退役后,在F-35C服役前,F/A-18(包括F/A-18E/F型)是美国航空母舰 上唯一的舰载战斗机。

本模组为F/A-18C型,是单座主力机型,目前在役数量逐步下降,被F/A-18E/F及F-35C 所取代。


FBI Warning:目前的模组尚不完整,只具有部分设备、功能或模式,若有设备文中没有提到的而现实中存在,需等待ED发布后续更新。本文写作基于尚处白板期的早期体验版,因此,往后若是出现偏差,我是不会负泽任的。





一、座舱环境、机载设备及人机工程



F/A-18C座舱环境总体感受良好,比起其他DCS机型简直高到不知道哪里去了。主要的输入输出设备有HUD(平视显示器)、UFC(前上控制面板,用于功能选择,数据查看及输入等)、DDI(数字显示器)以及AMPCD(先进多功能彩色显示器)、IFEI(综合燃油/发动机显示器)等。座舱周边仪表板设备开关分区布置,合理易用。

与BMS里的F-16 相比,F/A-18C各设备分区更合理的,但是个人更喜欢F-16的座舱环境(即使少一块多功能显示器)。


1、主要显示设备、仪表。



飞行员正面一块AN/AVQ-28折射平显,显示内容是标准的美系风格,在不同模式下会自动切换显示内容。平显下方是UFC面板,选择无线电频道、塔康频道、惯导数据 等等,各类数据均在此输入。UFC是重要的输入设备。


UFC目前使用中出现了一个问题:在手动输入无线电频率 、导航点参数时无法正确保存,再输入一次,或者切换几个页面后便能够正常输入了。其他玩家也遇到过,不确定是我们操作错误还是软件BUG。



UFC左右两侧是两块DDI,可以自行选择想要显示的内容。例如冷启动时显示BIT+FCS页面,空战时显示EW+雷达界面,完全由飞行员自行选择。部分页面制作未完成,暂时无法使用。


UFC下方是AMPCD,默认显示HSI叠加彩色数字地图。AMPCD左侧是IFEI显示器,显示了发动机和油量信息,简单好用。AMPCD右侧主要是RWR、备用ADI、气压高度表 等,这几个仪表位置很低,查看不便。

总体来说,F/A-18C的座舱人机工程良好。



2、无线电和导航


F/A-18C有两块ARC-210无线电,工作频率 宽(30-400MHz),模式多样,使用较方便。

导航有惯导、ADF、塔康和ICLS(仪表着舰)等。

F/A-18C有惯导,可以将任意位置设置为导航点,设置较为复杂。HSI页面会显示导航点位置、方向、距离和预计到达时间,可以说是很赞了。

ADF受限于其只能测向、基站匮乏且使用时需占用一块无线电,基本没人用。工作频率190-535kHz。

塔康是北约 系飞机常用的近场导航设备,使用方便。

ICLS功能目前没有发布,因此当前的F/A-18C降落时需要遵循目视规则。ICLS使用时同样会占用一块无线电。


3、发动机、液压、燃油等系统


AMPCD左侧的IFEI仪表综合了发动机和燃油的数据显示,简单明了易用,好评。

​F/A-18C冷启动相当简单,自动化程度高。

起落架 降落时表现良好,触地/触舰时能感受到起落架缓冲行程被压缩及其释放过程。比之前几乎所有DCS机型的起落架感受更真实。(这一点有可能是18作为舰载机 的起落架更粗壮、缓冲行程更长的原因,但个人坚持认为之前的机型在这一点的模拟度不够,特别是MIG-21)

襟翼控制杆 有自动、半放和全放三档。起飞时使用半放,降落时全放,飞行时自动即可。自动模式下,起落架无负重时飞控会根据AOA自动控制前后缘襟翼。

发动机油门响应相当快。


4、电子对抗


F/A-18C EA版的软硬对抗系统由AN/ALR-67(V)机载雷达告警系统、AN/ALQ-165机载自卫干扰机以及AN/ALE-47(V)机载对抗投射系统 组成。综合对抗控制面板(ICMCP)位于AMPCD下方,被操纵杆部分挡住。

在DDI的EW页面及HUD会显示相关信息,需要一定的学习才能完全掌握符号显示的意义及应对方法。投射系统可使用箔条、热焰弹(诱惑弹),可以自定义投掷模式。




二、气动和飞控表现


F/A-18C的翼型决定了其低速性能非常好,低速绕圈很强,发动机推力也保证了其能量供给与恢复。高速性能较差也是其弱点,在BVR爬高占位、拓展导弹包线时表现比FC3的机型(Su-27/F-15C)逊色不少。

一句话总结:坐着打无敌。

由于F/A-18C刚发布不久,其气动特性 作者尚未有足够的体验,以上仅是一点微小的感受。


F/A-18C的数字线传飞控体验特别赞,特别舒服,给一百个好评。编队飞行时感受特别明显,曾经有横纵向负间距的紧密编队飞行时,与长机相对静止 ,导致作者以为DCS崩溃卡死了。。。

优秀的飞控使得F/A-18C驾驶体验很好,飞行轻松。


航降是舰载机永远绕不过去的坎,目前F/A-18C EA版航降均遵循CASE I程序(当然,你xjb降也是可以的,飞机没炸就是成功)。具体的教学视频B站上有很多,只能多练。有一点需要注意,当起落架和襟翼放下时,飞行阻力 很大,油门不够很容易掉速度,所以降落时切忌大幅度收油。




三、战斗能力


F/A-18C EA版能挂载的对空对地/对舰武器较少,对地主要使用铁炸弹、火箭弹,对空使用AIM-7和AIM-9系列 。在未来的版本中会更新AIM-120 、AIM-9X以及大量的对地/对舰精确制导武器



1、对空能力



F/A-18C的雷达为AN/APG-73 X波段脉冲多普勒雷达 。对空操作模式有BVR和ACM两种。


EA版F/A-18C在BVR时主要使用的雷达模式 有RWS(边搜索边测距)及STT(单目标跟踪)两种,未来会添加更多的模式。 RWS模式下雷达功能众多,需要大量的学习和测试才能掌握。



ACM(空战格斗 )操作模式下功能众多,使用效果各异,个人喜欢使用BST(瞄准线模式)。

目前的F/A-18C没有敌我识别能力,DCS中的预警机也没法declear,超视距空战 严重受限,尤其是前方空域友机与敌机在混战时,根本不敢攻击,打了几次队友就没脸再在服务器里混下去了。等更新吧。



AIM-7是主要用于BVR的导弹,体验过FC3的同志应该对它很熟悉,目前能用的两种型号使用起来没感觉出什么区别。攻击过程中需要雷达保持STT模式提供全程的照射,射程近,速度较慢,机动性一般。一个字,烂。

AIM-9M红外制导导弹 用于近距格斗,性能较好。不要在敌机疯狂投放热焰弹的时候发射,不要在机首方向有友机时发射(血的教训,溜了)。

F/A-18C的机炮在空战格斗中用起来挺舒服的,个人喜欢直接用漏斗线,雷达跟踪模式那瞄准环跳动太大,激烈的狗斗中不如漏斗线简单实用。


另外,F/A-18C 的雷达模拟程度比起之前的机型有了提升,使用雷达时要注意的细节很多,不能像FC3的雷达一样随心所欲。由于与本文主旨关系不大,就不赘述了(懒得查资料)。



2、对地能力



对地主要使用高阻 、低阻的铁炸弹,和火箭弹、机炮。

炸弹投放模式有CCIP和AUTO(CCRP),跟其他机型类似,用起来感觉也差不多,没啥可说的。至于手动模式,大家应该不会去尝试(自虐)。

火箭弹和机炮跟其他机型也差不多,就不废话了。你开F/A-18C就是为了丢铁炸弹么?还有没有点理想了!


目前F/A-18C的对地武器SMS管理有BUG,还是那句话,等更新。





四、总结时间


EA版发布可以说是DCS的一波高潮了,在线人数比之以往有成倍的增长,就是苦了服务器里的航母们,无数虫子前赴后继撞沉航母的场景真是难得一见,足见键盘飞行员们对虫子的热情。


千呼万唤始出来的F/A-18C目前还是一个白板货,大量的功能、武器需要ED更新。许多大家期待的功能尚未制作,ED应该也会借F/A-18C来对DCS World整个系统进行完善。虫子这架飞机的重要性可想而知,亲儿子嘛。


而目前我们所能做的,除了熟悉这架飞机现有功能外,只有等。






还有:

高速双发重战是男人的浪漫!



以上


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