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12月3日基于GPU的汽车内饰光学仿真高逼真模拟

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课程简介:

随着对驾驶室的人性化设计要求越来越高,舒适与安全的照明设计越发显得重要,驾驶员的驾驶感受与体验受到高度关注,对汽车内饰视觉环境下的眩光、反光、视觉感知效果因此提出了全新要求。

Ansys SPEOS致力于眩光问题的处理和预测,为进一步优化设计奠定基础,其人眼视觉光学仿真功能以三维数据为依据,可直接仿真出整车布置的人眼视觉效果,同时可以进行定量分析,减少样件的制作次数,甚至不需制作样件,前期节约的时间可以为后期开模提供更多的宝贵时间,同时,Ansys VRXPERIENCE HMI与SPEOS完美兼容,实现在虚拟现实中评估人机交互和感知质量、高端内饰的验证、真实材料的感知、内饰造型的评估,以及沉浸式的光学效果体验,从而减少物理样机,更快的探索新概念。

此外,Ansys SPEOS支持GPU预览,提前预览模拟结果,减少错误产生,分析效率大大提升。本次网络研讨会,Ansys SPEOS应用工程师孙鸿烨将携手NVIDIA Quadro 产品部门高级解决方案架构师宋毅明,为大家带来『基于NVIDIA GPU的高逼真汽车内饰光学仿真』的精彩分享,进一步讲解NVIDIA RTX最新GPU技术如何为Ansys SPEOS软件提供支持,更快地获得准确的仿真结果,以加速原型设计和产品设计。欢迎大家报名参会!



课程内容:

Ansys SPEOS GPU 预览

Ansys SPEOS和VRX HMI整车内饰视觉人机功效解决方案

NVIDIA RTX最新产品介绍

RTX技术助力Ansys SPEOS光学仿真设计



讲师简介:

孙鸿烨

Ansys SPEOS应用工程师。2014年开始从事SPEOS光学技术工作至今,负责Ansys SPEOS光学仿真软件,为客户提供整车内饰光学仿真验证以及汽车外部照明模拟分析等。多次参与汽车,航空人机工效分析项目,有丰富的设计仿真经验。

宋毅明

NVIDIA Quadro 产品部门高级解决方案架构师。南京大学计算机软件工程方向硕士毕业。曾在 AMD、Intel 从事 3D 图形驱动开发,在 epic games 从事 UNREAL 游戏引擎开发工作。对计算机图形学、directx 游戏引擎开发优化有深刻理解。

点击链接报名:http://event.31huiyi.com/1971978986/index?c=jishulink


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