BIM技术入门-Revit2019建筑应用:哈尔滨工业大学教程‌

第一讲 BIM技术基础

1.1 BIM技术概述

BIM:Building Information Moding 建筑信息模型

常用BIM软件:Revit、Bentley、Tekla Structure、ArchiCAD

Revit常用插件:

  • Lumion:3D可视化工具,提供各种材质、背景、行人树木等装饰物,可得到逼真的渲染图像及动画
  • Navisworks:项目管理
  • Dynamo:可视化编程,异形结构模型创建
  • Fuzor
  • 苏博Extensions:设计功能增强插件
  • 橄榄山快模:提高建模效率

1.2 Revit用户界面

  • 文件,导出
  • 第一行,快速访问工具栏
  • 第二行,选项卡
  • 第三行,面板及各种功能按钮
  • 上下文选项卡
  • 属性选项板
  • 项目浏览器
  • 绘图区下方,视图控制栏
  • 视图选项卡
  • 细线
  • 窗口切换
  • 用户界面,调出属性选项板和项目浏览器
  • 导出非渲染图片

1.3 Revit常用工具

基本工具在修改上下文选项卡中,对基本图元进行编辑

  • 对齐
  • 偏移
  • 镜像
  • 拆分图元
  • 移动
  • 复制
  • 旋转
  • 修剪/延伸为角
  • 延伸/修剪
  • 锁定
  • 删除
  • 阵列
  • 缩放

第二讲 三维信息建模(上)

2.1 标高

在立面或剖面图中创建标高

三种方法修改标高高度:

  • 属性选项卡
  • 尺寸标注
  • 标高符号处

三种方法创建标高:

  • 直接绘制,建筑选项卡,标高。连续绘制,两遍ESC完全退出
  • 复制
  • 线性阵列

复制和阵列创建的标高不会创建楼层平面(标高标头为黑色)

创建楼层平面:视图选项卡,平面视图,下拉菜单,楼层平面

编辑标高:更改标高名称等

2.2 轴网的创建

先建标高再建轴网,使轴网在每层标高都可见

四个立面视图符号,每个立面视图符号都有一个剖切线,模型要创建在四个剖切平面之间

移动立面视图符号要把剖切线一起移动

一般在标高1、2上进行轴网创建

按顺序创建轴网:竖直轴网从左至右(1,2,3....),水平轴网从下至上(A,B,C...)

绘制轴网:建筑选项卡,轴网。可用修改上下文选项卡中的命令编辑轴网,尽量不用镜像,轴线编号会发生混乱

编辑轴网属性:点击轴网,属性选项板,编辑类型。轴线中段、平面视图轴号端点

打开锁定,编辑单根轴线

2D/3D:2D,只对当前标高的轴网有影响;3D,同步他标高轴网,默认3D。

在立面图中修改轴网的影响范围(标高)

轴网,水平方向上的基准图元;标高,垂直方向上的基准图元。基准图元还有参照平面

2.3 墙体的创建

创建墙:建筑选项卡,墙,下拉-建筑墙,选择墙体类型,编辑属性参数

墙在标高视图中创建

自定义墙体类型:选择常规墙进行编辑。属性选项板,编辑类型,复制(其实是新建一个类型)并命名,结构,编辑属性

自定义涂料:在材质中找到默认的黄色涂料,右键复制并重命名,单击右上角“复制此资源”,在信息中将名称改为对应颜色,将墙漆中的颜色改为对应颜色,在图形中将渲染外观改为对应颜色

外墙顺时针绘制,确保内外侧。选择墙体图元,空格键进行里外翻面。

2.4 门窗的创建

创建门:建筑选项卡,门,选择墙体类型,编辑属性参数

门窗可在剖面和三维视图中创建

自定义门类型与墙相同

放置门窗时,sm命令居中放置

类型标记:自定义类型中修改标记名称。

标记门的类型:

  • 在放置门时打开选项卡中的"在放置时进行标记"
  • 注释选项卡,标记面板,按类别标记

无法通过自定义得到需要的门类型时,载入族:

  • 属性选项板,编辑类型,载入,选择要载入的族文件
  • 插入选项卡,从库中载入面板,载入族,选择族文件

窗的创建和门相同

选择门或窗后,在修改上下文选项卡中可以用“拾取新主体更改门窗位置

2.5 楼板和天花板

楼板

在标高平面中创建,楼板顶面与标高平齐

创建楼板:

  • 建筑选项卡,楼板,下拉-建筑楼板,选择楼板类型,用修改上下文选项卡里的绘图工具绘制楼板形状;
  • 已有墙体,拾取墙,勾选延伸到墙中至核心层;
  • 复制:单击已有楼板,修改上下文选项卡中复制,下拉-粘贴,与选定的标高对齐,选择标高

创建楼板边缘:建筑选项卡,楼板,下拉-楼板边缘

编辑楼板:单击楼板进入编辑。修改边界、坡度等

自定义楼板类型:与墙体相同

天花板

创建天花板:项目浏览器进入天花板平面,选择标高,建筑选项卡,天花板,放置天花板修改上下文选项卡

  • 绘制天花板:选择类型(自定义),编辑高度(从该标高向上偏移),绘制形状
  • 自动创建天花板:选择要创建天花板的区域

第三讲 三维信息模型(中)

3.1 柱的创建

结构柱,称重构件;建筑柱,装饰构件。

结构柱

创建结构柱:建筑选项卡,柱,结构柱,选择柱类型(默认只有一种,其他需要载入),编辑属性

深度和高度属性:

  • 深度:从标高向下创建
  • 高度:从标高向上创建

载入其他柱:

  • 建筑选项卡,柱,结构柱,修改上下文选项卡,载入族(结构文件夹,柱)
  • 插入,载入族

建筑柱

与结构柱类似,没有深度高度

柱子与屋顶连接

选择柱,柱的修改上下文选项卡,附着顶部/底部,属性选项板,构造,顶部附着对正,最大相交

3.2 洞口的创建

建筑选项卡,洞口面板

  • 墙洞口:在墙表面创建洞口。可拖拽句柄更改尺寸。只能创建矩形(要创建其他形状的洞口:点选墙体,修改上下文选项卡,编辑轮廓,更改墙的迹线)。
  • 按面洞口:垂直面创建洞口
  • 垂直创建洞口:垂直标高创建洞口
  • 竖井:同时在多个楼板及屋顶上创建洞口。进入某一标高,选择竖井,绘制竖井形状,属性选项板更改底部偏移、顶部约束等。可拖拽句柄调整竖井的范围。

3.3 楼梯的创建

创建楼梯:建筑选项卡,楼梯坡道面板,楼梯,按梯段创建

  • 直梯:选择直梯,编辑属性(底部、顶部标高,偏移,梯面高度、深度,梯段宽度等),绘制楼梯方向。翻转改变楼梯方向。
  • 多层楼梯:进入立面/剖i面,选中楼梯,修改上下文选项卡,多层楼梯面板,连接标高,选择要创建楼梯的标高。或者复制,然后粘贴与标高对齐。
  • 编辑楼梯:点击“转换”转为可编辑的草图,编辑草图,编辑边界、梯面形状、楼梯路径
  • 栏杆与楼梯是分离的,可删除
  • L型转角楼梯、U型转角楼梯、螺旋/弧形楼梯类似

3.4 迹线屋顶的创建

屋顶的创建有两种方式,一种在平面上,一种在立面上。在平面上创建屋顶的方法叫做迹线屋顶。

创建迹线屋顶:进入标高,建筑选型卡,屋顶下拉,迹线屋顶,选择绘制方法,选择屋顶类型,编辑属性,勾选定义坡度,绘制或拾取屋顶

编辑屋顶:

  • 属性选项卡,编辑类型,修改结构
  • 点击屋顶,修改上下文选项卡,编辑迹线,进入标高平面
  • 坡度:点击迹线边的小三角,可增添修改屋顶坡度
  • 比值坡度输入:=1/5(1:5)
  • 用标高创建坡度:绘制屋顶时不勾选定义坡度,创建参考平面(建筑选项卡最右边),在屋顶修改选项卡中选择坡度箭头,绘制,编辑坡度属性

创建挑檐:进入标高,建筑选型卡,屋顶下拉,迹线屋顶,选择拾取墙,选择类型,编辑属性,勾选定义坡度和延伸到墙中,编辑挑檐尺寸,拾取屋顶

屋顶属性-构造:

  • 垂直截面:屋顶边缘截面与标高平面垂直
  • 垂直双截面:屋顶边缘同时有与标高垂直和水平的截面。封檐板深度,垂直截面的深度;0,水平截面;大于屋顶厚度,垂直截面。
  • 正方形截面:同时又垂直屋面和平行于标高的截面。封檐板深度,垂直屋面的深度

创建屋檐底板:建筑选型卡,屋顶下拉,屋檐底板,选择标高,选择绘制方法

创建封檐板:建筑选型卡,屋顶下拉,封檐板,选择标高,选择绘制方法

创建檐槽:....

3.5 拉伸屋顶的创建

在立面中创建屋顶。一般用于创建垂直方向截面一致的屋顶。

用参照平面创建屋顶:进入标高,绘制参照平面(命令rp),建筑选型卡,屋顶下拉,拉伸屋顶,工作平面选择“拾取一个平面”,拾取参照平面,选择绘制立面,选择标高,选择绘制方法,选择屋顶类型,编辑属性,绘制。在三维中点选屋顶,控制句柄调整拉伸深度,或属性面板更改拉伸深度。

连接墙和屋顶:点选墙,修改选项卡,附着顶部/底部

拾取已有轴线创建屋顶:进入标高,建筑选型卡,屋顶下拉,拉伸屋顶,工作平面名称下拉选择轴线,选择绘制立面,选择标高,选择绘制方法,选择屋顶类型,编辑属性,绘制。

连接多个屋顶:修改选项卡,几何图形面板,连接屋顶,选择需要延伸的屋顶,选择要延伸到的屋顶表面

第四讲 三维信息建模(下)

4.1 幕墙的的创建

创建幕墙:建筑选项卡,墙下拉,建筑墙,墙体类型中选择幕墙/外部玻璃/店面(幕墙网格和竖梃数量不同),编辑类型属性(约束等),绘制。

编辑幕墙的网格和竖梃:

  • 点选幕墙,属性选项板,编辑类型,编辑水平网格/垂直网格/水平竖梃/垂直竖梃
  • 自定义编辑:建筑选项卡,构建选项卡,幕墙网格/竖梃,选择编辑方式

连接/分割竖梃:点选要结合的一个竖梃,修改选项卡,结合,选择另一个竖梃

移动某一个竖梃:点选某个竖梃,解锁,用移动 命令移动

更改幕墙玻璃嵌板:点选玻璃,在属性选项卡中选择类型(或自定义/载入类型)

幕墙系统创建:应用于基于体量的异形幕墙创建。

  1. 创建体量:建筑选项卡,构件下拉,内建模型,体量
  2. 创建幕墙系统:建筑选项卡,幕墙系统,选择体量中要创建幕墙的表面,点击创建系统

将幕墙嵌入墙体:绘制幕墙前,编辑类型,勾选自动嵌入

4.2 坡道与扶手

坡道

创建坡道:建筑选项卡,楼梯坡道面板,坡道,选择坡道形状(直线,弧线),选择类型,编辑属性(坡道坡度不是很大,顶部约束一般用偏移,宽度),编辑类型中选择结构板/实体,绘制(地处向高处)

栏杆

创建栏杆:建筑选项卡,楼梯坡道面板,栏杆扶手,下拉

  • 放置在已有的楼梯坡道上:选择楼梯或者坡道
  • 绘制路径:在平面中绘制路径

编辑栏杆:点选栏杆,编辑类型

  • 扶栏结构(非连续):编辑横向杆。高度、形状、材质
  • 栏杆位置:编辑竖向杆。对齐方式、栏杆类型、约束、形状材质

编辑栏杆路径:点选栏杆,修改选项卡,编辑路径

拾取新主体

4.2 场地配景

场地

创建场地:进入场地平面,体量和场地选项卡,场地建模面板,地形表面,选择绘制方法,选择材质,绘制

拆分场地:体量和场地选项卡,修改场地面板,

  • 子面域:在场地上定义一块单独的面积,需要绘制闭合的图形。
  • 拆分表面:进入场地平面,选择要拆分的场地,绘制线段进行拆分

合并场地:体量和场地选项卡,修改场地面板。合并后的材质为第一个选择的场地。

导入场地:体量和场地选项卡,场地建模面板,地形表面,通过导入创建

建筑地坪

创建建筑地坪:体量和场地选项卡,场地建模面板,建筑地坪,选择绘制方法(直接绘制、拾取墙/线),选择地坪类型,绘制

属性-自标高的高度偏移:地坪高度

场地构件

创建场地构件:三维视图,体量和场地选项卡,场地建模面板,场地构件,选择构件类型(或载入,停车场在选项卡中),放置

4.4 综合建模

管理选项卡:编辑项目信息/参数/单位等

建模顺序:

  1. 创建标高(楼层、室外地坪、屋顶、檐口)和轴网
  2. 创建场地
  3. 创建地坪,高度达到标高零点
  4. 创建一层墙体(内外墙)
  5. 创建门窗
  6. 创建楼板,提示信息第一个否第二个是
  7. 复制创建其他层。复制时用筛选器去掉不复制的图元
  8. 创建楼梯。先创建竖井,再绘制辅助平面,然后绘制楼梯。贴墙的栏杆要去掉。
  9. 创建屋顶。檐口标高。有空隙要将墙附着到屋顶。

注:用辅助平面创建楼梯和拉伸屋顶等。

施工图纸中尺寸标注:

  • 三道尺寸:进入标高,注释选项卡,尺寸标注面板,线性,测量(命令di),编辑属性(修改|放置尺寸标注选择“参照墙中心线”、拾取选择“整个墙”、选项选择洞口-宽度、相交轴网),点击外墙标注细部尺寸,点击轴线标注第二道尺寸,点击外墙轮廓线标注第三道尺寸。
  • 高程点:尺寸标注修改选项卡,选择高程点,放置在室内地坪某一位置,属性选项板,类型选择下拉,正负高程点

第五讲 成果输出

5.1 施工图输出

创建图纸:

  • 视图选项卡,图纸组合面板,图纸,
  • 项目浏览器,右键图纸,选择创建,

选择图纸尺寸(可载入),右键新建的图纸更改图纸名称(或属性修改图纸名称)

平面图:

  • 添加视图:
  • 右键新建的图纸,选择添加视图,选项要添加的平面,编辑属性(比例,裁剪视图等),拖动调整添加的视图的位置。添加的视图默认未激活
  • 直接将要添加的视图拖动到图纸中
  • 激活视图:右键视图,选择激活,然后可以对视图的项目和类别进行编辑
  • 裁切视图:选择添加的视图,属性选项板,范围,勾选“裁剪视图”、“裁剪区域可见”,激活视图,调整裁剪框
  • 隐藏类别:激活视图后,选中要隐去的构件(如配景),视图控制栏中隐去此类别(命令hc)
  • 添加指北针:注释选项卡,符号,修改放置符号选项卡,载入族,载入指北针(常用指北针2),放置
  • 未在标高中进行尺寸标注要在图纸中进行尺寸标注(先激活)。

立面图:和平面图类似

剖面图:

  1. 创建剖面:进入底层标高,视图选项卡-创建-剖面(或快速访问工具栏-剖面),绘制剖面线,调整方向和视图范围,
  2. 其他和平面图类似
  3. 调整轴线显示位置:激活视图,点选轴线,编辑类型,非平面视图符号,顶/底

导出图纸:选择要导出的图纸,文件-导出-CAD格式,任务中的导出设置编辑映射关系,下一步导出

5.2 明细表输出

创建明细表:视图选项卡-创建面板-明细表/项目浏览器右键明细表新建,选择类型,选择要添加的字段,编辑过滤器(筛选),排列/成组中选择排序方式(不勾选“逐项列举每个实例”会将相同的构件合并),

编辑明细表:属性选项板编辑。可实现表格操作(如函数)

导出明细表:选择明细表,文件-导出-报告-明细表

5.3 渲染及漫游

渲染

创建渲染:

  1. 放置相机:进入场地平面,视图选项卡-创建面板-三维视图-相机,勾选透视图(不勾选为轴测图),偏移(从标高向上偏移,即视线高度),摆放相机。
  2. 编辑相机:
  • 摆放完相机后自动进入透视图,可拖动边框调整裁切范围,shift+鼠标滚轮调整方向。
  • 进入摆放相机的平面,拖动蓝色按钮可调节视图范围,拖动粉色按钮可调节相机方向
  • 相机消失:右键生成的三维视图,选择显示相机
  1. 渲染:视图选项卡-演示视频-渲染 打卡渲染对话框,编辑设置(质量、分辨率、照明,背景,曝光等),渲染。渲染完成后可选择保存到项目中/导出。

漫游

展示视频

创建漫游::进入场地平面,视图选项卡-创建面板-三维视图-漫游,勾选透视图,编辑偏移,放置点创建关键帧,形成漫游路径,点击完成漫游。可在项目浏览器中打卡创建的漫游。

编辑漫游:点选创建的漫游,点击点可以调整关键帧的视图范围和相机方向。

预览漫游:在项目浏览器中打开保存的漫游,可调节视觉窗口尺寸。点击编辑漫游,可播放漫游。(无法播放,可能是处于最后一帧)(点击裁切框可调出修改选项卡)(可调整视觉样式为真实)

导出漫游:选择漫游,文件-导出-图像和动画-漫游,设置输出长度和格式,导出

5.4 房间

房间:一种为闭合空间创建的标记。

创建房间:进入某一标高,建筑选项卡-房间和面积面板-房间,状态栏编辑(上限、偏移等),在放置时进行标记,放置在闭合空间。未放置在闭合空间会提示,若使空间封闭则会自动将此封闭区域标记为房间。

自动放置房间:修改|放置房间选项卡,选择自动放置房间。则会自动为所有闭合空间添加房间标记。

编辑房间:

  • 标记房间:修改|放置房间选项卡,
  • 标记房间
  • 标记所有未标记的对象,选择房间
  • 分隔房间:修改|放置房间选项卡,房间分隔,绘制线段分隔房间。再次创建房间时就会以分隔线为边界。
  • 高亮显示边界
  • 设置房间颜色:建筑选项卡-房间和面积下拉-颜色方案,类别改为房间,编辑颜色方案。
  • 显示颜色:属性选项板,颜色方案,选择创建的颜色方案。
  • 双击房间标记更改房间名称
  • 在房间标记下添加面积:建筑选项卡-房间和面积下拉-面积和体积计算,设置(一般仅面积、墙面面层)。在属性选项板中选择带有面积的房间标记类型。(技巧:用过滤器选择所有房间,统一更改类型)

5.5 碰撞检查

建筑自身碰撞检查:协作选项卡-管理模型-碰撞检验-运行碰撞检验,选择要检查的构件类型(全选后不会全选,要再单击一下选择框),确定,检查完毕后会弹出冲突报告。选择某个碰撞,单击显示,高亮显示具体某个碰撞。导出冲突报告。(导出为网页文件)

建筑与其他专业碰撞检验:

  • 链接其他专业模型:插入选项卡-链接面板-链接Revit,选择要导入的模型。链接成功后会显示在项目浏览器的“Revit链接”之下。
  • 协作选项卡-管理模型-碰撞检验-运行碰撞检验,将其中一个对象改为链接的模型,其他操作相同

卸载链接模型:链接其他模型后文件占用空间变大,检查碰撞完毕后可右键链接的模型,选择卸载,绿色的勾会变成红色的叉。需要再次使用时再右键选择重新载入。

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