1.1 整体思路
第一:利用稳态算法计算室体流场,包括温度,速度;
(1)室体采用切割体网格
(2)设置边界:初始速度,初始温度,设置重力;
(3)模拟室内真实情况,给予底板出口负压(-200Pa);
(4)模拟外部空气域新凤流入(如0.01m/s),外空气场wall皆为速度入口边界;
(5)密度用Boussinesq,不是密度。也就是考虑浮力作用。
(6)观察下风幕的走向,调整入口速度大小。
第二:与嵌套网格及汽车合并计算
(1) 嵌套网格可采用切割体网格;
(2) 基于第一步中稳态的计算结果,导入嵌套网格;
(3)Shell设置:shell物理模型选择与Fluid保持一致;设置钢材属性,车体厚度,无需修改交界面属性,其它设置保持默认即可;
(4)固定汽车及嵌套网格,给流体域整体反向速度;
(5)流体域运动时计算汽车外流场;流体域固定时,可冻结流体域,计算温度场。
1.2 具体注意事项
第一,背景网格与overset分开划分网格注意事项
(1)starccm通过baffle方式设置热阻,不能计算汽车升温过程,计算结果为流体域,baffle模型未与fluid进行共轭传热。
(2) starccm,fluid中baffle转换为interface(内部交界面),基于interface创建【壳区域界面】,并赋予材料属性。通过shell方式设置厚度,可以模拟汽车真实厚度情况进行传热分析。
第二,Overset与boundary一块划网格注意事项:
(1)Overset单独一个区域,car转换为interface,interface属性定义为【挡板边界】。一块划分网格完成后,【挡板边界】修改为interface【内部交界面】。
(2)设置嵌套网格
(3)设置嵌套网格交界面
(4)而后插入【壳区域界面】。
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