以前我们绘制过勺子模型,今天我们来换个方法画个叉子,金属的或者塑料的随意转换!来看看这个建模方法吧!
建模过程:
1.打开UG,导入一个STL逆向文件或者光栅图片绘制叉子轮廓草图
2.在侧面继续新建草图并绘制艺术样条
3.拉伸草图1
4.倒圆角后镜像求和
5.勺子柄倒全圆角
6.拉伸之前的草图2
7.利用x形命令来调整平面弧度
8.下方用替换面修剪
上方用抽壳移除面
9.最后倒圆角处理得和逆向文件一样就好了
这么一个不锈钢叉子就完成啦,如果要做塑料叉子,那就还需要加几个加强筋!那么如何处理呢?来看看方法吧!
具体步骤是:首先我们回到倒角前的步骤
对它进行抽壳
然后进行一系列倒圆角后,进行加厚
在XY平面绘制长方形草图并进行拉伸
将拉伸体与加厚的面求交
倒圆角后以XZ平面进行镜像
完成
那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,也会分享UG建模相关的小知识和小技巧,感兴趣的小伙伴们记得点个关注,不要错过了之后的精彩内容啊~
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