UG/NX建模技巧:叉子模型,从外形到材质的分析

以前我们绘制过勺子模型,今天我们来换个方法画个叉子,金属的或者塑料的随意转换!来看看这个建模方法吧!

建模过程:

1.打开UG,导入一个STL逆向文件或者光栅图片绘制叉子轮廓草图

2.在侧面继续新建草图并绘制艺术样条

3.拉伸草图1

4.倒圆角后镜像求和

5.勺子柄倒全圆角

6.拉伸之前的草图2

7.利用x形命令来调整平面弧度

8.下方用替换面修剪

上方用抽壳移除面

9.最后倒圆角处理得和逆向文件一样就好了

这么一个不锈钢叉子就完成啦,如果要做塑料叉子,那就还需要加几个加强筋!那么如何处理呢?来看看方法吧!

具体步骤是:首先我们回到倒角前的步骤

对它进行抽壳

然后进行一系列倒圆角后,进行加厚

在XY平面绘制长方形草图并进行拉伸

将拉伸体与加厚的面求交

倒圆角后以XZ平面进行镜像

完成

那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,也会分享UG建模相关的小知识和小技巧,感兴趣的小伙伴们记得点个关注,不要错过了之后的精彩内容啊~

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