‌C4D导入Keyshot常见问题解决方案汇总‌

从现代工业产品的性能上来说,平面性能已经跟不上消费者体验的要求,三维工业产品的性能已成为主流。

对于C4d和keyshot进行高效、快速的匹配,完成工业产品三维性能的全过程,也是大家了解的,是相关行业从业者必备的技能。然而,在C4d导入keyshot经常有很多问题。下面的渲云小编总结C4d导入keyshot的主要问题。

一、为什么导入的keyshot模型合并在一起没有分层呢?

keyshot无法将材质分别分配给面,因此有必要将材质分配给独立的对象模型。导入的keyshot模型被合并在一起,因为您没有检查以保持单独的组件。

二、C4d R17版本导出obj格式模型时,为什么要在keyshot中打开模型的水平镜像?

当导出R17版本的obj模型时,你需要勾选选项面板上的翻转X轴。

三、为什么导入keyshot的模型被破面了呢?

在C4d中,打开滤器开启N-gon,检查模型中是否有青色线条,也可以说成是多边面。标准模型使用四个面和少量的三角面。如果是大于四边面的,很容易渲染出第一个死黑破面的问题。

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