大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
有小伙伴问我他怎么打包后怎么没有了下图中的窗口:

这个其实只要设置好打包设置即可。

将:Fullscreen Mode设置为:Windowed窗口模式Display Reesolution Dialog设置为:Enabled激活
这个参数不勾选也可以,不影响:Resizable window:可调整大小的窗口
有小伙伴评论:

查看了一下资料,发现Unity官方在Unity 2019.3版本以后在Player Setting里已经去掉了选择分辨率对话框(Display Resolution Dialog):

官方也给出了解决方案:
1、将ClosingScript.cs和PostProcessLauncherCopy.cs导入到自己项目中

(这两个脚本,在官方给出的示例工程中可以找到)


2、将LauncherExecutable文件夹复制到自己的工程中

(这个文件夹可以在官方示例中找到)

Unity2021.2.7实测可以:

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