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Petrel地质建模必懂30个术语(2026实操版)

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刚接触Petrel那会儿,我对着满屏的术语一脸懵。什么“角点网格”“剥蚀线”“加密锁”……光记住名字就够呛,更别说搞懂怎么用了。后来做了十几个三维地质模型,才算把这些词真正吃透。

今天我把最常用的30个Petrel术语掰开揉碎了讲,不整虚的。每个词都给个一句话解释,再加一个实际干活时能用上的小例子。你看完就能直接上手。

H2:网格与体积计算类术语

3D Grid  说白了就是用水平线和垂直线织成的一张立体网,用来描述地下地质模型。Petrel用的是“角点三维网格技术”——这技术好在哪儿?它能模拟断层和尖灭,不像老式网格那样方方正正、跟实际地层对不上。

Cell Volume  三维网格里每一个小立方体(叫“网格单元”)的体积。做储量计算时,就是把每个小格子的体积加起来。我算过一个河道砂体模型,总共有120万个网格单元,每个单元体积大概8立方米,你乘一下就知道了。

Bulk Volume  岩石的总体积,包括孔隙和骨架。注意,这不是有效储集空间,只是纯体积。

Connected Volume  这个功能特别实用。它能在离散的3D属性里自动计算连通的体积,用来查找连通的河道或者砂体。比如你怀疑两条河道在地下是连通的,用Connected Volume一算,连在一起的网格单元会自动标成一个色,一眼就看出来了。

Gross rock volume  就是总的岩石体积,跟Bulk Volume差不多是一个东西。

H2:断层与构造建模术语

Fault Modeling  在三维空间里建断面的过程。第一步是建“Key Pillar”(主要断层柱子)——你可以想象成先插几根标杆,再用面把标杆连起来。做断块油藏的时候,这一步没做扎实,后面网格直接乱掉。

Fault Center Line  3D网格里连接断层Pillar中点的线。调整断层形态时,动这条线比整体拖动更方便。

Fault Polygon  断层平面和地层层面相交形成的交线。画构造图的时候,这条线就是断层的边界。

Fault Stick (也叫fault dip line)  描述断层的线,通常要穿过断层的顶部和底部。野外露头测量或者地震解释时,你沿着断层倾向画的线就是它。

Erosion Line  剥蚀线。用来定义地层之间谁削截了谁。比如上覆地层把下伏地层的顶部剥掉了,剥蚀线就是那条边界。做不整合面的时候必须用它。

H2:流体、储量与深度转换术语

Contact Level  油水界面或油气界面,通常是一个固定的深度值。比如某个油藏的油水界面在-2050米,那这下面的井只出水,上面的井出油。

Contact Set  你自己定义的一组接触界面(比如油水界面+油气界面),直接输入到储量计算模块里用。我习惯先做三组不同的Contact Set来对比——保守的、中等的、乐观的,看储量范围。

Bulk Volume / GIIP  GIIP是天然气原始地质储量,单位通常是亿方。算的时候要用到Bulk Volume、孔隙度、含气饱和度等参数。

Fluid Constants  流体常量。包括:地层体积系数(油Bo,气Bg)、气油比GOR。采收率其实不算常量,但Petrel把它也搁在这个菜单里了,你填的时候别搞混。

Formation Volume Factor  地层体积系数。地表情况下的烃体积与油藏中的体积之比。比如Bo=1.2,意思是你从地下采出1立方米油,到地面就变成1.2立方米(因为溶解气跑出来了)。

Depth Conversion  深度转换。把Z值在深度域和时间域之间来回变。做过了合成记录标定之后,你就得拿这个把时间域的地震数据转成深度域,不然钻井深度对不上。

H2:地震、显示与实用工具术语

Attribute map  地震属性图。你可以从地震体里提取某一层的属性值,有两种提法:一种是从某个面向下或向上一定范围内的平均属性;另一种是两个面之间的平均属性。我常用的是均方根振幅属性,用来找河道挺准。

Cropping  通过定义主线、联络线和时间范围,截出一块真实的地震体。电脑配置不高的时候,先用Cropping切一小块来测试参数,省得卡死。

Crossline intersection  垂直于主测线方向的竖向地震切面。解释断层的时候,主测线和联络线切面要对着看。

Cross plot  交会图(也叫散点图)。比如把声波时差和密度两个数据扔进去,看它们的关系。做岩性识别时,交会图比单属性靠谱多了。

Automatic legend  一个预先设好的色标模板。你只要指定显示窗口里的目标体,它会自动配颜色。我建了三个常用模板:一个是储层用红黄,非储层用蓝绿;一个专门给断层用;还有一个给孔隙度用。

Bitmap image  位图,比如BMP和JPG。Petrel里可以把这些图片在UTM坐标下显示出来。举个例子:你把一张手绘的构造草图拍成JPG,导入进去,然后对照着解释地震层位——我经常这么干,比纯盲猜快很多。

Dongle  硬件加密锁(也叫软件防盗锁)。插在USB口上,控制软件模块的使用时间。有一回我的dongle松了,Petrel直接变成演示模式,折腾了半小时才发现是这玩意儿没插紧。

Display Window / Function window  显示窗口分2D和3D两种,用来显示模型。函数窗口用来显示变差图、交会图这些。

Function Bar  工具栏。不同进程下,工具栏里的按钮不一样。你建模和做储量计算时,上面那排图标会变,别找不到。

Global well logs  总测井曲线文件夹。这个文件夹里的曲线和井名是分开存的,方便你批量对比。比如你把5口井的GR曲线都拖进Global well logs,可以同时拉出来看趋势。

Group panel  把一口井的所有测井曲线或者多口井的信息一起显示在连井剖面的垂直切面上。做地层对比的时候,这个面板是主力。

Drainage Area  流域,也就是可能生烃的区域。在勘探早期,你画的那个大圈就是它。

Datum  基准面。测海拔时用到的一个固定深度值或时间值,或者是一个层面。

Depth Contours  等高线。描述相同深度或时间值的线。画构造图就是画这些线。

Depth panel  井上那个垂直的深度标尺。标了每米是多少,方便你读深度。

Artificial method  Make Surface进程里的一个选项。选它的话,建曲面时不用任何输入数据,系统给你生成一个平的基准面。什么时候用?你暂时没数据,又想先搭个架子的时候。

GSLIB  地质统计软件库,专门做随机模拟用的。Petrel里调用变差函数和克里金算法时,底层就是它。

写到最后,多说一句:这些术语你不用死记硬背。下次做Petrel项目时,卡在哪个界面就翻回来看哪条。做上两三个模型,保管你全记住。2026年了,软件版本在变,但这些核心概念十年来没怎么动过——学扎实了,换哪个地质建模软件都能快速上手。

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