Fluent ,UDF 用DEFINE_CG_MOTION 只定义了omega角速度和方向,对旋转中心并没有定义。 默认情况应该是质心,而质心默认情况好像是原点。
原以为应在UDF有个指令,可以实现对旋转中心的指定。
网上教程找了很久,也没有找到合适的解决办法。
Solution:
动网格 CG_Motion
编译后,在动网格定义图窗上,可以看到需要给定质心和旋转轴方向。
CG_Motion 本身是定义刚体运动,图窗上“重心坐标”输入的 实际上就是旋转中心。
输入的“重心坐标” ≠ 实际的重心坐标。
只需要计算开始时,输入重心坐标;物体运动后,Fluent会自动更新重心坐标,并根据新的重心坐标来确定旋转中心。--这一点和StarCCM 的“旋转+移动”有区别,Star是直接指定旋转中心。
一般情况:描述一个刚体的运动,需要 给定质心的线速度,以及角速度。
角速度在不同参考坐标系下都一样。
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