干过批量产品加工的老伙计肯定都懂,很多工件的边缘都要做C角,而且不少客户给的C角是带明确公差要求的,差个两三丝都要打回来返工,根本不是随便磨两下就能糊弄过去的活。
我们干批量活的,最看重的就是效率,谁也不会傻到拿等高铣一层一层慢慢蹭倒角,那一个工件的倒角就要多花十几分钟,一天下来连一半的活都干不完,纯纯是跟自己的工时过不去。所以车间里干倒角,清一色都是上专用的倒角刀,找准坐标一刀直接走成型,既省时间,出来的C角尺寸还稳,公差很容易就能控制在客户要求的范围内,效率和精度两头都能顾上。
之前一直用Mastercam的时候,出倒角程序根本不算事,点几下参数十分钟就能搞定。后来厂里换了UG做全流程编程,身边不少干了好几年的老编程员都卡在这里,半天摸不对门路,出出来的刀路要么过切要么留余量,反复上机试好几次都调不对。
我自己前前后后踩了不少坑,摸出来UG里做倒角程序总共三种能用的方法:第一种直接走线,第二种用曲面驱动,第三种走实体轮廓3D。其中第一种是最简单的,参数怎么调、余量留多少,新手一眼就能看明白,尺寸特别好控制。后面两种对软件熟练度要求太高,要是你UG玩得不是特别溜,调半天参数出来的刀路要么乱走要么偏位,根本稳不住效果。
今天先挑最实用、上手最快的第一种走线方法给大家讲,全是我自己在机床上跑了几十次磨出来的参数,照着步骤点,哪怕你是刚摸UG的新手,十分钟就能出一条能直接上机的倒角刀路,出来的C角尺寸稳得很,完全不用反复返工调试。
首先:准备一把直径12的倒角刀,斜度45度(注:倒角刀的斜度是与工件C角
的斜度匹配的,C角越大,匹配的加工刀具直径就要设置的大一点。)
刀具参数设置好:


此C角为3mm,边界为开放式的,选线的时候,“平面”使用用户定义,选择从C角最高面下去3mm(此高度必须指定)
底面指定:从C角最高面下去4mm(本来是只要指定3mm,但是我们要让刀尖下去1MM,所以多下去了1mm,根据实际加工,刀尖必须下去一点)
切削模式为轮廓加工,其它参数自己设定。

生成程序:

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