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UG/NX“U/V向编辑”操作指南
一、「编辑U/V向」命令概述 使用编辑 U/V 方向命令可修改不属于某特征的 B 曲面的 U 和 V 方向。 您可以任意组合使用以下选项: 反向 U 反向 V 交换 U 和 V 二、示例 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
UG/NX“规则式延伸”命令介绍
一、「规律延伸」命令概述 使用规律延伸命令,根据距离规律及延伸的角度来延伸现有的曲面或片体。 在特定的方向非常重要时,或是需要引用现有的面时,规律延伸可以创建弯边或延伸。例如,在冲模设计或模具设计中,拔模方向在创建分型面时起着非常重要的作用。 二、示例 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
UG/NX“艺术化曲面”功能介绍
一、「艺术曲面」命令概述 使用艺术曲面创建优化后用于光顺性的片体。艺术曲面将根据截面线串网络、或者截面线串网络和最多三条引导线串产生扫掠或放样曲面。 截面线串 (1)、引导线串 (2) 和得到的艺术曲面 三条截面线串和得到的艺术曲面 要进一步优化曲面,可以: 指定约束面和连续性。 编辑曲面对齐点。 控制曲面截面之间的过渡。 修改曲面而不重新构造它...
UG/NX“样式化扫掠”技巧分享
一、「样式扫掠」命令概述 使用样式扫掠,可通过沿一条或两条引导线串扫掠一组截面线串来开发一流质量的自由形状曲面。 您可以: 最多指定 150 条截面线串。 控制截面沿引导线串扫掠时的方位。 重新定位扫掠而不移动截面线串或引导线串。 旋转、缩放或限制扫掠。 使用接触曲线或方位曲线定义曲面形状。 下图是根据一条截面线串(蓝色)和一条引导线串(绿色)创建的深度增加的扫掠...
UG/NX“变化式扫掠”操作指南
一、「变化扫掠」命令概述 使用变化扫掠命令,可通过沿路径扫掠横截面(截面的形状沿该路径变化)来创建体。 可以执行以下操作: 扫掠重合、相切或垂直于其他曲线和面的面。 添加辅助截面以在特定的位置改变尺寸。 将体延伸到路径的长度以外或是限制它。 创建多个体。 控制拟合截面数,并将曲线重新投影到每个拟合截面。 沿引导线轨迹重播截面...
UG/NX“直纹面构建”功能概览
一、「直纹」命令概述 使用直纹命令可在两个截面之间创建体,其中直纹形状是截面之间的线性过渡。 截面可以由单个或多个对象组成,且每个对象可以是曲线、实体边或面的边。 输入曲线和输出直纹面 直纹面可用于创建曲面,该曲面无须拉伸或撕裂便可展平在平面上。这些曲面用于造船和管道业,以通过钣金加工对象。 二、示例 示例一 示例二 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
深入解析UG/NX“优化面”命令
使用此命令可将 B 曲面的面转换为您导入到 NX 的模型上的解析面。 示例 对话框详解 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
UG/NX“框架多段线抽取”指南
一、「抽取框架多段线」命令概述 通过抽取框架多段线命令,可以从现有的曲线抽取框架多段线,或从细分特征外部抽取面边。 每个线性截面都是一个多段线线段。 非线性截面可以根据您的指定分成任意多个线段。 在以上示例中,从草图几何体抽取了多段线,并旋转以创建瓶体。 二、示例 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
UG/NX“面拆分”命令使用说明
一、「拆分面」命令概述 使用拆分面命令,可以将选定的面分成多个面,以进行更细致的局部形状编辑。 有两种方法:均匀和沿多段线。 均匀可以沿着所选参考边和与所选参考边最平行的边,将选定面分割成指定的任意多个部分。 例如: 沿多段线可以沿由点定义的直线分割选定的面。 点可以是端点、中点、现有点、曲线上的点或面上的点。 例如: 二、示例 示例一 示例二 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者...
UG/NX“连续性设置”操作指南
一、「设置连续性」命令概述 使用设置连续性命令可在操控控制框架边时为选定的边指派连续性。 连续性可以在两种状态之间切换:光顺(C2 连续)和尖锐(C0 连续)。 对于选定的面,所有边均设置为新的连续性。 应用新的连续性会立即更新所得到的细分体。 每次编辑连续性会创建一个撤消步骤。 二、示例 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
UG/NX“细分体拆分”技巧分享
一、「拆分细分体」命令概述 使用拆分细分体命令可将带有多个区域的细分体拆分为单独的细分体。 根据区域将一个细分特征拆分为两个特征 可以在拆分细分体对话框中指定要保留、隐藏还是删除原始细分体。 二、示例 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
UG/NX“细分体合并”操作说明
一、「合并细分体」命令概述 使用合并细分体命令可组合两个或更多个细分体,以创建具有多个区域的新细分体。 可以指定删除、保留或隐藏合并细分体对话框中的原始输入细分体。 二、示例 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
UG/NX“剪断为补片”技巧分享
一、「剪断为补片」命令概述 使用剪断为补片可在未修剪的 B 曲面的面上执行两个独特的功能: 将面分割成几个与曲面的补片定义对应的单独片体。 从原始片体中删除一个或多个补片。这是修补较大片体中较小区域的快捷方法,以便您可以创建新的曲面来填充间隙。 二、示例 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
UG/NX“条带构建器”使用手册
一、「条带构建器」命令概述 使用条带构建器命令在输入轮廓和偏置轮廓之间构建片体。 在如下动画中,在样条与其偏置轮廓之间创建一个片体。 二、示例 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
UG/NX“美学面圆角”工具介绍
一、「美学面倒圆」命令概述 使用美学面倒圆命令可创建引人注目的圆角,同时保持曲面的工程要求和约束。 创建美学面倒圆时,可以控制以下各项: 基于滚球、脊线或矢量来对齐圆角截面。 使用半径或弦长形成圆角切线。 圆角横截面的形状。 圆角到圆角输入面的连续性。 修剪圆角面。 次数和有理输出设置。 二、示例 示例一 示例二 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
UG/NX“镜像几何体”操作说明
一、「镜像几何体」命令概述 使用镜像几何体命令创建指定平面的关联或非关联镜像几何体。 可以镜像以下类型的几何体: 对于镜像操作,可以指定: 镜像几何元素是关联还是非关联的。 是否要复制螺纹。 镜像坐标系对象后,定向镜像轴的方法。 二、示例 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
UG/NX“可撤销编辑”功能解析
使用可回滚编辑以编辑某个特征,其模型已回滚到首次创建该特征时的状态。 该对话框用于创建特征显示,您可以在原始关联中对其进行编辑。 可回滚编辑在修改以下类型的特征几何元素的同时编辑面、边或点选择时特别有用: 倒斜角边或圆角边。 拔模边或拔模面。 草图的放置面和水平参考。 孔的点位置。 如果在以下情况下选择可回滚编辑: 选择多个特征时,会打开一个对话框,可供您更改每个特征的参数值,并解析特征参考...
UG/NX“变距偏移面”操作技巧
一、「变距偏置面」命令概述 使用变距偏置面命令可以恒定距离快速偏置多个区域,然后使用体上的另一小部分区域来桥接这些恒定偏置的区域。 使用面板类型的区域偏置 使用垫块类型的区域偏置 二、示例 示例一 示例二 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
UG/NX“基准坐标系”设置方法
一、「基准坐标系」命令概述 使用基准坐标系可快速创建包含一组参考对象的坐标系。可以使用这些参考对象来关联地定义其他特征的位置和方向。 绝对坐标系原点处的现有基准坐标系包含在许多默认的部件模板中。 基准坐标系包含以下参考对象: 坐标系 原点 三个基准平面 三个基准轴 可创建基准坐标系: 在相对于工作或绝对坐标系的固定位置。 与现有几何体相关联。 偏离现有基准坐标系...
NX高达类模型:杂拍与设计分享
1、NX EXIA,卖点是透明件,视频请戳→ [NX][高达OO][GN-001][能天使 EXIA] 2、NX EXS,精品,视频请戳→ [NX] [MSA-0011] [EX-S高达] 3、NX MK5
设计师别踩雷!这些CAD软件不花钱真会吃官司
一、那些年我们踩过的"免费"坑 在东莞某模具厂,设计师小李从某论坛下载了"绿色版"UG NX,结果画
三维软件与二维CAD并存的原因探析
现在产品结构设计、机械设计使用三维绘图软件的很多,例如使用CATIA、SOLIDWORKS、UG NX、CREO、CAXA、中望3D等,这些软件基本都集成有工程图模块或二维制图模块,三维
二维CAD与三维软件在工程图制作中的角色
Geometric DFMPro 4.5 for UG NX 11.0 64位 特别版(附安装教程)
Geometric DFMPro破解版是一款非常好用且功能强大的CAD设计工具,它支持集成到Creo、UG NX、SolidWorks等类型的三维CAD设计系统里面,为用户提供了可制造型、装配性设计、DFM
Geometric DFMPro 4.5 for UG NX 9.0-10.0 64位 特别版(附安装教程)
Geometric DFMPro 4.5 for UG NX 8.0-8.5 64位 特别版(附破解文件)
Geometric DFMPro 4.5 for UG NX 8.0-8.5 32位 特别版(附破解文件)
iPhone建模利器:iOS建模软件精选
目前主流3D建模软件有Pro-E,UG(NX),SolidWorks等,在学习起来,会遇到很多问题,例如学习周期长,学习费用高,成材率过低,学后能熟练应用者更不到1%。
机加工软件推荐:你值得拥有的几款
第一个:NXUG 这个相信大家都不会模式,或多或少都接触过一点,UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段
UG NX实例教程——柱形卡环【转载】
实例教程——柱形卡环(曲线长度:弧长计算及圆弧棱边斜角) 图形分析:该造型外形结构简单,但在没有草图工具下,要完成这个建模还需要一些小技巧才可以顺利完成,技巧主要在圆弧棱边斜角及圆弧形弯钩及内部圆弧槽建模。 圆柱体,z的负方向,考虑基准面放
UG NX软件:绘制锤子模型教程
今天来用UG画个锤子,效果如下: 建模步骤: 首先绘制草图,大致如下 对称拉伸12.5mm 在XY平面上绘制草图 拉伸求差注意起始位置 新建距离XY平面5mm的基准面 在此基准面上新建一个直径为20的圆
UG NX软件:适配电脑配置建议
1、UG NX软件对电脑硬件有什么要求? 这个问题是经常看到有人问的,可是看到大部分人的回答都是CPU用I7/I5什么的,但是这个真的就不卡了吗?答案肯定是
UG/NX牙刷建模:简单实用教程
今天依旧是给大家带来一个建模小教程,用UG画一个简单的牙刷,对牙刷模型不知如何下手的小伙伴正好学一学牙刷的建模思路。学会最基本的牙刷建模思路后,相信你你也就能完成各种款式的牙刷建模了。 废
UG/NX裤子曲面建模:进阶教程
上次咱们做了一个半身模和小背心,有的同学反馈太难,有的同学却表示还不够!还要再来点! 这......这当然也可以啦!上期的模型已经制作出视频教学,大家可以去搜搜看啊,要是没找到的也可以进咱们的群找管理员。那话不多说,上半身有了怎么也不能光着下半身吧?所以这期咱们来做个裤子! 建模思路: 1.首先扫掠出裤腿(片体) 2.创建一个基准面,利用
UG/NX可爱模型:大白(●—●)建模指南
在UG软件里面,绘制曲面的方法一般是通过绘制空间线条来创建面,然后做成实体,但是除了这个方法外,还能通过创意塑性来构建一个自由的曲面,这个在做曲面造型的时候很好用,今天来绘制一个大白模型,有两种难度的,
UG/NX鸟笼模型:简易制作教程
建模过程: 1、首先打开UG,线绘制出鸟笼的旋转轮廓草图 2、对草图中的一些特征进行旋转,旋转的线条有底部,中间的圆以及最上方的直线 3、鸟笼的底座位置还要再插入一个圆锥做
UG NX工程图模板:定制与应用
很多小伙伴在出工程图的时候不会自己定制工程图模板样式,想要一份别人定制好的模板,今天分享一套类似AUTOCAD界面的定制模板,来看看都有什么改动。 新的工程图模型界面如图,其中更改了图框,标题栏,文字标签及背景色,还有投影线,中心线的颜色粗细,添加零件属性同步自动填写等功能。 如果是装配图的话,还有零件明细表同步功能,符号表达,导入制图标
UG/NX虎钳建模:模型制作教程
虎钳作为机加工行业中最频繁出现的夹具,相信大家一定都不陌生,用的次数估计也不少,那么你了解UG是怎么做出虎钳模型的吗?今天就带大家来看看虎钳模型是怎么用UG做出来的,赶紧学习起来吧!
UG/NX蜗杆建模:小白友好教程
那么,今天就给大家带来一个蜗杆的ug制作小教程,在给大家提供一点思路的同时也教大家一种简单的建模方法,快点学起来吧!
UG/NX新手教程:U盘模型制作
咱们前面几期说的案例有小伙伴们反映说有点复杂,不适合新手,那这样一款U盘的模型总可以试试吧~ 建模过程: 1、打开UG新建,绘制出U盘的轮廓草图,并使用拉伸命令拉伸外围轮廓。
UG NX减速箱盖:图文建模教程
首先打开UG,绘制总体草图。 然后进行拉伸 拉伸2 继续拉伸(抽壳效果) 还是拉伸 倒两个斜角 再倒圆角 最后打6个沉头孔,减速箱盖就完成了
UG/NX曲面建模:贝壳模型练习
UG软件的高级曲面命令有好几个,所以构建曲面的方法有多种,今天我们来绘制一个贝壳模型,海边常见的贝壳应用到装饰品造型上面很是漂亮,来学一下曲面贝壳的建模方法吧!
UG NX螺纹建模:收尾技巧分享
螺纹收尾方法有好几种,今天来分享下一个标准的扫掠做螺纹收尾的方法,这种收尾是比较标准好看的。 收尾方法: 1.首先在这个顶部创建草图,绘制圆弧与螺旋线相切 2.拉伸这个圆弧草图,生成片体 3.使用曲线长度命令,延长螺旋线。 4.如果直接用延长线进行扫掠的话,收尾部分太长,所以把延长线投影到拉伸的片体面上 5.利用截面沿着投影曲线进行扫掠
UG/NX边操作:「偏置边」命令详解
—1— 概述 使用偏置边命令以偏置一条边或一组连续边。 您可以: 在一个平面中或沿多个面偏置现有边。 使用分割面创建新边,然后使用偏置边来偏置或变形基本形状。 可以与移动边和分割面结合使用,以让您更改您的模型的基本形状。 —2— 示例 —3— 对话框详解
UG/NX面编辑:「整修面」命令详解
一、「整修面」命令概述 使用整修面命令以通过更改次数、补片数或公差来修改现有曲面。还可以使面拟合到目标几何体。 使用整修面,以便在下列情况下修改现有几何体: 几何体具有由先前操作导致的重极点结构。 几何体将工程数据反转为用于细节工作。 几何体是从其他 CAD 软件转换的数据。 几何体在美观上不可接受。 二、示例 示例一 示例二
UG/NX体操作:「修剪体」命令详解
一、「修剪体」命令概述 使用修剪体命令,可以通过面或平面来修剪一个或多个目标体。可以指定要保留的体部分以及要舍弃的部分。目标体呈修剪几何元素的形状。 必须至少选择一个目标体。 可以从同一个体中选择单个面或多个面,或选择基准平面来修剪目标体。 可以定义新平面来修剪目标体。 您将使用“修剪体”去除: 材料,对复杂倒斜角或开孔使用基准平面。 材
UG/NX面操作:「分割面」命令详解
一、「分割面」命令概述 通过分割面命令,可使用曲线、边、面、基准平面和实体之类的多个分割对象来分割某个现有体的一个或多个面。这些面是关联的。 可以使用分割面在部件、图样、模具或冲模的模型上创建分型边。 二、示例 示例一 示例二
UG/NX实体建模:「圆柱」命令详解
一、「圆柱」命令概述 使用圆柱命令来创建基本圆柱形实体。圆柱与其定位对象相关联。 可使用两种方法(类型)中的一种来创建圆柱。 二、示例 示例一 示例二
UG/NX实体建模:「圆锥」命令详解
一、「圆锥」命令概述 使用圆锥命令来创建基本圆锥形实体。圆锥与其定位对象相关联。 可使用五种方法(类型)中的一种来创建圆锥。 二、示例 示例一 示例二 示例三
UG/NX几何操作:「相交」命令详解
一、「相交」命令概述 使用相交命令可创建一个体,其中包含目标体与一个或多个工具体的共享空间体或区域。 当您使用相交命令时: 可以选择多个体作为目标,并将其作为工具。 可以将实体与实体、片体与片体以及片体与实体相交,如果选择片体作为工具体,则结果将是完全参数化相交特征,其中保留所有区域。 如果工具体将目标体完全拆分为多个实体,则所得实体为参
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