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UG环境变量设置指南
=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_METRIC.def 就可以在开始UG时,内定值为mm 在UG_METRIC.DEF中 UG_systemColor: 为设定系统颜色 UG
UG制图高手之路:掌握这13个重要技巧
UG软件做模具是很方便也是很专业的,因此关于UG软件设计学习也是我们机械制图的重要组成部分。
UG许可管理策略
本文将为您揭开UG许可管理策略的神秘面纱。 一、UG许可管理策略的背景 随着科技的飞速发展,企业对于UG软件的需求日益增长。UG是一款全球知名的工程设计软件,能够帮助企业高效地进行产品设计和制造。
Nx大数据开发实践
UG编程核心内容:刀路类型与作用详解
UG编程中刀路的主要类型和作用(重要内容) 大家好,我是林浩老师,欢迎大家关注UG编程部落!
UG三维建模的边界突破与深度详解
UG 的历史 UG最初由美国 EDS 公司于1972年开发...
UG模具设计学习指南
——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点; 6.会用UG建模,并不说明你会UG; 7.学UG并不难...
UG NX 1847新功能:直接导出PDF的高效应用
一、NX1847里有这么个选项,是可以导出3Dpdf的,但是很多人的可能是灰的 二、我们只要改下许可文件就可以了,找到安装好的许可证文件目录,用记事本打开图片文件 三、在最后面加上下面这段然后保存 INCREMENT nx_tdp ugslmd 33.0 permanent 500 SUPERSEDE \ DUP_GROUP=UHD IS
UG/NX拖动工具条卡死:零基础解决方法
现在以UG4.0为例,其他版本也是一样的,在拖拽工具条就会卡死无响应,我是WIN10系统,下面是出现报错的图片; 编辑出现这个报错主要是:因为当前系统环境和NX软件不兼容,所以在你拖拽工具条的时候会出现短暂的卡住现象
UG NX创意建模:弯曲镂空笔筒制作教程
建模过程: 1.打开UG,在XY平面绘制草图,然后进行拉伸,拉伸是为了后面的倒圆角及阵列使用。
UG/NX无人机设计:成熟图纸分享与解析
之前发了那么多的模型教程,这次咱们不分享教程的制作而是分享图纸本身,看看之前的小伙伴们的实力都怎么样呢? 给大家带来的是一个无人机的建模图纸,是一个相对来说比较完整的产品哦~各位小设计师们可以在做产品结构的时候也可以参考其中的结构啊~! ps:文章的后方有惊喜链接哦~ 如果有小伙伴感觉自己做模型有些困难的,也可以来看看这个教程啊,腾讯课堂
UG/NX片体转实体:四种实用方法全解析
在UG建模中,很多较为复杂的模型都不是单纯的靠实体建模出来的,还有数不清的片体辅助,那对于这些需要转换成实体的片体要如何进行转换呢?
UG/NX保险杠分型面:模具设计轻松上手
汽车产品的分型面大多都是曲面类的,有些模具设计师没有接触过汽车模,就觉得曲面分型面不好创建,其实掌握好方法创建起来也是非常简单,下面我来给大家分享: 1、一般情况下,产品有原始的分型面时,在没有尖角、薄钢的情况下,我们都是直接延伸或者扩大分型面,保持与产品相切,如下图所示: 2、有一处R角面无法延伸,则先将两个面做拐角,拐角要求两个面必须
UG/NX镂空肥皂盒:一步成型的栅格设计
如何用UG绘制出这样的肥皂盒模型,掌握阵列方法节省不少时间,不管是曲面还是平面都能使用这一招,一般人可能想不到。
UG NX长城车标建模:新手友好曲面教程
过程稍微有点长,因为是针对新手朋友做的一个比较详细的教程,其实UG自学还是比较困难的,可以来找我系统学习一下,我们的系统课比这个教程更加细节。(ps:私信我了解系统学习哦)好啦接下来看教程吧!
UG/NX 1953新功能:算法特征颠覆传统建模
UG最近几年更新版本的速度堪称飞速,几乎是每隔一两个月就能出新版本,到目前为止的新版本已经更新到2206,且2206还有很多细分的版本 软件版本的更新自然会带来更多的新命令,今天咱们分享的这个命令就是1953
UG/NX瓶盖内牙脱模:机械机构设计解析
对于一些瓶盖类内部有牙的产品,我们第一反映就是做齿轮模,除了齿轮模能够脱产品内牙,到底还有没有别的模具机构能够脱内牙的?答案是肯定的,下面我来给大家分享一种整圈圆倒扣内抽机构: 1、首先先将整圈内扣做成滑块镶件,且将滑块镶件分割成6份,如图所示: 2、注意拆分滑块镶件时,3个小镶件的角度要比绿色镶件的角度要大,小的镶件角度为8度,绿色大的
UG/NX模具设计:复杂插穿孔的补孔技巧
我们分模的时候经常会遇到一些复杂的插穿孔,如果方法不对的话需要花很多时间去补孔,如何快速的补好复杂的插穿孔呢?我来给大家分享这个打印机的补孔小技巧: 1、如图2所示,此类孔如何用实体快速补好? 2、利用创建方块命令将插穿孔堵起来,注意必须把孔包完,创建方块的间隙设为0.5,如图所示: 3、利用替换面命令将包块的顶面与产品面替平,结果如图所
UG/NX立体五角星:一步建模的高效方法
一起来看看这个超简单的立体五角星的绘制方法吧~ 建模方法: 1、打开UG的拉伸命令,点击这里绘制正5边形的草图,连接对角线后点击完成草图 2、设置好拉伸的距离后,在拉伸命令中
UG/NX罐子建模:渐消面绘制的巧妙方法
一个罐子的外面有波纹状的花纹,这种样式如何绘制?还有所有花纹在罐口处都趋于平整,这种渐消面的样式又要如何做?来看看今天的曲面案例,你能从中能够学到多少方法呢? 建模过程: 1、首先绘制一个这样的草图,用艺术样条命令绘制如下曲线 2、用做好的曲线旋转90度做成片体,接着使用移动对象或者阵列命令,原地复制一份 3、然后在XZ平面(或任意侧面)
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