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PS3黑客转型:FACEBOOK新成员开发IPAD软件
天才黑客与Sony达成和解 破解了PS3以及iPhone的天才黑客Geohot,于2011年初与Sony达成了和解,并于和解书中同意,往后不再尝试破解任何Sony产品。刚逃过一劫的Geohot,曾经透露他正在进行iPad2破解的相关工作,但TechUnwrapped网站发布了他的最新动向:在Facebook中工作。 这个消息是来自于黑客论坛MyGreatFest...
DSP+FPGA软件无线电平台设计初探(一)
由于软件无线电可以通过增加软件模块来增加新的功能,而且硬件也可以随着器件的发展而不断地升级,所以这一概念一经提出就受到了广泛的关注。 系统结构设计 目前受器件的限制...
南方CASS软件VB二次开发入门教程
打开VB编辑器 1、打开CASS软件 输入命令:vbaide 打开vb编辑器 保存 新建模块 脚本在模块中编写 运行 运行之后会自动回到CASS页面中 制作图标 新建工具栏 新建弹出 免责声明:本文系网络转载或改编
BIM模型打开软件:Java与BIM工具解析
BIM的运作是多种应用软件共同协力整合的成果。故若要能充份发挥BIM在营建生命周期上运用的效益,于各阶段选择适合的BIM软件是重要的。今天咱们就聊聊BIM需要什么软件来完成呢?主要应用软件介绍!
Mac设计新选择:AutoCAD 2024辅助设计软件
AutoCAD可以创建二维图形和三维模型,并具有丰富的绘图和编辑工具,支持多种文件格式。它是一款功能强大的软件,被认为是行业标准之一。
电磁仿真精选:专业软件专辑推荐
那么,电磁仿真软件有哪些?软服之家整理了电磁仿真软件专辑推荐给你!
正版替代计划:十大免费软件精选
中国一直有着 很高的软件盗版率阻碍着正版的发展,软件盗版在中国已经逐渐形成了一条 产业链,并影响着软件业和游戏业的 发展,其实,盗版软件并非大家的最好选择,免费软件发展到现在,已经完全可以完成大多数正版软件能够完成的功能
Go语言数据分析利器:Grapher软件实战
而且相较于其它同类软件而言,该软件不会让你错过数据可能隐藏的有价值信息,能够利用它广泛的分析图表、工具和统计功能来识别趋势...
软件架构设计综述研究:论文精选
软件架构概述 软件架构是软件抽象发展到一定阶段的产物,从编程的角度,可以清晰地看到软件抽象层次和表达工具的发展历史。
软件系统架构绘图工具:设计必备
今天就分享下我常用的画图软件和一点小技巧...
ARM架构软件通用性探讨:知乎精选
Cortex-M的定位 处理器的体系结构定义了指令集(ISA)和基于这一体系结构下处理器的程序员模型,通俗来讲就是相同的ARM体系结构下的应用软件是兼容的。
Java开源软件资源:精选开源代码库
本文主要介绍Java程序员应该掌握的一些基本和高级工具。如果你是一位经验丰富的Java开发人员,拥有5到10年的经验,你可能对这些工具很熟悉,但如果不是,现在就是是开始学习这些工具的好时机。 Java世界中存在许多工具,从Eclipse,NetBeans和IntelliJ IDEA等著名的IDE开始到Java开发人员应该知道的JVM分析和监视工具,如JConsole,VisualVM...
数据采集软件架构解析:系统介绍
大数据采集软件,什么是大数据采集软件。大数据采集软件有什么用?
软件公司架构设计:构建高效架构
这种架构将软件分成若干个水平层,每一层都有清晰的角色和分工,不需要知道其他层的细节。层与层之间通过接口通信。 虽然没有明确约定,软件一定要分成多少层,但是四层的结构最常见。
传统软件架构挑战:模型问题剖析
瀑布模型 由于瀑布模型规定的软件开发过程与软件生命周期一致,因此瀑布模型也称为经典生命周期模型。 注:瀑布模型一直被用来规范软件开发活动,很多后续其它模型都是在瀑布模型基础上的改进。
Orange数据分析软件评测:Circle竞品分析
circos 是一款perl 语言开发的画图软件,提供了染色体相关数据的一种可视化方式。其制作的图表精美,被科研工作者广泛使用。
MVC架构下的软件测试:Web项目实战
web测试 一、简介 基于Web的系统测试与传统的软件测试既有相同之处,也有不同的地方,对软件测试提出了新的挑战。
软件架构入门宝典:精选书籍推荐
1、《简约之美:软件设计之道》 软件设计不算科学(科学是必须能够分类的) 软件设计的目标是提高效率。 为什么计算机这么容易出问题?(崩溃、死机等)这一切与复杂性有关。
AI写作软件大集合:免费工具分享
AI写作的应用场景包括新闻报道、广告营销、科技文献等,那么很多小伙伴不知道使用什么软件,感兴趣的小伙伴一起来看看把! 选择:FUNAI APP FUN AI是一款基于人工智能技术的软件...
音乐软件设计蓝图:架构与设计图
按图索骥---软件的设计图纸 1.用例图: 定义:选用播放器的用户与播放器的关系; 用例准则:描述用户一系列的动作; 参与者准则:与播放器交互的任何人; 2、 类图 定义:类图展示的系统中的类,类之间的相互关系
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