你们这些用SolidWorks的,是不是都觉得删除实体重合部分是个小case?我就不一样了,我可是个老手了,8年啊,踩过不少坑,这回就说这个删除实体重合部分的操作方法。
咱们得明白问题现象,这玩意儿就是你在SolidWorks里搞了个3D模型,结果发现里面有些实体多出来的部分,像是两个方块硬塞在一起,看起来别提多丑了。这可咋整?别急,解决方案来了。
最标准的方法是使用“删除/保留实体”命令,这个命令我可是用得溜溜的。怎么操作呢?简单,直接点击菜单栏的“插入”>“特征”>“删除/保留实体”。你就在属性管理器里选“删除实体”,再在图形区或者设计树里把你想要移除的那个实体给勾上。点个勾,搞定!得注意,图形区域直接按Delete键是没用的,你得特征命令或者设计树来操作。
说起这个,我还得吐槽两句,这SolidWorks的设计师们怎么就不知道直接Delete键也行呢?害得我以前还浪费了不少时间,真是气的牙痒痒。
咱们也得承认,这SolidWorks的功能是挺丰富的,除了这个“删除/保留实体”命令,还有其他替代方案。比如说,实体相交的时候,你用“组合”命令,选个“减除”操作类型,直接把多出来的材料给移除。再要是实体还没分离,你得先用“分割”命令把实体切开,再删除多余的部分。
但说到底,这还是得看具体场景,不能一概而论。对了,要是你用的是草图线条,那直接用删除工具或者按Delete键就OK了。
版本差异和适用边界嘛,这玩意儿我也不是特别清楚,反正我用的是最新的版本,应该没问题。至于排查过程的心理活动,那可多了去了。我一开始还以为是我的操作失误,后来发现是SolidWorks的问题,心里那个气啊,真是又气又无奈。
还得告诉你们一个秘密,就是清缓存的具体注册表路径。这个路径是:HKEYCURRENTUSER\Software\SolidWorks\SolidWorks [版本号]\File Locations。你要是想清缓存,就把这个路径里的东西删了,重启SolidWorks试试。