在 SolidWorks(SW)中使用切口命令(Rip)主要用于钣金设计中,在两个相交钣金边角处创建缝隙,以便后续进行折弯或展开操作。以下是基于最新公开资料整理的核心使用方法:基本使用步骤
创建基础钣金结构
先通过拉伸、抽壳等操作建立带壁厚的实体模型(如壳体)。
确保模型具备两条需要形成切口的相邻边线。
进入切口命令
方法一:点击顶部菜单栏 插入 → 钣金 → 切口。
方法二:在 Command Manager 的 钣金 选项卡中点击 切口 按钮。
方法三:按键盘 S 键,输入“切口”并回车(适用于 SW 2024 及上面版本)
选择边线并设置参数
在图形区域中选择一条或多条边线作为切口位置。
在 PropertyManager 中设置:缝隙距离(如 0.5 mm):控制切口宽度。
可选:反转方向、角度、深度等参数(依模型类型而定)
完成切口
点击对勾(√)确认,生成切口缝隙。
注意事项
切口命令通常用于钣金件:若未启用钣金环境,可能需先通过 插入 → 钣金 → 插入折弯 激活钣金功能
适用模型类型:SW 2024 起支持在空心或薄壁圆柱体、圆锥体上创建切口
仅支持直线切口,不支持倾斜切断
切口后可展开:完成切口后,可使用 展平 命令将钣金转换为平板以计算用料
典型应用场景
钣金壳体转角处开缝,便于折弯成型。
将实体模型(如抽壳后的盒子)转换为可展开的钣金零件
在圆柱形钣金件上开槽,用于装配或通风
如需视频演示,可参考以下教程:【全289集】SolidWorks全套教程(含切口命令)
【SW教程】100集从零开始学SolidWorks(2025版)