在 SOLIDWORKS 中,草图是创建三维模型的基础。掌握草图命令不仅能提升建模效率,还能确保设计的精确性和可修改性。以下是基于权威公开资料整理的 SOLIDWORKS 草图命令详解,按功能分类说明。
一、基本草图绘制命令
这些是构建草图轮廓的核心工具:直线(Line)
绘制任意方向或指定角度/长度的直线。
支持“按绘制原样”“水平”“竖直”“角度”等模式
圆(Circle)
支持中心圆(指定圆心和半径)和周边圆(通过三点确定)
圆弧(Arc)
提供多种方式:圆心/起点/终点
切线弧
3点圆弧 矩形(Rectangle)
包含5种类型:边角矩形
中心矩形
3点边角矩形3点中心矩形平行四边形
多边形(Polygon)
可绘制3~40边的等边多边形,支持内切圆或外接圆方式定义
样条曲线(Spline)
支持 B样条 和 样式样条,用于绘制自由曲线
文字(Text)
沿直线、圆弧或曲线输入文字,支持字体、对齐、旋转等设置
二、草图编辑与修改命令
用于优化和调整已有草图几何体:裁剪实体(Trim Entity)
删除草图中多余部分。
强力裁剪:可同时延伸或剪断线段,按住 Shift 键可延伸
分割实体(Split Entity)
将一条线或圆弧分为两段,或删除分割点合并线段
转换实体引用(Convert Entities)
将模型边线、面轮廓等投影到当前草图,避免重复绘制
等距实体(Offset Entities)
按指定距离创建平行线、等距圆或轮廓,适用于创建壁厚或偏移特征
倒角(Chamfer) & 圆角(Fillet)
在2D草图中对角部添加倒角或圆角,支持多边同时操作
镜像(Mirror) & 动态镜像(Dynamic Mirror)
镜像:基于已有实体创建对称副本。
动态镜像:先设定镜像轴,后续绘制自动对称生成,大幅提升对称结构效率
转折线(Corner)
在直线或弧线上快速添加转折点,形成槽口或折线结构
三、提升效率的实用技巧
自动过渡:绘制直线时可直接拖动转为圆弧,无需切换工具
上色草图轮廓:闭合区域自动高亮,便于选择用于拉伸/切除
参数化输入:勾选 “在生成实体时启动荧屏上数字输入”,可边画边输入尺寸
快速标注:标注两圆间距时,按 Shift 键可选最大/最小距离
标注圆弧长度:依次选择圆弧上一点、起点、终点
四、草图状态与几何关系
草图有三种状态:欠定义(蓝色)、完全定义(黑色)、过定义(红色)
常用几何关系包括:重合、中点、平行、垂直、相切、对称、相等等,可通过左侧 “添加几何关系” 面板手动添加
五、官方资源推荐
如需深入学习,可参考官方帮助文档:SOLIDWORKS 2026 草图绘制帮助
SOLIDWORKS 2026 草图操作指南
掌握上面命令,可显著提升在 SOLIDWORKS 中的建模速度与设计灵活性。