在 SOLIDWORKS 中让模型动起来,主要通过运动算例、配合控制器或手动拖动实现。核心前提是模型需为装配体且保留合理自由度 。
运动算例与马达驱动
这是最常用的仿真与动画制作方式,适用于展示机械原理或制作渲染动画。
添加配合:确保零件间有正确的配合关系,避免过度固定,保留必要的旋转或移动自由度 。
创建算例:点击界面左下方“运动算例 1"标签,选择算例类型(动画、基本运动或 Motion 分析)。
设置驱动:键码动画:在时间线上放置键码,改变零件位置或角度,软件会自动创建过渡效果 。
马达驱动:添加旋转或线性马达,模拟真实动力源,如曲柄旋转带动脚踏板 。
计算与播放:点击“计算”按钮,观察运动轨迹,可使用慢放功能检查细节 。
配合控制器动画
适用于控制特定配合尺寸(如角度、距离)的变化,适合制作位置切换动画。
插入控制器:在装配体模式下,点击“插入”>“配合控制器”。
定义位置:收集支持的配合(如角度、距离),添加不同位置配置并修改数值 。
生成动画:在配合控制器属性栏点击“计算动画”,可输出 AVI 格式视频 。
手动移动与录制
使用“移动零部件”命令直接拖动模型,软件会根据装配关系传递运动至相关联零件 。
可通过内置录制工具将操作过程保存为视频,需设置帧数和保存位置 。
注意:零件模型无法直接进行装配运动,需先转为装配体环境。
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