1.在Bentley中打开Shape文件,其中可以查看相应的Shape属性 2.使用自主 研发 的Bentley导出插件导出每个地块的属性保存进入数据库,导出每个地块模型转化为fbx,通过元素ID进行关联数据关联。 3.在Unity中通过 UnityWebRequest 获取数据库中保存的相关属性,根据ID号关联到模型上。【该方法不具有可操作性,仅用于记录相关处理方法】
免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权,请联系删
姓名不为空
手机不正确
公司不为空