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【Ansa软件入门】点焊、螺栓、焊缝创建总结

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有限元分析 中,装配指的是将各个部件之间建立一种连接关系,除了接触以外。用来模拟工程中的点焊、缝焊、粘胶 、螺栓等连接,在汽车行业具有广泛的应用。

创建装配连接的方法有两种:

  1. 用一维、二维、三维的刚性/弹性单元直接创建
  2. 使用ANSA 连接管理器 直接创建,软件按照用户的指定自动创建连接,其本质仍然是使用一维、二维、三维的刚性和/或弹性单元

工程上通常将这两种方法结合使用,本课程重点介绍连接管理器。

1. 连接术语

Connection Entity∶用于表征连接的位置和部件的点、线和面,可用来生成连接。包括spot weld points,gumdrops, bolt s, spot weld lines,adhesive lines, seam lines, hemmings and adhesive faces。

2. Connection manager介绍

  1. Step1:创建焊点 /粘胶/焊缝 connector
    在进入Connection manager之前,我们需要先创建焊点、或粘胶、或焊缝等。
    点击Connection manager,弹窗下图窗口,鼠标左键选择焊点/粘胶/焊缝标识,然后中键确认,进入Connection Manager管理器界面:
  1. Step2:检查连接列表


Connection Manager窗口被分为3个区域。
顶部区域:显示出焊点中所包含的部件及其性能
下部区域:为焊点列表
右边区域:为焊点的FE表达参数设置区域。
注意,在很多情况下顶部区域所识别出来的部件是错误的,需要右键点击错误部件,并点击Remove from connections,从列表中删除它,然后选中所有焊点,设置第二列“D”的值,然后右键->Connectivity->Auto-Connect…在弹出的窗口中点击ok,ANSA会自动识别焊点中所包含的部件,如果识别还是错误,那么就需要手动选择需要焊接的部件了,这里不再赘述。
使用Functions>Center功能将焊点移动到两个部件之间。


使用Functions>Auto-Connection功能增加连接部件,点击OK确定。


在Vilsibility工具栏选择可见性为Connectivity Num,不同颜色的焊点代表具有不同的连接部件数。

  1. Step3:设置连接属性

接下来需要点击右上角的

图标,会出现FE Rep.Settings 界面。将FE Rep Type设置为RBE3-HEXA-RBE3,设置Search Dist,然后在PSOLID ID栏输入问号(注意输入法要在英文状态),这时弹出PID设置窗口,新建一个Pid,双击确认。最后点击Realize,我们会看到status栏显示ok,这就说明已经连接成功了。

3. 点焊(spot)

(1)常规分析点焊

通常点焊处理方式与螺栓的类似;用CONNECTOR建立,并包含焊接各层信息;焊接边保证至少三排单元。

(2)疲劳焊点

如果对于焊接区域,包括焊点、焊缝在内,较为关心,就要考虑建立疲劳焊点与焊缝模型。Nastran 中建立疲劳焊点流程如下:

1、用CONNECTOR建立,并包含焊接各层信息;焊接边(翻边直角边)保证三排单元(不含倒角单元)。即,以焊点为中心周围保证有3*3的单元矩阵,单元大小在5mm左右,不同焊接层数的焊点对应放在不同

的COMP中。

2、采用rbe3-bar2-rbe3 的焊点类型。

3、焊点属性采用pbar,焊点直径根据实际工艺情况确定,一般为6mm。

3.1 点焊生成方法

方法1:通过xml文件∶该文件记录了这些点线面的几何信息,例如半径、长度高度,连接类型以及相连的部件。

方法2:连接管理器创建焊点

方法3:通过转化(convert),将3D point,curves等转化成焊点,缝焊等。

3.2 RBE3-HEXA-RBE3方式焊点生成操作步骤

Step1:file→ input connections →XML→ 选择焊点XML格式的文件打开,如下图所示:

Step2: assembly→ connections manager→ 框选所有零件→ 按中键确认

Step3:按下图设置点焊类型、属性→ realize

Step4:只显示失败的焊点→ 重新打开connections manager → 将失败的焊点重新添加→ connectivity→auto-connect→输入探测距离5mm,采用PID方式 → 重新realize

Step5:对于仍然未连接成功的焊点,检查焊点所在位置的层数,位置是否正确,手工处理。

3.3 Bar方式焊点生成方法操作步骤

和RBE3-HEXA-RBE3方式焊点生成操作步骤类似,区别如下:

  1. 单元类型更改为CBAR
  2. 创建PBAR属性

创建的bar形式的焊点如下图:

勾选four quads around projection point后,该方法对自动将上下壳的节点对齐,并且修改附近网格,需要重新查看网格单元质量。

3.4 焊点显示方法

如下图设置显示方法为 status时,生成成功的焊点为绿色,失败的焊点为青色,可以鼠标右键单独选择成功的焊点或者失败的焊点。

只显示失败的焊点如下图:

3.5 从连接单元吸出connector的方法

类似hypermesh里的FE absorb功能,很多模型在点焊、焊缝和粘胶创建完成后删除了connector,后面需要再使用connector时,可以用下面的方法提取:

Assembly → convert → FE to cnctn pts:

4. 螺栓连接(bolt)

4.1 1D螺栓

螺栓连接的模拟中主要有采用梁单元模拟、忽略螺栓将连接模型作为整体、耦合节点等方法,主要有以下思路:

方法一:用于只考虑连接被连接的零件或总成,不考虑螺栓本身的影响时,用一对多的刚杆单元将孔中心节点与孔第一、二层节点相连。(模态、刚度等分析)

方法二:用杆或梁单元连接上下层孔中心节点,用于要考虑螺栓本身的影响,此时螺栓用杆单元表示,用刚杆单元将孔中心节点与孔第一、二层节点相连。(强度、疲劳等分析)。

  1. 工具栏螺栓创建方法

Assembly→ bolt:

Step1:如下图设置螺栓的节点选择方式、连接形式。

Step2:选择第一个孔的周围节点→ 中键确认

Step3:继续选择第二个孔的周围节点→ 中键确认→ 弹出下图bolt properties 属性框

Step4:光标点击PID输入框→ shift+? 进入BEAM属性管理器→创建一个beam梁属性

Step5:完成Bolts Properties设置→ 点击OK确认→ 弹出part管理器→ 新建一个part分配给螺栓连接单元。

4.2 3D实体螺栓

建立实体螺栓操作步骤前两部与方法2相同,仅第3步不同。

5. rbe2

工程中对于单层孔、多层孔经常需要用rbe2将孔的周围节点抓起来,尤其是安装孔刚度分析、做TB模型质量配重时,如下图。

方法:assembly→ bolt:

方法2:deck→ elements →rbe2(nastran模板下,abaqus模板下叫COUPLING)→ many nodes→ 选择节点,再自动生成主节点抓起来。

该方法对于washer孔选择不友好,washer孔外圈需要手动选择节点,推荐使用方法1。

6. 壳单元焊缝

缝焊处理时应注意:

  • 要求网格匹配。
  • 对于激光焊,连接单元必须保证与平面垂直,如图4.1所示。
  • shell单元与solid单元连接时须有重叠部分。

6.1焊缝线定义

  1. 方法1
    Step1: 在topo→curves →根据各个命令生成curve
    Step2:assembly→ convert→ curves→ 鼠标左键选择curve,类型为seam line→ok


该方法生成的seamline不包含part信息,需要在connector管理器中检测连接的part,然后再生成焊缝。

  1. 方法2
    assembly→ define connection→ manual → 根据PID定义→ 选择面→ 中键确认→ 根据下图生成seamline。



通过该方法创建的seamline已经包含了PID,在connector管理器中不需要再对焊缝检测连接的part,可以直接realize生成焊缝。


6.2 Femfat疲劳专用搭接焊缝

Step1:定义焊缝线
Step2:connection管理器定义
该案例是搭接焊缝,因此焊缝类型: OVERLAP_FEMFAT
热影响区域(heat affected zones)宽度:zone width根据实际情况输入宽度值。


如下图所示的焊缝周围三种不同颜色的单元即为热影响区域,软件自动生成mat451/453/455三种材料,用于疲劳计算。


6.3 Femfat疲劳专用T型焊缝


和femfat疲劳专用搭接焊缝类同,FE类型为Y-JOINT-FEMFAT。


6.4壳单元焊缝创建操作技巧


壳单元焊缝一般要求需要节点对齐,焊缝单元是四边形单元,且与焊缝相邻的网格没有三角形单元。

  1. 方法1:fill+reconstruct+smooth命令
    Step1:mesh→ shell mesh →fill →manual → method选择draft,如下图:



Step2:用recongstruct命令重构网格


Step3:smooth命令光顺网格,但要注意 smooth over perimeters选项


  1. 方法2:zone cut

将选中的线上的节点两边的单元变成四边形单元

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