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AutoCAD小秘密073:三维转二维的方法大公开,设计更灵活

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上次讲了一些三维建模的功能,就有用户私信我说发问题了:“老柴啊,有没有三维模型直接弄成两维模型的方法呢?”

这让我感到很奇怪,因为我在很早以前就写过AutoCAD如何做到关联性的三维转二维?这个内容。当我把这篇文章链接发给这位用户的时候,他告诉我说他使用的还是 2006,所以这个方法是没有办法使用的。那是不是就没有办法做到三维模型向二维图纸之间的转换呢?其实并不是这样,今天我们就来讲一个类似的功能:模型投影

首先,我们这里现有了一个三维模型(不要在意这个模型是怎么创建出来的)。

然后,我们切换到布局空间 ,将默认的那个视口给删除掉。考虑到有些用户的 AutoCAD 版本太老,接下来的所有功能我会从菜单调用。那么在新版的 AutoCAD 中怎么打开菜单呢?很简单,将系统参数 MENUBAR设置为 1 即可。PS:这里必须提醒一下用新版 AutoCAD 的用户,菜单我们已经不维护了,所以可能最新的一些命令在菜单上都是没有的。

在菜单中找到【绘图】-【建模】-【设置】,可以看到设置下面有三个选项:【图形】、【视图】、【轮廓】

这三个选项也不是随便选的,必须要按照特定的顺序来使用。

1) 点击【视图】,会出现投影所用的 UCS 的选项。

我们来想一想,通常我们的 XY 平面应该是什么视图呢?答案是俯视图 ,那么我们就用俯视图作为基准的视图。选择 UCS 选项,然后定中心,拉视口框。

在确定完视图比例和位置之后,需要给这个视图一个名字,注意,这步非常重要!一定要给名字,否则后续的投影会不成功。

2) 有了俯视图,接下来应该做什么呢?当然是创建主视图 啦,这个时候,可以直接重复命令,然后使用【正交】选项,在俯视图的下方点一下,投影一个主视图出来,并且命名。

3) 之后继续用正交模式,从主视图的左边,投影一个左视图 出来,同样命名不要忘记了。

4) 当三个视图布置完成之后,选择三个选项之中的“图形”,并且框选三个视口:

5) 回车之后会发现每个视口闪了一下,并且变成了线框模式:

PS: 如果某个视口没有命名,那么这个时候就不会闪一下,后面的也会失败。6) 打开图层面板,可以看到,系统自动给我们建立了很多图层,有 HID 层什么的,比如把 HID 图层改成红色。而这些图层都是用对应视口的名称来作为前缀的。

7) 回到模型空间,这个时候我们会发现,在模型空间,除了三维模型外,在 X=0、Y=0 和 Z=0 的平面上分别有线框的投影。这些就是我们在布局空间看到的线框了。

8) 在布局空间中添加完标注,所有的内图就完成了。PS:在第一步选择视图的时候,还有另外两个选项【辅助】和【截面】,大家可以自己尝试一下。


最后,来说明一下之前讲过的方法(以下为VIEWBASE )和今天的方法(SOLVIEW )的区别:VIEWBASE 与 SOLVIEW 的区别1. VIEWBASE 法不光可以使用 AutoCAD 的模型,也可以支持 Inventor 的模型;2. VIEWBASE 法不会创建线框投影,和 3D 模型是关联的,模型改变,投影的线框也会跟着改变。而 SOLVIEW 做不到这样的关联性。所以,这篇文章其实是吹 VIEWBASE 方法的,大家再翻出来看一看吧。感谢阅读,尽请期待下一期。

动图封面


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