大家知道现在建模仿真的大趋势是联合建模,个人也比较习惯联合建模方式,比如几何建模部分我可以用自己熟悉的几何建模软件UG完成,相比ANSYS经典建模环境要好用很多,前处理可以用workbench或者hypermesh等,求解用ANSYS或者其他兼容的求解器都可以,后处理也有多款软件可供选择,比如LSPP等,联合建模最大优点就是方便快捷,操作灵活,所以这是建模仿真分析的趋势。
但这并不意味着不需要掌握一款软件从前处理求解到后处理的所有过程了,在个人学习仿真初期,经常对着视频学习大牛们联合建模的步骤,一段时间后发现自己只会用WORKBENCH建模,只会用ANSYS APDL划分六面体网格,只会用LSPP编辑关键字,,,,,,这让我意识到学习方法的不合理性,一旦养成这种思维定式,下一次需要自己做一次完整的仿真分析时候,尤其是几何模型需要大量修改的时候,你只能回到WORKBENCH重新建模,而建模是仿真的第一步,这就相当于每做一次仿真分析都得重新来一遍,得不偿失了,这样就发现问题的繁琐性了,显然这不是联合建模的初衷。
其实这样的一种小范围修改模型的操作在LSPP中就可以实现,并不需要从头在WORKBENCH中修改,LSPP就包括前处理的功能,所有联合建模的思想并不意味着不需要掌握一款软件。相反,掌握前处理后处理等软件是为了更好实现联合建模。
比如去年因课程汇报需要做的一个刀具切削仿真,这里面需要设计十几组不同切深的。从0.1μm到2μm的切深不等,因为从WORKBENCH该模型太繁琐,便想到能不能从LSPP直接修改,其实是可以的!集体操作步骤如下图所示。