13.Proe(Creo)拉伸面实体化切除运用 P15 - 06:40 右键再左键 全选面技巧
13.Proe(Creo)拉伸面实体化切除运用 P15 - 06:56 合并面后,虚线部分保留
14.Proe(Creo)拉伸零件 P16 - 02:00 选项版添加多边形
14.Proe(Creo)拉伸零件 P16 - 02:23 构造线转换 在线段上单击
16.Proe(Creo)拉伸客所思建模 P18 - 02:25 圆角大可先倒角,小抽壳后倒
17.Proe(Creo)抽壳运用 P19 - 03:37 常规产品抽壳壳厚
17.Proe(Creo)抽壳运用 P19 - 03:56 不同面不同厚度抽壳操作方法
非默认厚度好像只能添加1个面
18.Proe(Creo)扫描命令 P20 - 06:04 多曲线扫描草绘无法进入原因
多曲线放样,草绘无法点击的处理方法,挪动起始端点
19.Proe(Creo)扫描案例杯子把手 P21 - 03:17 复制曲面实体化裁切实体
19.Proe(Creo)扫描案例杯子把手 P21 - 02:55
注意需要点击草绘所在位置 右键点击进入【插入模式】再进行复制
19.Proe(Creo)扫描案例杯子把手 P21 - 03:32 通过投影线旋转切除实体
21.Proe(Creo)父子关系,草绘中替换父子关系 P23 - 00:25 参考边建立父子关系
24.Proe(Creo)异性弹簧的画法1 P26 - 03:41 相交中选面组的两种方法
第一种,通过筛选器选择面组,然后按住ctrl多
第二种,右击确定全选中,再左击
26.Proe(Creo)单头螺纹做法 P28 - 04:37 草图内更换螺线扫描轮廓起点
第三种,左键单击确定选中,
悬浮图标弹出后,右键更换起点
28.Proe(Creo)内螺纹出模方式 P30 - 00:58 止转槽
防止本体旋转,只让模具旋转脱模
28.Proe(Creo)内螺纹出模方式 P30 - 01:19 内螺纹旋转脱模过程
29.Proe(Creo)尺寸阵列 P31 - 03:09 在方向上增加实体特征增量
右击删除阵列,阵列对象还在;直接删除,全部删除
32.Proe(Creo)轴阵列加增量 参考阵列 P34 - 04:51 需要选择台阶高度差的增量
32.Proe(Creo)轴阵列加增量 参考阵列 P34 - 06:12 轮廓线
轮廓线即使螺旋扫描的外轮廓,决定了螺旋的起始点和整体外轮廓形状
螺旋高度有单独的调节选项
33.Proe(Creo)拉伸 拔摸 轴阵列 P35 - 04:18 一次选择相同类型倒角倒角线
右击确认全选后再左击
33.Proe(Creo)拉伸 拔摸 轴阵列 P35 - 06:06 在此之前插入在倒角中的应用
有时候倒角顺序不对,需要在某一步之前先插入一个倒角,右键点击【在此插入】即可,然后再补充需要提前导的角
34.Proe(Creo)滚花螺纹 P36 - 00:05 建模思路
拉伸实体圆环
投影至外曲面绘制扫描轮廓
扫描——绘制三角形草图,移除材料
镜像扫描
镜像和扫描成组——轴阵列
27.Proe(Creo)吹塑工艺 P29 - 01:14
28.Proe(Creo)内螺纹出模方式 P30 - 01:41
止转槽防止瓶口旋转
螺纹模通过旋转脱模
35.Proe(Creo)产品出模原理 P37 - 00:15
前模=定膜=凹膜
后模 公 动 凸模
拔模斜度的作用
使出模更顺畅
避免刮花表面
顶针印的由来
内外表面和配合位必须在设计中完成拔模
36.Proe(Creo)拔摸分析 P38 - 00:19
白色的表示直面,需要拔模;蓝色外表面,红色内表面
37.Proe(Creo)拔摸命令 P39 - 03:25
拔模一般0.2-0.3°;有纹理的0.5左右
38.Proe(Creo)根据拔摸枢纽分割 P40 - 03:16
39.Proe(Creo)可变倒圆角 P41 - 01:40
可变到圆角添加半径需要右键添加
40.Proe(Creo)过度及完全倒圆角 P42 - 02:11
41.Proe(Creo)垂直于骨架倒圆角 P43 - 00:05