3dmax一键灯光插件
快速布光插件是一款专为3dmax所推出的一键灯光插件。想必之前有不少用户使用过该插件,此次在更新之后,并进行改名,在功能上进一步进行完善和改进,能够在VRay和Corona渲染器中进行快速灯光布置,节省大量繁琐步骤和时间,提升工作效率。
【使用方法】
1、最简单的使用方法:
直接将SinTools文件夹里的QLighting.mse拖进3D界面即可使用
2、手动完整安装方法:
将解压出来的文件放入对应的文件夹里
① 将 SinTools 文件夹放进3D安装目录的scripts文件夹里
如:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2014\scripts
② 将 usericons 文件夹里的文件复制到以下路径的文件夹里
%LOCALAPPDATA% \Autodesk\3dsMax\ (您使用的MAX版本) \ (您使用的MAX的语言) \usericons
如:%LOCALAPPDATA% \Autodesk\3dsMax\2014 - 64bit\CHS\usericons
③ 将 usermacros 文件夹里的文件复制到以下路径的文件夹里
%LOCALAPPDATA% \Autodesk\3dsMax\ (您使用的MAX版本) \ (您使用的MAX的语言) \usermacros
如:%LOCALAPPDATA% \Autodesk\3dsMax\2014 - 64bit\CHS\usermacros
3、使用安装卸载工具安装,如果之前安装过本插件,安装前先点卸载
FloorGenerator v2.10木地板+MultiTexture v2.04多纹理插件
FloorGenerator是3ds Max(2014年至2022年)的一个插件,它生成由单个板组成的地板对象,这些板可以使用MultiTexture轻松进行纹理处理。
MultiTexture多重纹理贴图是3dsmax的一个插件,它可以加载多个纹理,并根据对象或材质标识随机分配它们。用控制来随机调整伽玛,色调和饱和度。
从2014年到当前的2022年版本,2.04版与3ds Max一起工作。它与扫描线、Vray和阿诺德兼容,并启用了“传统3ds Max Map支持”
插件语言:简体中文版
支出版本范围:3Dmax 2014-2022
安装方法:一键安装
卸载:
在3DMAX根目录里面找到Plugins文件夹。
删除里面的" MultiTexture_max20??_ver2.04_64bit.dlt "与 " FloorGenerator_max20??_64bit.dlm " 这2个文件.
注:20??指的是你自己的MAX软件版本。
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