计算机辅助设计(Computer Aided Design)指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。
在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索;设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形,使设计人员及时对设计做出判断和修改;利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移、复制和旋转等有关的图形数据加工工作。
(计算机辅助技术(CAXC)认证)
CAD技术作为杰出的工程技术成就,已广泛地应用于工程设计的各个领域。CAD系统的发展和应用使传统的产品设计方法与生产模式发生了深刻的变化,产生了巨大的社会经济效益。目前CAD技术研究热点有计算机辅助概念设计、计算机支持的协同设计、海量信息存储、管理及检索、设计法研究及其相关问题、支持创新设计等。 可以预见技术将有新的飞跃,同时还会引起一场设计变革CAD技术一直处于不断发展与探索之中。 应用 CAD技术起到了提高企业设计效率、优化设计方案、减轻技术人员的劳动强度、缩短设计周期、加强设计标准化等作用。 越来越多的人认识到 CAD是一种巨大的生产力。 CAD技术已经广泛地应用在机械、电子、航天、化工、建筑等行业。并行设计、协同设计、智能设计、虚拟设计、敏捷设计、全生命周期设计等设计方法代表了现代产品设计模式的发展方向。 随着人工智能、多媒体、虚拟现实、信息等技术的进一步发展, CAD技术必然朝着集成化、智能化、协同化的方向发展。企业 CAD和CIMS技术必须走一条以电子商务为目标、循序渐进的道路。 从企业内部出发,实现集成化、智能化和网络化的管理,用电子商务跨越企业的边界,实现真正意义上的面向客户、企业内部和供应商之间的敏捷供应链
CAD(Computer Aided Design,计算机辅助设计)诞生于二十世纪60年代,是美国麻省理工学院提出的交互式图形学的研究计划,由于当时硬件设施昂贵,只有美国通用汽车公司和美国波音航空公司使用自行开发的交互式绘图系统。
二十世纪70年代,小型计算机费用下降,美国工业界才开始广泛使用交互式绘图系统。
二十世纪80年代,由于PC机的应用,CAD(计算机辅助设计)得以迅速发展,出现了专门从事CAD系统开发的公司。当时VersaCAD是专业的CAD制作公司,所开发的CAD软件功能强大,但由于其价格昂贵,故得不到普遍应用。而当时的Autodesk(美国电脑软件公司)公司是一个仅有员工数人的小公司,其开发的CAD系统虽然功能有限,但因其可免费拷贝,故在社会得以广泛应用。同时,由于该系统的开放性,该CAD软件升级迅速。
设计者很早就开始使用计算机进行计算。有人认为(伊凡.萨瑟兰郡)Ivan Sutherland在1963年在麻省理工学院开发的Sketchpad(画板)是一个转折点。SKETCHPAD的突出特性是它允许设计者用图形方式和计算机交互:设计可以用一枝光笔在阴极射线管屏幕上绘制到计算机里。实际上,这就是图形化用户界面的原型,而这种界面是现代CAD不可或缺的特性。
CAD最早的应用是在汽车制造、航空航天以及电子工业的大公司中。随着计算机变得更便宜,应用范围也逐渐变广。
CAD的实现技术从那个时候起经过了许多演变。这个领域刚开始的时候主要被用于产生和手绘的图纸相仿的图纸。计算机技术的发展使得计算机在设计活动中得到更有技巧的应用。如今,CAD已经不仅仅用于绘图和显示,它开始进入设计者的专业知识中更“智能”的部分。
随着电脑科技的日益发展,性能的提升和更便宜的价格,许多公司已采用立体的绘图设计。以往,碍于电脑性能的限制,绘图软件只能停留在平面设计,欠缺真实感,而立体绘图则冲破了这一限制,令设计蓝图更实体化,3D图纸绘制也能够表达出2D图纸无法绘制的曲面,能够更充分表达设计师的意图。
国产CAD发展历程
中国CAD技术起源于国外CAD平台技术基础上的二次开发,随着中国企业对CAD应用需求的提升,国内众多CAD技术开发商纷纷通过开发基于国外平台软件的二次开发产品让国内企业真正普及了CAD,并逐渐涌现出一批真正优秀的CAD开发商。
在二次开发的基础上,部分顶尖的国内CAD开发商也逐渐探索出适合中国发展和需求模式的CAD,更加符合国内企业使用的CAD产品,他们的目的是开发最好的CAD,甚至是为全球提供最优的CAD技术。
至2014年除了提供优秀的CAD平台软件技术以外,一直以来积极推进国产CAD技术的发展,联合众多国产CAD二次开发商组成的国产CAD联盟,更是极大促进了国产CAD的发展壮大,为中国企业提供真正适合中国国情及应用需求的CAD解决方案。
1.全国计算机辅助技术认证项目简介 为深入贯彻落实党的十七大关于“大力推进信息化与工业化融合,促进工业由大变强”的精神,加快工业和信息技术人才培养的步伐,满足国民经济和社会信息化发展对工业和信息技术人才的需求,我中心决定开展“全国计算机辅助技术认证”项目(简称CAXC项目)。项目主要面向全国各类大中专院校、职业技术类院校师生以及希望就职于计算机辅助设计(CAD)、计算机辅助工程(CAE)、计算机辅助制造(CAM)、计算机辅助工艺计划(CAPP)、产品数据管理(PDM)等相关行业的社会人员,以提高广大院校师生和各类工程技术人员的职业技能为宗旨,通过专业、系统的技能课程培训、认证,帮助学员掌握就业必备的知识与技能。CAXC项目必将对完善工业和信息化人才评测体系,加快工业信息技术复合型人才培养起到积极的推动作用。
2.开展全国计算机辅助技术认证项目的迫切性 制造业是一个国家发展的支柱行业,制造业的发展决定着国家的发展。2011年,我国出口产品以低附加值、劳动密集型产品为主。从现实和发展的眼光看,把“世界车间”打造成“世界工厂”,把“中国制造”变成“中国创造”势在必行。
我国大学生中38%为工科类学生,虽然毕业人数众多,但是并不能满足企业需求。CAXC项目采用现代信息技术、网络技术、多媒体技术等先进的教育技术手段,将最新的、最普及的,最实用的2DCAD/3DCAD/CAE/CAPP/CAM/PDM设计管理技术与技能传送给学员,使学员在短期内了解工业产品设计流程,极大地缩短了学员在企业的实习周期,学以致用,快速为企业设计更好的产品。
教育部教育管理信息中心在分析各种认证的基础上,结合国内企业的发展情况,以企业的实际需求为出发点, 注重学习者的技能训练,改变了传统的认证模式,在认证的组织和内容上邀请国内企业界的专家和国际相关著名公司加入,确定认证内容,并指导和管理认证过程。为了规范流程,教育部制定了实施规程,确定专门机构和专人对整个过程进行控制,保证项目的权威性和严肃性。
通常以具有图形功能的交互计算机系统为基础,主要设备有:计算机主机,图形显示终端,图形输入板,绘图仪,扫描仪,打印机,磁带机,以及各类软件。
工程工作站
一般指具有超级小型机功能和三维图形处理能力的一种单用户交互式计算机系统。它有较强的计算能力,用规范的图形软件,有高分辨率的显示终端,可以联在资源共享的局域网上工作,已形成最流行的CAD系统。
个人计算机
pc系统价格低廉,操作方便,使用灵活。80年代以后,pc机性能不断翻新,硬件和软件发展迅猛,加之图形卡、高分辨率图形显示器的应用,以及pc机网络技术的发展,由pc机构成的CAD 系统已大量涌现,而且呈上升趋势。
外围设备
工程制图
除了计算机主机和一般的外围设备外,计算机辅助设计主要使用图形输入输出设备。交互图形系统对CAD 尤为重要。图形输入设备的一般作用是把平面上点的坐标送入计算机。常见的输入设备有键盘、光笔、触摸屏、操纵杆、跟踪球、鼠标器、图形输入板和数字化仪。图形输出设备分为软拷贝和硬拷贝两大类。软拷计算机辅助设计CAD贝设备指各种图形显示设备,是人机交互必不可少的;硬拷贝设备常用作图形显示的附属设备,它把屏幕上的图像复印出来,以便保存。常用的图形显示有三种:有向束显示、存储管显示和光栅扫描显示。有向束显示应用最早,为了使图像清晰,电子束必须不断重画图形,故又称刷新显示,它易于擦除和修改图形,适于作交互图形的手段。存储管显示保存图像而不必刷新,故能显示大量数据,且价格较低。光栅扫描系统能提供彩色图像,图像信息可存放在所谓帧缓冲存储器里,图像的分辨率较高。
软件
除计算机本身的软件如操作系统、编译程序外,CAD主要使用交互式图形显示软件、CAD应用软件和数据管理软件3类软件。至2014年来国内快速崛起的浩辰CAD、中望CAD等,和AutoCAD,他们都有很高度兼容,也是用户的选择之一。
交互式图形显示软件用于图形显示的开窗、剪辑、观看,图形的变换、修改,以及相应的人机交互。CAD应用软件提供几何造型、特征计算、绘图等功能 , 以完成面向机械、广告、建筑、电气各专业领域的各种专门设计。构造应用软件的四个要素是:算法 、数据结构、用户界面和数据管理。数据管理软件用于存储 、检索和处理大量数据,包括文字和图形信息。为此,需要建立工程数据库系统。它同一般的数据库系统相比有如下特点:数据类型更加多样,设计过程中实体关系复杂,库中数值和数据结构经常发生变动,设计者的操作主要是一种实时性的交互处理。
辅助模型
常用的CAD软件,也就是所谓的三维制图软件,较二维的图纸和二维的绘图软件(比如浩辰CAD)而言,三维CAD软件能够更加直观、准确地反映实体和特征。
对于专业企业,因为绘制目标不同,还常存在有多种CAD系统并行的局面,那么就需要配置统一的、具备跨平台能力的零部件数据资源库,将标准件库和外购件库内的模型数据以中间格式(比如通用的有IGS、STEP等)导出到三维构型系统当中去,如主流的Autodesk Inventor,SolidWorks,CATIA,中望3D,Pro/E,AutoCAD,UG NX,SolidEdge,Onespace等。国外,这种网络服务被称为“零部件图书馆”或“数据资源仓库”。航天航空领域使用较多的为Pro/E,飞机和汽车等复杂产品制造领域则使用Catia居多,而在中小企业使用Solidworks较多。在欧美和日本的PLM用户中,基于互联网的PLM零部件数据资源平台LinkAble PARTcommunity(简称PCOM)的知名度一点都不亚于今天我们所熟知的BLOG和SNS这样的网络平台。
主要包括交互技术、图形变换技术、曲面造型和实体造型技术等。
在计算机辅助设计中,交互技术是必不可少的。交互式CAD系统, 指用户在使用计算机系统进行设计时,人和机器可以及时地交换信息。采用交互式系统,人们可以边构思 、边打样、边修改,随时可从图形终端屏幕上看到每一步操作的显示结果,非常直观。
图形变换的主要功能是把用户坐标系和图形输出设备的坐标系联系起来;对图形作平移、旋转、缩放、透视变换 ;通过矩阵运算来实现图形变换。
计算机设计自动化计算机自身的CAD,旨在实现计算机自身设计和研制过程的自动化或半自动化。研究内容包括功能设计自动化和组装设计自动化,涉及计算机硬件描述语言、系统级模拟、自动逻辑综合、逻辑模拟、微程序设计自动化、自动逻辑划分、自动布局布线,以及相应的交互图形系统和工程数据库系统。集成电路CAD有时也列入计算机设计自动化的范围。
CAD首先它是一个可视化的绘图软件,许多命令和操作可以通过菜单选项和工具按钮等多种方式实现。而且具有丰富的绘图和绘图辅助功能,如实体绘制、关键点编辑、对象捕捉、标注、鸟瞰显示控制等,它的工具栏、菜单设计、对话框、图形打开预览、信息交换、文本编辑、图像处理和图形的输出预览为用户的绘图带来很大方便。其次它不仅在二维绘图处理更加成熟,三维功能也更加完善,可方便地进行建模和渲染。
二维CAD的基本功能。
·平面绘图:能以多种方式创建直线、圆、椭圆、圆环多边形(正多边形)、样条曲线等基本图形对象。
·绘图辅助工具:提供了正交、对象捕捉、极轴追踪、捕捉追踪等绘图辅助工具。正交功能使用户可以很方便地绘制水平、竖直直线,对象捕捉可 帮助拾取几何对象上的特殊点,而追踪功能使画斜线及沿不同方向定位点变得更加容易。
·编辑图形:CAD具有强大的编辑功能,可以移动、复制、旋转、阵列、拉伸、延长、修剪、缩放对象等。
·标注尺寸:可以创建多种类型尺寸,标注外观可以自行设定。
·书写文字:能轻易在图形的任何位置、沿任何方向书写文字,可设定文字字体、倾斜角度及宽度缩放比例等属性。
·图层管理功能:图形对象都位于某一图层上,可设定对象颜色、线型、线宽等特性。
·三维绘图:可创建3D实体及表面模型,能对实体本身进行编辑。
·网络功能:可将图形在网络上发布,或是通过网络访问AutoCAD资源。
·数据交换 :提供了多种图形图像数据交换格式及相应命令。
二维转三维
solprof 命令:在图纸空间中创建三维实体的轮廓图像。
solview 命令:使用正交投影法创建布局视口以生成三维实体及体对象的多面视图与剖视图。
soldraw 命令:在用 solview 命令创建的视口中生成轮廓图和剖视图。
soldraw 命令与 solprof 命令的使用方法及区别:
soldraw 命令需与 solview 命令配合使用,只能在用 solview 命令创建的视口中生成轮廓图和剖视图。
solprof 命令可以单独使用,即在图纸空间中的任何视图上都可以使用,可以创建三维实体的轮廓图像。
二次开发
CAD允许用户定制菜单和工具栏,能利用内嵌语言Autolisp、Visual Lisp、VBA、ADS、ARX等进行二次开发还可以加载运行脚本,实现系统本身所没有的功能,比如三维自动旋转。
《深入浅出AutoCAD .NET二次开发》教程介绍了其二次开发方式,以及各种开发方式混合开发的方法。
用户界面
CAD系统是一种交互式软件包,用户通过界面来与图形软件包进行对话。用户可以通过多种多样途径与CAD软件包实现对话,即除了采用键盘输入、屏幕菜单、鼠标、数字化仪器四种基本输入控制以外,还采取了高级用户界面(AdvancedUserInterface),即采取类似视窗的界面。AutoCAD和浩辰、中望等CAD软件视窗上部第二行是菜单栏(MenuBar),用户可以通过移动光标选择菜单栏中的菜单项,便出现下拉菜单。下拉菜单中的菜单项将是某类命令或子菜单项。选择子菜单项可以进一步选择其子命令。除菜单外,还可以将一些功能控制栏显示于CAD视窗内,这些功能栏就是工具栏。工具栏为某类命令的集合,其控制操作类似菜单项的操作。
功能键
F1: 获取帮助
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
F3: 控制是否实现对象自动捕捉
F4:数字化仪控制
F5: 等轴测平面切换
F6: 控制状态行上坐标的显示方式
F7: 栅格显示模式控制
F8: 正交模式控制
F9: 栅格捕捉模式控制
F10: 极轴模式控制
F11: 对象追踪式控制
组合功能键
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
Ctrl+P : 打印
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
Ctrl+J: 重复执行上一步命令
Ctrl+K:超级链接
Ctrl+N: 新建图形文件
Ctrl+M: 打开选项对话框
Ctrl+L : 打开正交模式
Ctrl+0 :全屏显示
常用快捷键
CAD版本的不同快捷键偶有差异。
*通过菜单栏的工具->自定义->编辑程序参数(acad.pgp(P)) 即可自定义快捷键。
A 圆弧
AA 测面积周长
AL 对齐
AR 阵列
AP 加载应用程序
ATE 编辑属性
B 创建块
BR 打断于点 用来分解一个整体的线
C 圆形
CO 复制
CLOSE 关闭
COL 颜色
CHA 矩形倒角
CTRL+1 特性面板
CTRL+2 打开图象资源管理器
CTRL+N 新建
CTRL+O 打开
CTRL+0 全屏
CTRL+P 打印
CTRL+Y 恢复U命令撤销的一步操作
CTRL+Z 恢复U命令撤销的一步操作
DLI 直线标注
DAL 对齐标注
DRA 半径标注
DDI 直径标注
DAN 角度标注
DCE 中心标注 圆心标注
DOR 点标注 坐标标注
DBA 基线标注
DCO 连续标注
DOV 替换标注系统变量
D 标注样式管理器
DO 圆环命令
DIV 定数等分
DT 单行文字
DI 查询距离(两点间距离、与xy平面夹角、x轴增量、y轴增量、z轴增量)
DED 编辑标注命令
E (erase)删除
EDGESURF绘制边界曲线
EL 椭圆
ELEV 设置对象标高与厚度
EX 延伸
EXT 拉伸(面)
EXP 输出其他格式文件
F 绘制连接弧
G 对象组合
H 图案填充
HELIX 绘制螺旋
HI 消隐
I 插入块
OI 插入对象 中望为IO
IMP 输入文件
IN 交集
J 合并点 主要直线使用
L 直线
LT 线型管理器
LA 图层
LTS 线形比例
LI 显示选取对象的信息
LW 线宽设置
LEN 拉长
LE引 线标注
LOFT 放样
M 移动
MA 特性匹配
ML 多线
MT 多行文字
MI 镜像
MIRROR3D三维镜像
MIRRTEXT系统变量
ME 定距等分
MLE 编辑修改多重引线
N 新建
O 偏移
OS 草图设置
OP 选项
PU 清理垃圾
PL 绘制多段线
PLAN 平面视图命令 视图→三维视图→平面视图
PE 编辑多线
PO 点
POL 正多边形绘制
PER 绘制垂直线
PAR 绘制平行线
PICKFIRST 控制在发出命令之前(先选择后执行)还是之后选择对象
REG 创建面域 绘图→边界→拾取点→左键单击要创建的面域边界中心
REDO 重做
RO 旋转
ROTATE3D三维旋转
RE 重新生成
REV 绘制旋转曲面
REC 矩形绘制
RULESURF绘制直纹曲面 设在东南视图中,在两个圆之间绘制一个圆柱曲面
S 拉伸 局部缩放
SE 草图设置
SL 剖切
SU 差集
SC 缩放
ST 文字样式对话框
SO 区域填充
SPL 样条曲线
SHIFT+CTRL+S保存
SWEEP 扫略
SHA 着色
STATUS 显示图形状态
SURFTAB1设置平移曲面分段数的系统变量 (控制第一条选择边和与第一条边相对的边的网格分段数。如果第一条边是上下方向的,那么网格分段数就是左右方向的。数值设置越大,那么网格分段数也就越密集。)
SURFTAB2设置平移曲面分段数的系统变量 (控制第三、四条边的网格分段数)
T 多行文字
TO 自定义用户界面 即工具栏
TX 单行文字
TOL 标注形位公差
TK 追踪 可指定一系列临时点,每个点均自上一点偏移。
TRACE 绘制等宽线
TABSURF绘制平移曲面 设在东南视图中,把SPL样条曲线沿一条直线平移
U 撤销上一步命令 可以撤销N步命令,直至绘图开始时的状态
UNI 并集
UCSICON打开坐标系
UN 图形单位对话框
V 视图管理器
VPOINT 重新设置视点
W 写块
WI 遮罩
X 分解
XL 构造线
Z 窗口缩放
Z+E 显示全图
%%D 度数
%%C 直径
%%P 正负
%%O 上划线
%%U 下划线
%%178 平方
国产创新功能
在CAD设计中,最常打交道的就是图纸了,图纸是否能够快速、准确的显示对于CAD软件的用户体验有着极其重大的影响。
至2014年国产CAD凭借各自对用户的理解,逐步开发出CAD设计中比较实用的创新功能,比如智能鼠标手势,设计师再也不用担心忘记操作命令,可简单快捷通过鼠标手势就可以轻松调用所需命令,而且命令菜单还可以根据每个人的操作习惯进行自定义,非常方便。
另外值得一说的是CAD智能语音和Google地球,是中望CAD+2015推出的的创新功能。智能语音为传统的CAD图纸标注提供了更简便的标注方式,简化了图纸让CAD图纸更美观,也让设计师能更好的表达自己的设计理念,能帮设计师说话的CAD图纸。而在CAD软件中引入Google地球功能,设计师可以及时将完成的设计作品放置在实际环境中,检查作品的合理性和科学性。
未来,国产CAD还有哪些让用户眼前一亮的创新功能,给大家的设计工作带来便利,我们拭目以待。
作图原则
为了提高作图速度,用户最好遵循如下的作图原则:
1.作图步骤:设置图幅→设置单位及精度→建立若乾图层→设置对象样式→开始绘图。
2.绘图始终使用1:1比例。为改变图样的大小,可在打印时于图纸空间内设置不同的打印比例。
3.当处理较小区域的图案时 ,可以减小图案的比例因子值 ;相反地 ,当处理较大区域的图案填充时 ,则可以增加图案的比例因子值 。
4.为不同类型的图元对象设置不同的图层、颜色及线宽,而图元对象的颜色、线型及线宽都应由图层控制(BYLAYER)。
5.需精确绘图时,可使用栅格捕捉功能,并将栅格捕捉间距设为适当的数值。
6.不要将图框和图形绘在同一幅图中,应在布局(LAYOUT)中将图框按块插入,然后打印出图。
7.对于有名对象,如视图、图层、图块、线型、文字样式、打印样式等,命名时不仅要简明,而且要遵循一定的规律,以便于查找和使用。
8.将一些常用设置,如图层、标注样式、文字样式、栅格捕捉等内容设置在一图形模板文件中(即另存为*.DWF文件),以后绘制新图时,可在创建新图形向导中单击"使用模板"来打开它,并开始绘图。
选用命令
用户驾驭CAD,是通过向它发出一系列的命令实现的。CAD接到命令后,会立即执行该命令并完成其相应的功能。在具体操作过程中,尽管计算机辅助设计CAD中有多种途径能够达到同样的目的,但如果命令选用得当,则会明显减少操作步骤,提高绘图效率。下面仅列举了几个较典型的案例。
1.生成直线或线段
(1)在CAD中,使用LINE、XLINE、RAY、PLINE、MLINE命令均可生成直线或线段,但唯有LINE命令使用的频率最高,也最为灵活。
(2)为保证物体三视图之间"长对正、宽相等、高平齐"的对应关系,应选用XLINE和RAY命令绘出若干条辅助线,然后再用TRIM剪截掉多余的部分。
(3)欲快速生成一条封闭的填充边界,或想构造一个面域,则应选用PLINE命令。用PLINE生成的线段可用PEDIT命令进行编辑。
(4)当一次生成多条彼此平行的线段,且各条线段可能使用不同的颜色和线型时,可选择MLINE命令。
2.注释文本
(1)在使用文本注释时,如果注释中的文字具有同样的格式,注释又很短,则选用TEXT(DTEXT)命令。
(2)当需要书写大段文字,且段落中的文字可能具有不同格式,如字体、字高、颜色、专用符号、分子式等,则应使用MTEXT命令。
3.复制图形或特性
(1)在同一图形文件中,若将图形进行复制,则应选用COPY命令,可以选择模式选项进行单个或多个复制,也可选择位移选项指定位置。
(2)在同一图形文件中,将某图形随意复制多次,则应选用COPY命令的MULTIPLE(重复)选项;或者,使用COPYCLIP(普通复制)或COPYBASE(指定基点后复制)命令将需要的图形复制到剪贴板,然后再使用PASTECLIP(普通粘贴)或PASTEBLOCK(以块的形式粘帖)命令粘帖到多处指定的位置。
(3)在同一图形文件中,如果复制后的图形按一定规律排列,如形成若干行若干列,或者沿某圆周(圆弧)均匀分布,则应选用ARRAY命令。
(4)在同一图形文件中,欲生成多条彼此平行、间隔相等或不等的线条,或者生成一系列同心椭圆(弧)、圆(弧)等,则应选用OFFSET命令。
(5)在同一图形文件中,如果需要复制的数量相当大,为了减少文件的大小,或便于日后统一修改,则应把指定的图形用BLOCK命令定义为块,再选用INSERT或MINSERT命令将块插入即可。
(6)在多个图形文档之间复制图形,可采用两种办法。其一,使用命令操作。先在打开的源文件中使用COPYCLIP(Ctrl+C)或COPYBASE(Ctrl+C+Shift 带基点的复制)命令将图形复制到剪贴板中,然后在打开的目的文件中用PASTECLIP、PASTEBLOCK或PASTEORIG三者之一将图形复制到指定位置。这与在快捷菜单中选择相应的选项是等效的。其二,用鼠标直接拖拽被选图形。注意:在同一图形文件中拖拽只能是移动图形,而在两个图形文档之间拖拽才是复制图形。拖拽时,鼠标指针一定要指在选定图形的图线上而不是指在图线的夹点上。同时还要注意的是,用左键拖拽与用右键拖拽是有区别的。用左键是直接进行拖拽,而用右键拖拽时会弹出一快捷菜单,依据菜单提供的选项选择不同方式进行复制。
(7)在多个图形文档之间复制图形特性,应选用MATCHPROP命令(需与PAINTPROP命令匹配),类似于Word中的格式刷。
使用规范
一、总 则
工作目标
1.1规范化——有效提高建筑设计的工作质量;
1.2标准化——提高建筑设计的工作效率;
1.3网络化——便于网络上规范化管理和成果的共享。
工作范围
本标准是建筑CAD制图的统一规则,适用于该院房屋建筑工程和建筑工程相关领域中的CAD制图及软件开发。
工作风格
本标准为形成设计院绘图表达的风格的统一,不提倡个人绘图表达风格。建筑制图的表达应清晰、完整、统一。
二、制图
1、制图规范
工程制图严格遵照国家有关建筑制图规范制图,要求所有图面的表达方式均保持一致。
2、图纸目录
各个专业图纸目录参照下列顺序编制:
建筑专业:建筑设计说明;室内装饰一览表;建筑构造作法一览表;建筑定位图;平面图;立面图;剖面图;楼梯;部分平面;建筑详图;门窗表;门窗图。
结构专业:结构设计说明;桩位图;基础图;基础详图;地下室结构图;(人防图纸);地下室结构详图;楼面结构布置;楼面配筋图;梁、柱、板、楼梯详图;结构构件详图。
电气专业:电气设计说明;主要设备材料表;平面图;详图;系统图;控制线路图。大型工程应按强电、弱电、火灾报警及其智能系统分别设置目录。
给排水专业:给排水设计说明;总图;平面图(自下而上);详图;给水、消防、排水、雨水系统图。
暖通空调专业:暖通设计说明;主要设备材料表,平面图;剖面图;详图;系统图。
3、图纸深度
工程图纸除应达到国家规范规定深度外,尚须满足业主提供例图深度及特殊要求。
4、图纸字体
除投标及其特殊情况外,均应采取以下字体文件,尽量不使用TureType字体,以加快图形的显示,缩小图形文件。同一图形文件内字型数目不要超过四种。以下字体形文件为标准字体,将其放置在CAD软件的FONTS目录中即可。Romans.shx(西文花体)、romand.shx(西文花体)、bold.shx(西文黑体)、txt.shx(西文单线体)、simpelx(西文单线体)、st64f.shx(汉字宋体)、ht64f.shx(汉字黑体)、kt64f.shx(汉字楷体)、fs64f.shx(汉字仿宋)、hztxt.shx(汉字单线)。字型文件放置在单位计算机网络服务器上(其具体位置\\server1\software\standard\fonts)。
汉字字型优先考虑采用hztxt.shx和hzst.shx;西文优先考虑romans.shx和simplex或txt.shx。所有中英文之标注宜按下表执行
工程制图:建筑工程、装饰设计、环境艺术设计、水电工程、土木施工等等。
工业制图:精密零件、模具、设备等。
服装加工:服装制版。
电子工业:印刷电路板设计。
广泛应用于土木建筑、装饰装潢、城市规划、园林设计、电子电路、机械设计、服装鞋帽、航空航天、轻工化工等诸多领域。
分类∶
在不同的行业中。欧特克〔是Autodesk公司的汉语名称〕以及国内一些公司开发了一些基于CAD 通用版本的插件,比如中望系列、浩辰系列、天正系列。大大增强了CAD的易用性。
在机械设计与制造行业中有AutoCAD Mechanical版本和浩辰机械软件、中望CAD机械版。
在建筑设计行业中有浩辰建筑、中望建筑和天正建筑。
在电子电路设计行业中有AutoCAD Electrical 版本和浩辰电气软件。
在勘测、土方工程与道路设计发行了 Autodesk Civil 3D版本。
而学校里教学、培训中所用的一般都是AutoCAD
C4D
中文名4D电影,外文名CINEMA 4D,研发公司为德国Maxon Computer,特点为极高的运算速度和强大的渲染插件,使用在电影《毁灭战士》、《阿凡达》中,获得贸易展中最佳产品’的称号,前身为FastRay。
Cinema 4D 的前身是1989年发表的软件FastRay最初只发表在Amiga上,Amiga是一种早期的个人电脑系统,当时还没有图形界面。
两年后,在1991年FastRay更新到了1.0但是,这个软件当时还并没有涉及到三维领域。1993年FastRay更名为CINEMA 4D 1.0,仍然在Amiga上发布。
模块组件
MoGraph系统:在Cinema 4d 9.6 版本中首次出现,他 将提供给艺术家一个全新的维度和方法,又 为Cinema 4D添上了一个绝对利器。它 将类似矩阵式 的制图模式变的极为简单有效而且极为方便,一 个单一的物体,经 过奇妙的排列和组合,并 且配合各种效应器的帮助,你会 发现单调的简单图形也会有不可思议的效果。
毛发系统:Cinema 4d 所开发的毛发系统也是起今为止最强大的系统之一。
Advanced Render:高级渲染模块。Cinema 4d 的渲染插件非常强大可以渲染出极为逼真的效果。
BodyPaint 3D :三维纹理绘画使用这个模块可以直接在C4D模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大。
CINEBENCH :花鸦三维动画机构是德国MAXON公司软件亚洲测试组成员,推介使用马克森CINEBENCH r11版本测试电脑三维制图以及动画性能,花鸦C4D将发布下载网址,请关注花鸦新闻资讯。
Dynamics:动力学模块提供了模拟真实物理环境的功能,通过这个模拟的空间可以实现例如重力、风力、质量、刚体、柔体等效果。
MOCCA:骨架系统,多用于角色设计。
NET Render:网络渲染模块,可以将几台电脑用网络连接起来,进行同时渲染,可以大大增加渲染速度。
PyroCluster:云雾系统
Sketch & Toon:二维渲染插件,可以模拟二维的效果,例如马克笔效果、毛笔效果、素描效果等。
Thinking Particles:粒子系统
Sculpt:雕刻系统,R14版本新加入的功能。可烘焙法线贴图,置换贴图等。
版本历史
Cinema 4D R10屏幕截图
R10新特性简单列表
1)渲 染:AR升级 到2.6版,提供了类似X SI的区域交互渲染功能,同时整合了Sn iperPro实时渲染插件!PyroCluster模块被整合 进AR模块
2)BP3拥有 了大家一直期盼的LSCM自动拆解UV功能,优 于Modo/Max的 Pelting。同时由于普通C4D一直抱怨C4D基本版居然 没有基本的UV功能(所有基本或高级的UV功能都需要购买BP模块!),因此 Maxon这回乾脆把BP整合进的C4D的核心模块!!
3)流 程:R1 0的主要升级重点之一,重新设计了 界面,以及一直是缺陷 的时间线操作有了天翻地覆的变化,看来新的Timeline以 及F-Curve吸取了所有XSI/M aya/以及MB的优点。
全新的Timeline和F-curve
4)Mocc全新的Timeline和F-curve
内置VisualSelector!
a3 :R10升 级的最重要核心,新功能包括:新的Joint的骨骼系统配合全新的 IK算法,自动蒙皮权重!全新内置肌肉模拟系统!,整合的Visual Se lector!更灵活的物体 间骨骼/权重互导!。。。。
5)其他众 多细微体贴的变化,。。。。包括:改进 了OpenGL预览,速度有了很大提高,同时 可以直接显示透明效果!环境贴 图!实时 阴影!!同时 光照效果预览更加精确!增加了新的对象管理器和大家一直期盼的层功能!
用Cinema 4D制作的工业设计
Cinema 4D R9 产品包装2006年10月4日MAXON官方网站发布了Cinema 4D Release 10,和BodyPaint 3D R3。并已经放出截面和试用版。此次在界面风格和设计方面做了很大的改动,整个界面以黑色调为主,包括全新的界面设计和全新的按钮图示。
新版本的Cinema4D Release 10将会包含所有插件的升级版本包括:Advanced Render 高级渲染插件、MoGraph矩阵系统、MOCCA 3 骨骼模块、HAIR 毛发系统、Thinking Particles粒子系统、Dynamics 动力学插件、NET Render 网络渲染插件、Sketch and Toon 卡通渲染模块。
这次发布Cinema4D 将会分成两个版本包括CINEMA 4D XL-Bundle 和 CINEMA 4D STUDIO-Bundle ,其中前者只集成了渲染、骨骼、粒子、网络渲染,4个插件。后者则包含了所有插件。
Cinema 4D R10 Studio Bandle 包含建模、动画、渲染[网络渲染]、角色、粒子以及新增的插画等模块,可以说 Maxon CINEMA 4D 提供了一个完整的3D创作平台。以致 Maxon 的部分资深用户认为“Cinema 4D : The next generation 3D animation software !”Cinema 4D R10是一款功能超强的三维图像设计工具,Cinema 4D 所拥有强大的3D建模功能,无论是初学者还是高手都适合使用。Cinema 4D 还包含一个完整的修补时间线、增强造型功能,另外其光线系统提供50多种光线和照明模式、收音机按钮式的阴影、音量噪音,增强的预览能力。XL 还可以输出各种广播级质量的图片,XL能够输出全播放品质的图片和动画(S-VHS PAL,以16x16超取样)的图片和动画输出,此外,Cinema 4D支持多重处理、整批成像和可输出Alpha通道,还支持超过十多种输出档案格式种外部格式如 DXF、VRML、Lightwave 和 3D Studio 的格式。
MAXON公司在其二十周年纪念会上宣布CINEMA 4D 10即将问世。CINEMA 4D v.10的发布是MAXON公司的一个里程碑,它意味着MAXON 再一次改进了它的旗舰3D建模动画渲染软件的性能,包括工作流程的改进,人物动画帮助功能等等。MAXON的软件素来以易于使用而闻名业界。
新的使用者界面。
加强物件/图层管理及浏览(可以有许多方式搜寻)。
更容易使用的动画工具。
内建BodyPaint 3D的功能。
更多样的UV编辑工具。
更强大的OpenGL显示功能(只要显示卡够强,可以显示透明度、环境贴图、及时阴影....等,节省渲算图测试的时间。
及时更新算图的区域。
Advanced Render合并Pyrocluster所有的功能。
角色动画工具MOCCA 3有许多的更动包含新的逆向骨骼关节运动及节点系统,自动重力模拟系统,肌肉模拟系统.....等等。
1)渲染:AR升级到2.6版,提供了类似XSI的区域交互渲染功能,同时整合了SniperPro实时渲染插件!PyroCluster模块被整合进AR模块
2)BP3拥有了大家一直期盼的LSCM自动拆解UV功能,优于Modo/Max的 Pelting。同时由于普通C4D一直抱怨C4D基本版居然没有基本的UV功能(所有基本或高级的UV功能都需要购买BP模块!),因此Maxon这回干脆把BP整合进的C4D的核心模块!!
3)流程:R10的主要升级重点之一,重新设计了界面,以及一直是缺陷的时间线操作有了天翻地覆的变化,看来新的Timeline以及F-Curve吸取了所有XSI/Maya/以及MB的优点。
全新的Timeline和F-curve
4)Mocc全新的Timeline和F-curve
内置VisualSelector!
a3 :R10升级的最重要核心,新功能包括:新的Joint的骨骼系统配合全新的IK算法,自动蒙皮权重!全新内置肌肉模拟系统!,整合的Visual Selector!更灵活的物体间骨骼/权重互导!。。。。
5)其他众多细微体贴的变化,。。。。包括:改进了OpenGL预览,速度有了很大提高,同时可以直接显示透明效果!环境贴图!实时阴影!!同时光照效果预览更加精确!增加了新的对象管理器和大家一直期盼的层功能
CINEMA 4D R10 建筑版:
当你已经完成最后的设计,你要做一些好看的图片用于介绍方案。
CINEMA 4D R10 Architecture Edition建筑师版本提供了所有为你的建筑C4D模型创建出色效果图和动画所需要的工具。
上游CAD软件的文件能够进行无缝接入,广泛的工具和全面的预制库能够为你的模添生气。
众多的选项用于计算出特殊效果的图片。例如卡通渲染模块能够用于创造线稿或者草绘风格,Advanced Render模块能够用于进行照片级渲染,由于其使用热辐射算法(全局光照明)的特有仿真光弥散性能。
使用建筑师版本进行可视化表现的第一步是导入你的CAD文件到CINEMA 4D中,通过导出你CAD环境(Allplan,、ArchiCAD或者VectorWorks)中的C4D模型直接引入C4D格式文件,完成这个步骤是非常轻松的。
当你的C4D模型进行后续的更改同样能轻松地转移到CINEMA 4D中,不论你移动了一堵墙、添加或删除一扇窗,eXchange插件能够自动识别这些变化从而自动更新最终的效果。
CINEMA 4D里的物体一样能通过XML格式转移到Allplan中。你可以使用材质转换插件来自动地将高端的C4D材质转换为CAD材质。
你已经完成了可视化表现的第一步,这简单就像在数“1-2-3”。
建筑师版包含了广泛的C4D模型库和材质库,建筑师需要通过它们来创造美观的建筑表现。拥有数量众多的室内模型库,许多是顶尖的设计师所设计的,这些C4D模型同样可以广泛地应用到其他应用软件中。
所有的C4D模型是被优化的以用于CINEMA 4D之中,只有使用高端的材质才能达到美观的渲染。通过优化每一个模型的几何构造,使之在保留完整细节的前提下使用最少的内存,这就意味着总共56个办公室设备套装只有100,000个多边形,只占用了不到3M的内存!
虚拟漫游:
CINEMA 4D Architecture Edition建筑师版其中一个令人兴奋的功能是虚拟漫游插件,通过它可以交互式地操作游览你的建筑C4D模型。
C4D制作的模型
C4D制作的模型
虚拟漫游工具包含一个智能碰撞检测系统,使用户通过鼠标和键盘轻松地穿行于建筑物之中。碰撞检测能够快速地从独立物体中添加或者移除(例如:一块玻璃),并且可调台阶高度的功能可以使你攀登楼梯。
虚拟漫游的碰撞轨道工具可以让用户在建筑中创造自动的漫游,当然其中的碰撞检测会非常完美。碰撞轨道工具的碰撞检测可以保持摄像机在漫游建筑的时候不与建筑物墙壁发生穿插。
这些工具的摄像机路径可以被录制并用于后期的动画渲染,这是创建真实浏览动画的完美工具。
CINEMA 4D: 强大,专业,易用的3D软件
第10代产品, 20年优异表现
Cinema 4D软件是 Maxon公司引以为豪的代表作。这是个功能异常强大操作却极为简易的软件。该软件的推出,自 2004 年 R9 版本的推出后,其功能大大完善,已引起业界的极大关注及无数赞誉,被业界誉为“新一代的三维动画制作软件”,并开始大量应用于各类大片中。 2006 年的最新版本 R10 的推出,更被广大用户誉为“革命性的升级”。直至2013年,无论你是拍摄电影、电视、游戏开发、医学成像、工业、建筑设计、印刷设计或网络制图, Cinema4D 都将以其丰富的工具包为您带来比其它 3D软件更多的帮助和更高的效率。
与众所周知的其它 3D软件一样(如 Maya 、 Softimage XSI 、 3D Max 等), Cinema 4D 同样具备高端 3D 动画软件的所有功能。所不同的是在研发过程中, Cinema 4D 的工程师更加注重工作流程的流畅性、舒适性、合理性、易用性和高效性。因此,使用 Cinema 4D 会让设计师在创作设计时感到非常轻松愉快,赏心悦目,在使用过程中更加得心应手,有更多的精力置于创作之中,即使是新用户,也会感觉到 Cinema 4D 的上手非常容易。