Cheolhee Lee and Junsik Oh on January 11 2022 | Design,Painter,Interview
大家好,我们是负责“Moushi”项目的Cheolhee Lee与Junsik Oh。自2021年起,我们以追求相同的梦想为初衷共同致力于各种项目,而Moushi便是其中之一。我们的团队目标旨在通过预测未来的社会趋势或以始料未及的方式创造令用户感到惊喜并产生兴趣的设计,进而为用户提供便利。
“Moushi”项目
https://www.behance.net/gallery/124447535/Moushi?tracking_source=search_projects_recommended%7Cmoushi
产品设计研究
我们一致认为产品设计最具吸引力的一面是其为用户提供了一种物理交互的体验。
而Junsik Oh最关心的是它是否具有可实用性,这样用户可以通过使用产品精确地满足其需求。这也就是为什么在进行项目时,配置产品的使用场景并反映出将其直接用于设计中获取信息显得尤为重要。
Cheolhee Lee对创意开发很感兴趣,而且在项目进行时他总会创建总体的规划来设计场景,努力获取新的灵感,同时对所关注的领域提出不同的想法。
我们从未在大学课堂上学习过3D工具。而为了完成大学所布置的作业,我们与一些志同道合的朋友自学。而后通过大量的国内与国际竞赛准备锻炼3D技能,同时一起学习各种3D工具,而这让我们有了能力从头到尾完成这个项目。
目前,Cheolhee Lee正在服兵役,而Junsik Oh正在休假,因此我们通过国家项目KDM+继续进行设计研究。在KDM+项目中,通过与LG电子,LG Healthy & Beautiful,Nexen Tire和JVC Kenwood等开展产学研合作项目,这让我们正在成长为能够立即投入实战的设计师。
Substance 3D Painter
我们的团队对Behance网站很感兴趣。而我每天都会登录该网站看看其他设计师的作品与策展人的精选作品,在进行Moushi项目的渲染过程之前,我第一次见识到策展人领域所使用的Substance 3D Painter工具。正如我之前所述,团队中的每个人都热衷于各种各样的可视化方法。故而,当我通过YouTube上的视频了解关于该应用程序的信息时,便立即决定将Painter用于Moushi项目。
Moushi项目
该设计灵感来源于鼠标组装方法与寿司组合方式中的相似之处,这将允许用户实现自定义鼠标设计以得到理想的外形。此外,我们希望通过洞察用户的作品环境需求而提供一种使其创作环境更加愉悦与享受的全新体验。
在Photoshop中手绘修饰草图:
在产品设计的可视化过程中,先使用Rhino进行建模,然后使用Keyshot进行初始渲染。在此之后,我们引进Painter并成功实现了将图像尽可能地接近在Keyshot中所表达的样子。特别是对于各种纹理任务在Painter中制作起来变得更加容易。
此外,项目的整体开发与后期编辑都是使用Illustrator,Photoshop和Stock完成。
该项目的概念包括从寿司到产品设计的过程。而我们试图将寿司鱼的原始表面图案和颜色实现的与真正的食物一样。然而,如果产品看起来太像食物,这便会带给用户一种分离感或过度表达的效果。相反的,这里也存在这样的可能,如果它过于简单看起来便不像寿司了。因此,平衡这两件事并使其成为有吸引力的产品的同时展现出寿司的特点是最困难的。
基于这些考虑,我们决定采用Painter。这是我们解决所面对问题的最有效方法。通过实时调整纹理,我们能够看到相当多的UV映射,而这在产品和寿司之间可以起到很好的协调作用。
我们认为Substance最大的优势是其应用UV出色的纹理方式以及在表达上所展现出来的自由度。在制作Moushi项目时,我们在鱼类图案,不规则图案和纹理方面遇到很多麻烦。在经历过之后,我们发现了Substance,它让我们可以在纹理鱼类图案时随性地表达自己的想法。特别是在透明物体的纹理过程中,我们对其出色的表现感到十分惊讶。另外,它还可以进行快速地更换或修改纹理程度,甚至是与真实产品的制作过程相对比而言,绘画过程与其可用性都与之十分相似,而这对未来的商业计划必然会产生的积极影响。
3D打印
首次,通过3D打印使建模成为现实。从那时起,我们便能够检查打印是否方便用户使用,观察尺寸以及厚度这类内容。之后,通过检查发现的问题,重新建模,重复输出到3D打印机的过程找到一种很方便的形式。而后,通过检查与鼠标底部模块组合的部分修改建模。最后,我们终于找到了Moushi最完美的形态。
正如我们之前所述,作为一名大学生,大批量生产产品并不是一件很容易的任务。然而,从2022年起,KDM+将提供额外的支持。而在此之前,我们正在进行知识产权登记与商业登记。之后,我们将通过PCB设计和内部模块设计流程进行产品的大批量量产。而与此同时,一旦Moushi成为真正的产品我们也愿意进行售卖。
作为一支团队,我们正在进行一项为期两个月的新项目,从11月到12月。而该项目将使用Substance Stager实现各种渲染与环境场景。它将通过Behance账户(Cheolhee Lee,Junsik Oh)发布在网络上。如果你对此感兴趣,请登录网站进行查看。谢谢!
Cheolhee Lee
https://www.behance.net/leecheolhee
Junsik Oh
https://www.behance.net/ohjunsik
✳Cheolhee Lee与Junsik Oh目前就读于韩国岭南大学的工业设计专业,同时也得到KDM+(韩国设计会员+)国立大学生设计师培养事业的支援。