羽毛球大家都玩过吧,那么对于这么个熟悉的产品如何快速的进行三维建模,今天给大家分享一个新手版的羽毛球建模方案,刚学UG的小伙伴也能绘制出来
建模过程 :
1、首先在XZ平面创建草图,绘制如下草图。
2、将草图沿坐标轴旋转成实体
3、再创建草图平面,绘制一条直线
4、利用直线做圆锥, 输入直径与高度
5、创建基准平面,角度为105°
6、在此基准创建草图平面,绘制如下草图
7、拉伸草图成实体, 距离为0.1mm
8、将拉伸的羽毛进行圆形阵列, 数量20个,跨角360°
9、继续创建草图, 圆直径2mm
10、旋转成型
11、抽取基准面与旋转实体的相交曲线
12、分割面方便后续的上色
13、整体求和,模型完成
14、颜色修改,更加美观
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