UG NX羽毛球:三维建模分享与技巧

羽毛球大家都玩过吧,那么对于这么个熟悉的产品如何快速的进行三维建模,今天给大家分享一个新手版的羽毛球建模方案,刚学UG的小伙伴也能绘制出来

建模过程 :

1、首先在XZ平面创建草图,绘制如下草图。

2、将草图沿坐标轴旋转成实体

3、再创建草图平面,绘制一条直线

4、利用直线做圆锥, 输入直径与高度

5、创建基准平面,角度为105°

6、在此基准创建草图平面,绘制如下草图

7、拉伸草图成实体, 距离为0.1mm

8、将拉伸的羽毛进行圆形阵列, 数量20个,跨角360°

9、继续创建草图,  圆直径2mm

10、旋转成型

11、抽取基准面与旋转实体的相交曲线

12、分割面方便后续的上色

13、整体求和,模型完成

14、颜色修改,更加美观

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