如何将Unity项目编译成iOS app,并在ipad或者iphone上真机运行呢?大体步骤分为三步:
我的环境:
使用MacBook Pro 进行开发,版本为MacOS Big Sur 11.6 Unity 版本为: 2021.3.4f1 IPad版本:iOS 16.1
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下面是每个步骤具体的操作细节:
1) 首先,如果你的Mac没有安装XCode,你需要先通过App Store安装Xcode。
2)然后,按照这篇教程进行设置 How to publish to iOS

当然可能不一定会这么顺利,特别是第一次使用Xcode的时候,会有点懵。这时候需要根据报错信息上网查解决方案。
至此,我们就将Unity编写的AR APP编译到IPad/iPhone真机上了。但是,能不能运行还不一定,如果闪退的话,就是程序有bug ?
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