backgroud:
跟空气在水里上升的一个逆过程,三维中的水滴的入水过程是一个皇冠状,但是这个过程用
fluent模拟起来比较困难,由于有6个自由度,用DOF模拟计算量也非常之大。
goal:
模拟水滴在空气下落水中的过程
method:
模型:2D
几何:40MM,高100MM,
网格类型:四面体
网格生成:ICEM(本来ICEM不可以做2D网格,所以在ICEM中生成的2D网格有一个节点的厚度,然后所有边都设置周期性),质量>0.4
模拟软件:Fluent,瞬态
过程:首先在fluent中patch出来一个圆的水滴,大小可以自定。
水滴中设置水,其他设置为空气,在底部在设置一定高度的水面,设置重力方向,考虑表面张力
后处理:
techplot360处理,把瞬态结果导入进去就可以观看动画。
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