UG NX 12四点曲面构建方法
由点创建曲面是指通过指定曲面上的某些特征点,再通过一定的曲面参数设置来控制曲面的形状等,通常用来创建精度较高,而曲面光顺
UG NX 12基准点设置与技巧
在使用UG进行建模、装配的过程中,经常需要使用到点构造器、矢量构造器、坐标系等UG基准工具,这些工具不直接建构模型,但是
UG NX 12对象几何变换操作
使用【变换】命令可对部件中的对象执行高级重定位和复制操作。 【变换】命令对非参数化对象和线框对象最有用。 【变换】创建对
UG NX 12布尔求差功能解析
布尔求差运算是一种在多个实体之间进行求差的拓扑逻辑运算,运算后先前多个实体组合成为一个新实体。布尔求差命令是采用工具体对
UG NX 12模型显示基础操作
为了查看模型部件或装配体的显示效果,会应用到渲染样式(即显示样式),用户既可以在上边框条“视图”工具栏的显示样式下拉列表
UG NX 12曲面网格显示方法
曲线是曲面的基础,是曲面造型设计中必须用到的基础元素,曲线质量的好坏直接影响到曲面质量的高低。 因此,了解和掌握曲线的创
UG NX 12面特征抽取与编辑
抽取体可用来创建所选取特征的关联副本。抽取体操作的对象包括面、面区域和体。如果抽取一条曲线,则创建的是曲线特征;如果抽取
UG NX 12类选择器高效应用
在NX建模中,经常会面临选择操作对象的问题,有时使用鼠标在图形窗口中直接选择对象会比较困难,还会容易产生误选择的现象。N
UG NX 12同步建模技术探索
同步建模技术在参数化、基于历史记录建模的基础上前进了一大步。可以在不考虑模型如何创建的情况下,轻松修改该模型,也不用考虑
UG/NX“等斜度曲线生成”详解
一、「等斜度曲线」命令概述 使用等斜度曲线可创建相对于参考方向与曲面成定角的曲线。 下面的示例有两条等斜度曲线,一条与指
UG/NX“轮廓线旋转”技巧分享
一、「旋转轮廓线」命令概述 可以使用旋转轮廓线命令创建一个或多个主体的轮廓线。将为指定的旋转轴创建轮廓线,可将其另存为曲
UG/NX“倒斜角大小调整”详解
概述 使用调整倒斜角大小命令来更改倒斜角的大小或类型:对称、非对称或偏置和角度。 选定的面: 必须为平面或锥面。 必须有
UG/NX“表达式抑制”命令详解
一、「由表达式抑制」命令概述 使用由表达式抑制命令以创建用于控制所选特征的抑制状态的表达式。 您可以将抑制表达式指定给体
UG/NX“轮廓线弯边”功能介绍
一、「轮廓线弯边」命令概述 使用轮廓线弯边命令可创建具备光顺边细节、最优化美学形状和斜率连续性的A类曲面。 您可以: 创
UG/NX“曲线组通过”技巧分享
一、「通过曲线组」命令概述 使用通过曲线组命令可创建穿过多个截面的体,其中形状会发生更改以穿过每个截面。一个截面可以由一
UG/NX“几何体包裹”操作指南
一、「包裹几何体」命令概述 通过计算要围绕实体的实体包络体,用平的面的凸多面体有效地“收缩包裹”,使用包裹几何体命令简化
UG/NX“规则式延伸”命令介绍
一、「规律延伸」命令概述 使用规律延伸命令,根据距离规律及延伸的角度来延伸现有的曲面或片体。 在特定的方向非常重要时,或
UG/NX“艺术化曲面”功能介绍
一、「艺术曲面」命令概述 使用艺术曲面创建优化后用于光顺性的片体。艺术曲面将根据截面线串网络、或者截面线串网络和最多三条
UG/NX“样式化扫掠”技巧分享
一、「样式扫掠」命令概述 使用样式扫掠,可通过沿一条或两条引导线串扫掠一组截面线串来开发一流质量的自由形状曲面。 您可以
UG/NX“变化式扫掠”操作指南
一、「变化扫掠」命令概述 使用变化扫掠命令,可通过沿路径扫掠横截面(截面的形状沿该路径变化)来创建体。 可以执行以下操作
UG/NX“直纹面构建”功能概览
一、「直纹」命令概述 使用直纹命令可在两个截面之间创建体,其中直纹形状是截面之间的线性过渡。 截面可以由单个或多个对象组