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Unity iOS SDK开发教程:实战指南
Pico是一款常用的VR一体机,其内部为Android系统,开发过程也是非常的简单,在官方网站可以看到有中文版的API,开发起来还是非常顺手的。
SketchBook安装包及教程分享:创意无限
一、软件简介 SketchBook是一款由Autodesk公司开发的绘画和绘图软件,它适用于各种操作系统和平台,如Windows、macOS、iOS和Android等。
Unity3D在Android开发中的实例应用
(本文关于Eclipse部分可能写的很繁琐,主要是很多unity开发者可能对Eclipse完全不熟悉 ,比如我) 1)创建游戏的 Android 项目。
MobPush Android在Unity中的集成与应用
本文档以unity2020.3.41演示 集成准备 注册账号 使用 MobSDK之前,需要先在 MobTech官网注册开发者账号,并获取MobTech提供的AppKey和AppSecret,详情可以 点击查看注册流程 下载.unitypackage包 打开 Github 下载 MobPush-For-Unity 项目...
Unity Android后处理效果与Shader编程
如U3D中Hierarchy面板下的搜索效果: 讲解分析: 1.这种PostEffect效果其实就是指Unity shader的后处理,即游戏中实现屏幕特效的常见方法。顾名思义屏幕后处理就是指在渲染完整个场景得到屏幕图像后,再对这个图像进行一系列操作,实现各种屏幕特效。 2.要实现这种屏幕后处理的基础在于得到渲染后的屏幕图像,即抓取屏幕...
Android AAR包在Unity中的使用教程
1.androidStudio创建新项目(参数:API选16,Empty Activity) 2.创建新模块: 3.创建MainActivity: 4.删除res/layout文件夹下的activity_main.xml,删除MainActivity中setContentView(R…)这一行。 5.复制Unity中classes.jar文件到新建库的libs下...
Unity Android调试面板设置与技巧
注意是Android端,IOS就不用继续看了。 一、事前准备 ①USB数据线 准备好自己手机型号对应的数据线,确保连接不中断。
Android平台文件创建与Unity集成
在Unity中创建一个工程 前面我们已经安装和配置好了Unity的开发环境,现在我们就要正式进入开发阶段的学习。我们首先要学的就是如何使用Unity创建一个工程。 启动Unity,点击新建选项New,新建一个工程。 为新建的这个工程命名(例如:MyFirstProject),选择一个位置存放工程文件,选择自己创建的工程是2D还是3D的,点击Create Project创建工程...
Unity多线程编程:iOS与Android实战
1.如果同时你要处理很多事情或者与Unity的对象互动小可以用thread,否则使用coroutine. 2.Unity编程时,总有个主线程执行你的代码,也可以创建额外的线程和主线程同时运行,而Unity中你仅能从主线程中访问Unity的组件,对象和Unity系统调用,任何企图访问这些项目的第二个线程都将失败并引发错误,这是一个要重视的限制,要确保一次只有一个线程来修改变量...
Unity Android JAR集成:扩展应用功能
Unity下载安装和Android打包成APK 一、下载并安装unity 博主之前是在官网上下载的,但是最近一段时间由于各种原因好像无法访问官网了,下面的网址是一个可以下载unity的中文页面 找到对应的版本下载即可
Unity Android资源路径与文件管理
Unity资源加载的方式有: 1.脚本拖拽(本地) 2.Resources加载(本地) ★ 3.AssetBundle加载(本地,远程[www])★ 本篇将使用Resources类搭建一个简单的资源管理工具类 Resources是Unity下的特殊文件夹,使用需自行创建Resources文件夹(命名必须正确) 使用Resources文件夹就需要用到Resources类的一些方法,如下: Resou
Unity Android开屏动画与界面设计
1.unity的安装现在是很简单的。 具体过程如下: 汉化的方法也放在图片里了,最新的unityHub已经支持了官方汉化的切换。不过,需要提醒的是我们在实际操作的时候建议还是使用英文开发环境,因为大多数公司的开发环境都是英文。为了方便演示,后面我会使用中文环境来快速带大家进入真实的开发进程。 2.unity界面介绍。 下面是我打开的界面。 各位在打开界面的时候可能和我的界面布局不同...
Unity添加Android支持与后期处理
Unity版本:2021.1.3; 前言:Post Processing(后处理效果)使用前需要区分渲染管线,不同的渲染管线有不同的添加方式...
Android解析DWG文件:URI解析技巧
比如今天要说的一秒教你快速打开手机上接收的dwg文件,简单便捷,没有AutoCAD环境你也能够快速的进行dwg看图操作。 这里分享的是如何免费打开微信上接收的dwg文件的方法,希望能够给你带去帮助! 第一步:微信上将已经接收的dwg文件进行下载,然后运行手机上安装的“迅捷CAD看图”APP,这里找到手机软件下载渠道,搜索软件关键词进行下载安装即可。 第二步:找文件路径...
Android CGS模型解析:CG模型含义
相信许多对电影、游戏以及动漫感兴趣的小伙伴对CG一词并不会感到陌生。其实简单来说CG是通过计算机软件所绘制的一切图形的总称,它指的是通过电脑软件来完成的视觉传达设计作品。所以由此引申出CG建模这一概念,CG建模指的是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型,在影视、游戏、室内建筑以及工业设计等领域中时常可见,是3d类型项目制作过程中不可缺少的重要组成部分之一...
Android叠层设计:叠层软件应用
这节讲一下叠层设置。 《一》叠层选择 本节从一个四层板讲解,讲一个四层板的叠层选择。 (1)成本,一个产品层数越多,相应供应商的报价就会对应增加,所以能用最小的层数实现性能和价格最优叠层是一个优秀的PCB工程师的重要体现。 (2)相同层数的情况下,PCB板子的叠层也会影响PCB的性能...
160个CrackMe之108:mfc程序按钮事件寻找与代码还原(下篇)
·分析该CrackMe按钮事件 这个check就是个按钮,现在用visual studio提供的工具看看这个按钮id ·选择自己的Spy++(不会用的话百度查一下) 找到check按钮id是1 ·那该程序的检查按钮事件就为
C++与MATLAB:管理科学研究中的替代应用
小熊猫C++或者visual studio community(这里用小熊猫C++,方法差不多),链接:h
建模软件评测:最常用的几款推荐
想要学好3d建模,一款好用的建模软件可不能少 今天我就给你们介绍最常用的几款3D建模软件 1、3d max 3D Studio Max ,常简称为 3d Max 或3ds MAX,是 Discreet
精选!3D建模软件全集,一网打尽
作者:刘利刚 | 文章来源:中国科技技术大学 01 专业3D建模软件 1 3DS Max 美国Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收购)是
UNITY_ANDROID编辑器执行环境与Unity编辑器选择
所以除了在Mac 上开发的同学没办法只能用 MonoDevelop 外(微软已经将 Visual Studio IDE移植到 Mac 平台,但然并卵只是 MonoDevelop 改名了而已)...
C#重构AutoCAD:二次开发深度探索
在上节课程学习中,我们讲解了AutoCAD的对象模型和配置Visual Studio 2013+ObjectARX开发C#的CAD扩展应用程序、以及如何调试编写的代码并加载到AutoCAD软件中进行使用
C#驱动AutoCAD:二次开发实战指南
ABAQUS DLOAD子程序3:自定义荷载实现(附Fortran和input文件)
该例子可用于校核 ABAQUS关联Visual Studio和Fortran compiler时 该关联是否成功;通过简单的Fortran代码理解用Fortran自定义荷载时,Fortran代码与ABAQUS
C#在SolidWorks二次开发中的应用实践
Solidworks二次开发需要一些C# Vb.net C++ 等编程语言的基础知识,大多使用Visual Studio进行开发。
Fluent UDF编辑神器:Source Insight使用指南
对于简单的UDF代码,我们可以使用写字板、记事本,如果想要有语法高亮功能,可以选择Sublime Text(收费软件,不过不交银子也可以一直用,只是偶尔会有收费提醒)、Visual Studio Code
Opera for Android正式发布:基于Webkit内核
相比beta版,正式版主要增加了以下特性: 由上至下切换导航栏 缩放时自动换行 以全屏幕查看使用中的标签 通过响应灵敏的地址栏搜索和导航 二月份的时候,为了可以把更多资源放在开发新功能和新产品上面,而不是开发与其它浏览器并行的功能,Opera 最初放弃自己的 Presto 引擎,转而采用WebKit 引擎。到了四月份...
使用Android NDK打包Unity3D应用的步骤
首先来说,unity3d支持多平台这一点真的是太棒了,赞美! 今日成功的将一个以前做好的可以在电脑上运行的小Demo移植到安卓手机运行,在这一过程中遇到的一些问题总结一下。 首先,unity2019版本可以直接配置好安卓SDK等工具包真的是省了好大的力气,在网上看到的一些配置unity安卓打包教程真的让人头疼...
Unity中Android SDK更新步骤,保持最新
在脚本的整个生命周期中,Unity 主要提供了3种更新方法 Update():每一帧执行时,都会立即调用此方法。 LateUpdate():LateUpdate 是在所有 Update 方法调用之后被调用(语出圣典)。 FixedUpdate():固定更新。默认情况下,系统每0.02秒调用一次。 具体的间隔时间可以在 TimeManager 中配置(详见文末)。 区别 总体来说...
Unity通过Mono加密Android源码的方法
使用加密锁加密Unity工程插件源码 最近在unity3D中开发了一款插件,需要卖给客户,但是公司需要隐藏插件的源码,而且保证客户只有指定的电脑才能使用该插件开发! 针对这个问题,分为两个步骤:1.隐藏插件源码,将插件源码编译成dll;2.使用加密锁加密源码。 1.将Unity3d代码编译成dll 在VS中创建一个C#类库工程,添加引用...
Unity制作Android车辆模型与3D建模
Unity 3D 创建简单的几何模型 Unity 3D 是一个强大的游戏开发引擎。在游戏开发中使用的模型常常是从外部导入的,Unity 3D 为了方便游戏开发者快速创建模型,提供了一些简单的几何模型,其中包括立方体、球体、圆柱体、胶囊体等。 自由物体创建 在 Unity 3D 中,可以通过执行 GameObject → 3D Object 菜单命令创建基本几何体。 建立一个空项目...
Unity命令行打包Android APK与UnityPackage教程
想探讨问题的原因 上课的时候,看到老师的磁盘都要爆满了,主要的原因是同学们提交的2DGameKit,工程文件太大了。 文件没有压缩,占用空间是2.5G 文件压缩后,占用空间是700M 但是,项目如果打包成unitypackage,占用空间是100M多 基于这个文件大小的对比和老师的磁盘情况...
Unity PlayerPrefs与Android文件存储对应关系
前言 UMP是个播放视频流的老插件了。由于其早已停止维护,在Unity较新版本中出现了致命Bug,导致其无法在PC包中正确获取Dll库(其他平台未测),经过我两天的断点调试和魔改,目前PC版本已正确运行。 本文主要能解决以下几个问题,如果你遇到的是其他问题也不妨看看,可能也会有所启发。 1、打PC包后运行时报错,找不到dll 2、打PC包后运行时报错,加载dll失败 3、在本机运行时完全没有报错,
Unity Android资源文件目录结构解析
unity资源一般,分为两个目录:Resources和StreamingAssets,下面我们就来了解下,这两个目录 如何使用,有什么区别。 Resources 放在Resources里边的资源,会全部打进包体,且会压缩。这里边的资源,也不能进行修改和更新。适合小游戏或单机游戏等。 一般放入那些资源? 1.整个游戏生命周期都存在,比如场景切换loading...
Unity支持Android多渠道打包与构建
然后选择添加模块,如果不能添加模块需要自己查询一下原因,下载Android Build Support以及下面的JDK,SDK和NDK,推荐都下载。
Unity Android崩溃分析:main space问题排查
前言 我也是第一次遇见中情况,在win10和win11系统中,unity编辑器不仅频繁崩溃,而且也没有crash的日志。也并不是在运行状态下才崩溃,而是在没有运行的情况频繁崩溃。 一、unity编辑器崩溃具体表现 打开unity编辑器,只是进行很简单的操作,鼠标就会转圈,然后,unity编辑器突然崩溃。 打开unity编辑器,最小化,然后做别的事情,比如打开网页,打开文件夹等,过几分钟...
AR整合实战:Android与Unity的ARKit之旅
首先新的ARKit不再单独使用ARKit插件包进行开发,而是通过ARFoundation、ARKit或者ARCore,ARFoundation可以说是unity新出的针对AR方面开发的统一API接口,它将ARKit、ARCore接口进行了统一的封装,以后换平台就不用开发两次了,因为API接口都是一样的,只需要在引擎里面转换平台再编译出来即可...
Unity Android插件精选:扩展应用功能
1.FX Maker FX Maker是一款制作特效的工具,它专为移动操作系统做了优化。FX Maker包括300种Prefab特效,300种纹理结构、100种网格、100种曲线效果。支持英文和韩文,由开发商IGSoft提供. 2.Water.unitypackage 这是一款用于水的插件,性能还比较高,用于移动设备也没问题...
Unity刚体添加指南:Android与iOS通用
一、简介 Rigidbody(刚体)组件可使游戏对象在物理系统的控制下来运动,刚体可接受外力与扭矩力,使游戏对象像在真实世界中那样进行运动。 任何游戏对象,只有对其添加了刚体组件,该对象才能受重力的影响。 通过脚本为游戏对象添加的作用力,以及通过NVIDlA物理引擎与其他的游戏对象发生互动的运算,都需要为游戏对象添加刚体组件...
Unity Android代码崩溃分析:找出元凶
Unity3D是一款非常流行的游戏引擎,但是在使用过程中难免会遇到各种各样的Bug。这些Bug可能会导致项目无法正常运行,给开发者带来很大的困扰。本文将介绍一些常见的Unity3D Bug以及解决方法。 1. 程序崩溃 程序崩溃可能是最常见的Unity3D Bug。当程序崩溃时,可以尝试以下解决方法: 检查代码:程序崩溃通常是由代码中的逻辑或错误引起的。检查代码并修复错误可能会解决问题...
Unity材质压缩技巧:Android平台优化
一、图片大小问题 Unity打包后的图片大小仅与分辨率和导入设置有关,和原图大小无关。例如,jpg是有损压缩,压缩源文件只会让最终结果变模糊,对打包后的大小没有任何帮助。 二、DXT压缩 1,DXT是PC端常用的压缩算法,质量较低 2,压缩算法介绍 DXT压缩将图片拆分成4*4的小块,每一块取极值的2种颜色,剩下的颜色取插值、共有00,01,10,11四种颜色值。 压缩后单个颜色是16位...
Unity判断平台是否为Android的方法
前言 每次进行游戏优化的时候都用这个工具查看内存泄漏啊、代码优化啊之类的东西。真的好用,但是之前也就是自己摸索一下就用了,这次所以就跑去看看 官网教程...
Android UI设置指南:打造精美界面
俗话说,如果工人想做好工作,他们必须首先磨利他们的工具。高质量的UI设计软件将使设计事半功倍。 近年来,UI设计软件的逐渐多样化,让一些需要使用UI设计软件的小伙伴不知道如何选择。 我整理了四款优秀的免费UI设计软件。别错过了! 1.即时设计 即时设计是一款免费的在线 UI 设计工具,无系统限制,浏览器打开即可使用,更有丰富的在线素材、云端字体、交互动画等功能满足多种需求...
Android音频优化:POP音软件与技巧
1.Audacity Audacity是一款优秀的音频处理软件,免费开源支持MAC、Linux和Windows平台,可以非常方便的查看编辑PCM等音频文件。并且具有语音降噪,音效处理分析等功能。 官网地址: https://www.audacityteam.org 2.Ardour Ardours适用于音频工程师、音乐家、原声编辑,作曲家,它拥有音频和MIDI多轨录音和编辑功能...
考勤软件推荐:Android与APP双平台
细数各大企业的打卡变革历程,大家不难发现:之前大多数企业采用的是传统考勤机,企业要求员工在上班时间之前在打卡机上按指纹。但随着时代的发展,传统打卡方式早已不被大众所热衷,新兴的掌上打卡助手逐渐代替传统打卡方式,成为员工、HR、领导的新宠儿。 基于移动互联网的高速发展,“打卡助手”手机app逐渐步入人们的视野之中,它不紧能记录考勤,排班,它还是一款高效化、系统化的移动OA管理平台...
TensorFlow Lite在Android上的物体检测应用
一、准备数据集 本篇旨在人脸识别,在百度图片上下载了120张张钧甯的图片,存放在/models/research/object_detection下新建的images文件夹内,images文件夹下新建train和test两个文件夹,然后将120分为100和20张分别存放在train和test中。 接下来使用 LabelImg 这款小软件,安装方法参考这里...
Android气压计计算海拔高度方法
需要测量大气压力和温度的朋友可以玩玩BMP180这个传感器。 这款传感器出自博世...
Android物联网模块与IoT应用开发
在互联网时代,物和物的连接需要通过网络来进行,通过通信传输和信息的交互,实现智能识别、采集、监控、定位等功能。一款速度快、安全性高、智能的物联网模块,适用于远距离数据传输、云端上传、远程监测,让大家轻松进入物联网领域。 物联网模块的原理是将硬件配置集成化在一个小的pcb板上,可以接收无线网络、发送信息,软件适用规范的协议,通讯速度快、操作方便。设计小巧而精致,功能非常的强大,可以连接传感器...
CST STUDIO SUITE 2023 三维全波电磁场仿真软件及教程分享
电磁仿真已广泛应用于有线与无线通信、卫星、雷达、半导体与微波集成电路、计算机、汽车、航空航天等等领域,从毫米波电路,射频电路封装设计验证,到 PCB 板,天线设计等等。电磁仿真计算在民用与军用领域的系统设计及仿真预测等方面都发挥着越来越重要
利用Materials Studio模拟天然气在多孔介质中的吸附行为
天然气蕴藏在地下多孔隙岩层中,包括油田气、气田气、煤层气、泥火山气和生物生成气等,也有少量出于煤层,主要用途是作燃料,可制造炭黑、化学药品和液化石油气,是优质燃料和化工原料。天然气由气态低分子烃和非烃气体混合组成,主要成分烷烃,其中甲烷占绝
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