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Unity与Android通信插件推荐
编写WP插件 首先创建一个空白solution,我给他起名叫 PettoStudio.WP.Plugins,你可以随意了。步骤看图就好了: 然后确定,进入一个没有工程的空白解决方案。右键solution->添加->新建项目->找到wp的工程模板(因为vs2012跟2013不一样,没法文字详述)->选择wp的类库工程。 工程名随意,建议与刚刚的solution一致就行了,不过不一致我也打不到你...
Android二维建模软件推荐
一、简介 1、产品的造型设计需要设计人员具备两项基本技能:一是手绘技术(Sketch);二是3D CAD一类的设计软件。 2、简单分类如下:【《犀牛建模入门》 2010寒假Rhinoceros课程全记录 作者 王大川】 2D(平面)软件:Photoshop、Ai、Coredraw、... 3D软件:Sketchup、Auto CAD、... CG:可以理解为影视、动画、虚拟表现一类软件...
Android与Surface画图软件对比
电脑绘画的软件工具有哪些?今天就给大家罗列一下常用的电脑绘画软件,并且用的最多的板绘软件。 如果你想快速提升自己的绘画水平,并且绝对的不怕辛苦,欢迎挑战轻微课魔鬼特训班,体验魔鬼式绘画集训...
TensorFlow Lite Android模型压缩实战
导读 一个Tensorflow训练后量化的工具,不用再单独训练一个低精度模型了,原来的全精度模型直接就可以转换。 我们非常激动地添加训练后float16量化作为模型优化工具包的一部分。这是一套工具,包括:混合量化,全整数量化和剪枝。 训练后的float16量化减少了TensorFlow Lite模型的尺寸(高达50%),同时牺牲了很少的精度...
Android中TensorFlow Lite的异常处理
TensorFlow程序可以通过tf.device函数来指定运行每一个操作的设备,这个设备可以是本地的CPU或者GPU,也可以是某一台远程的服务器。TensorFlow会给每一个可用的设备一个名称,tf.device函数可以通过设备的名称来指定执行运算的设备。比如CPU在TensorFlow中的名称为/cpu:0。 在默认情况下,即使机器有多个CPU,TensorFlow也不会区分它们...
Mac上Parallels Desktop15安装教程
可以在 Mac 下同时模拟运行 Win、Linux、Android 等多种操作系统及软件而不必重启电脑,并能在不同系统间随意切换。
Unity打包Android详细设置,优化打包流程
Unity打包Android现在Unity Hub已经做的非常好了,可以直接下载对应Unity版本所对应的JDK, NDK, SDK,直接可以通过unity hub下载避免了,各种版本不同导致的编译问题
Unity Quick Outline Android兼容性,多平台支持概览
2)、Unity编辑器可以运行在Windows和MacOSX平台上,一次开发就可以部署到所有的主流游戏平 台:Windows、Linux、Mac OSX、iOS、Android、Xbox 360、PS3
安装了Borland Developer 2006和Visual Studio 2005的经验分享
通过EMule下载的两个DVD的镜像。(ps: 其中一个是.daa文件,之前还没有遇到过这种格式,后来google了下,原来可以用PowerISO解压,同时PowerISO还可以压缩和虚拟 光 盘,于
达芬奇调色软件DaVinci Resolve Studio 16与NX对比
达芬奇调色软件哪里有?DaVinci Resolve 为迄今最先进的调色工具和专业多轨道剪辑功能合而为一,如今您只需要一个系统便能完成剪辑、调色、后期及交付等工作了!Davinci Resolve有着可扩展的特性,并具备分辨率无关性,因此无论在现场、狭小工作室,还是大型好莱坞制作流程都能适用!只有DaVinci Resolve才具备如此繁
OBS Studio架构揭秘:视频录制与直播软件
OBS 操作指南 什么是OBS? Open Broadcaster Software 是一款好用的互联网流媒体直播内容输入作软件。 OBS使用是否收费? 不收费,这个程序和它的源代码都是免费的。 OBS都支持哪些操作系统? 支持 OS X,Windows,Linux操作系统。适用于多种直播场景。满足大部分直播行为的操作需求...
EMC Studio:电磁兼容设计仿真的专业选择
简介 EMC Studio 是一款功能强大的系统级(线缆线束及其终端电路、天线与设备辐射及平台电磁效应等)电磁兼容研究分析的仿真设计平台,可实现实际复杂工程(任意三维结构)系统布局和平台系统电磁场性能及电磁兼容等的精确分析
无法通过Citrix Studio删除XenDesktop计算机目录的解决方案
无法通过CITRIX STUDIO删除 计算 机帐户-错误“无法从身份池中删除帐户。
常见三维建模软件有哪些?各自特点对比
常见的三维建模软件包括以下这些: 1. 3DS Max 3D Studio Max,简称3DS MAX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件。它的应用范围广泛,包括计算机游戏中的动画制作、
ABAQUS二次开发环境配置指南
ABAQUS用户子程序支持C++和Fortran语言,将ABAQUS同VISUAL STUDIO (VS)和INTEL VISUAL FORTRAN (IVF)进行关联后,方可以运行子程序: 1)安装及版本如下
移动端ESRI二次开发小结:基于Esri与Android的GIS开发经验
一些事情,又开始弄一下esri android 的东西。以前都没有好好总结,所以总是做一些重复性的工作,现在我写这个日志总结一下遇到的问题,以免以后遇到了又忘了怎么解决。有需要合作的同学可以和我联系,
Android APK个性化破解新视角
偶遇一android应用软件,奇门遁甲,一直以来,对于中国的传统文化一直很敬畏,很憧憬,很向往,打开这个软件一看,竟然需要注册!还得花人民币!还有广告墙!
Unity 2018 Android SDK目录指定方法
用Unity开发了一个使用AR Foundation的小项目,导出项目需要在安卓手机上进行测试。在导出时遇到了配置环境的问题,查找了很多方法终于解决。记录一下。 我所使用的unity版本是2019.2.12f。在完成项目需要导出时,在首选项设置中需要设置JDK、SDK、DNK、Gradle路径。下面分别写一下配置方法。 一、JDK 根据自己的电脑下载合适的版本,下载到电脑的路径需为英文...
Android集成Unity SO库,提升性能
当要加载一个较大的场景,长时间等待势必会影响用户体验,并且一个较大场景全部加载到场景中也会影响操作流畅度。不可避免的需要用一个技术就是在Unity中进行动态的加载场景中的资源。 当然本文的动态加载场景资源,是以玩家为中心,玩家的视野为半径进行加载。首先让美术将整个场景以一定的格式写入XML文件中,然后在程序开始运行时读取美术给我们提供的XML文件...
Unity Android模拟环境与Unity3D集成
首先声明: Unity版本5.5.2f1 window7旗舰版 经过多次安装,win10也适用 最近老师让我们熟悉下unity跨平台发布,我查看了书本的步骤不够详细,于是我百度了下,发现百度的安装方法比较陈旧,并不适合,例如无法打开SDK Manager.exe,以及配置后无法生成app出现多种问题,之后多次卸载安装,抱着死马当活马医,终于成功...
Unity Android触屏点击事件处理
1、获取屏幕输入 新建脚本TouchInput,添加到MainCamera(主摄像机)上 public class TouchInput : MonoBehaviour { public LayerMask touchInputMask; //声明层级...
Android调用Unity界面实现教程
之前看了很多unity和安卓AS的交互文章,后面自己试了试自己的想法,感觉比其他的都要简便一些,特此记录下来。 AS端配置 1.AS新建一个项目 ,Name,PackageName随意。2.在新建好的项目app处点击右键创建一个new module,后面我们导出的.aar就是它, ,注意这里一点要选AndroidLibrary,ModuleName和packageName随意...
Unity Android返回场景操作指南
这里说的分析过程,不仅仅是简单的使用截帧工具。因为只给美术提供截帧获得的Draw Call数和模型的面数,参考意义不大,美术依然无法了解游戏制作方法和流程。本文展示的方案包括截取游戏的各种数据,开发工具提取和分析数据,然后再导入到自己用的引擎里,复现其渲染效果。根据以往的一些经验,如果用的是同一款引擎,复现效果可以达到100%。如果使用的引擎不一样,复现效果也可以达到视觉上没有明显差异...
Android平台TensorFlow模型训练实践
Tensorflow slim 最近在做这个迁移学习,看了一本书,叫《21个项目玩转深度学习》里面的第三章介绍如何用自己的数据集去训练自己的深度模型,当然了 这本书的python版本好像是2.x,用现在的3.会有一些bug,不过去网上都可以解决...
CAA技术文档:IdentityCard.h解析
http://maruf.ca/rade/web/CAA_RADE_IdentityCard.htm IdentityCard.h 文件等同于“附加包含目录”,你可以用来设置一个Visual Studio
ANSYS FLUENT UDF编译环境配置指南
安装ANSYS后进入目录`D:\ANSYS Inc\v202\fluent\ntbin\win64`查看`udf.bat`文件中的内容,看看该版本的FLUENT最高支持到哪个版本的visual studio
Citrix虚拟桌面自助服务:赋能千万最终用户
为了进一步加速桌面虚拟化主流化进程,思杰系统(Citrix Systems)公司今天宣布,面向Windows和Mac的Citrix DazzleTM以及面向Windows、Mac、iPhone、BlackBerry和Android
在AndroidStudio中生成Unity签名文件并添加安卓模块
Android 工程 1.Create Project —— 创建安卓工程 默认即可 2.Create Module —— 新建一个模块 切换至 Project 视图下 3.导入 Unity Jar —
Android应用嵌入Unity教程:无缝集成技巧
实现步骤: 1)打开 Eclipse,建立一个 Android 空项目(File\New\AndrAPP Project) 注意Package Name 要 与unity bundle identifier
TensorFlow Lite教程笔记详解
TensorFlow Lite 是 TensorFlow 在移动和 IoT 等边缘设备端的解决方案,提供了 Java、Python 和 C++ API 库,可以运行在 Android、iOS 和 Raspberry
Citrix Xendesktop Studio计算机目录修改默认网络设置
场景描述:由于后期规划更改,原有计算机目录创建数量超过现有网络资源规划,在不新建计算机目录的情况下如何实现剩下计算机创建。 (1)从 网络层 面出发,增大该地址池 (2)从citrix层面出发, 通过
Abaqus Umat Debug实战:Visual Studio 2015调试无效指针问题
原因分析: 确认了是visual studio软件本身的问题以后,就开始Google关于这个问题的解决办法,发现这个问题还挺普遍的,不少人都曾经遇见过...
Fluent UDF编译错误解决:针对'ud_io1.h'文件缺失问题
系统和软件配置如下: win11 x64 Visual Studio 2015 enterprice ANSYS fluent 2022R1, 主要调试udf.bat这个脚本文件,调试的时
Unity收购3D数据处理软件公司Pixyz的新闻
Pixyz 丰富的产品包括 Pixyz Plugin、Pixyz Studio、Pixyz Scenario Processor 等被各行业所广泛应用,将协
C#在AutoCAD中的应用介绍(1)
1.1 引用设置 在 Visual Studio 中建立一个窗体项目,配置引用,添加AutoCAD 2016 Type Library(我用的就是 AutoCAD 2016)。 右击添
基于Abaqus的焊接仿真分析:生死单元技术应用
本文使用到的软件版本如下: Abaqus 2019 Intel Visual Fortran 2016 Microsoft Visual Studio 2015 2. 模型单位制:m-s-kg 3.
CADENCE从原理图到PCB的完整流程
点击开始菜单,然后依次是所有程序-- Allegro SPB 15.5--Design Entry CIS,在弹出的Studio Suite Selection对话框中选择第一项OrCAD_Capture_CIS_option
嵌入式系统开发的架构与应用
本人学习电子信息工程快4年,但是接触到的硬件开发和系统开发比较少,更多接触到的是android软件应用开发和简单的单片机应用,嵌入式开发是多听多余了解。本人目的是想对嵌入式开发感兴趣的朋友做一个关于嵌
Sybase发布《2011企业移动指南》 数字化转型参考
该指南展示了来自领先的移动解决方案提供商的战略忠告、行动技巧和成功案例,并涵盖了在iOS、RIM和Android等平台以及智能手机和平板电脑等快速流行的移动设备上进行移动设
Unity联机调试教程(适用于Android与iOS)
使用unityRemote调试(这种没用,只是在手机看到画面而已) 手机安装unityRemote并运行,unity中设置【edit】→【Perferences】,在External Tools中,设置Android
Unity iOS支付失败问题与微信支付集成
Unity接入微信支付整个过程坑比较多,网上之前的教程要么比较老,要么比较零碎,只能东拼西凑摸索,跑通后还是总结记录下吧 开发环境,Windows11,Unity2020.3.24f1c2,Android
iOS性能测试软件精选:优化应用性能
支持自动化 iOS,Android 和 Windows 桌面平台上的原生、移动 Web 和混合应用。开发者可以使用 WebDriver 兼容的任何语言编写测试脚本,
Citrix Receiver Android客户端介绍与使用
版本:19.06.0.0 更新:2019.06.21 语言:英文 系统:安卓V5.0以上 作者:Citrix Systems, Inc Citrix Receiver provides remote
Unity3D在Android开发中的实例应用
(本文关于Eclipse部分可能写的很繁琐,主要是很多unity开发者可能对Eclipse完全不熟悉 ,比如我) 1)创建游戏的 Android 项目。
MobPush Android在Unity中的集成与应用
本文档以unity2020.3.41演示 集成准备 注册账号 使用 MobSDK之前,需要先在 MobTech官网注册开发者账号,并获取MobTech提供的AppKey和AppSecret,详情可以 点击查看注册流程 下载.unitypackage包 打开 Github 下载 MobPush-For-Unity 项目...
Unity Android后处理效果与Shader编程
如U3D中Hierarchy面板下的搜索效果: 讲解分析: 1.这种PostEffect效果其实就是指Unity shader的后处理,即游戏中实现屏幕特效的常见方法。顾名思义屏幕后处理就是指在渲染完整个场景得到屏幕图像后,再对这个图像进行一系列操作,实现各种屏幕特效。 2.要实现这种屏幕后处理的基础在于得到渲染后的屏幕图像,即抓取屏幕...
Android AAR包在Unity中的使用教程
1.androidStudio创建新项目(参数:API选16,Empty Activity) 2.创建新模块: 3.创建MainActivity: 4.删除res/layout文件夹下的activity_main.xml,删除MainActivity中setContentView(R…)这一行。 5.复制Unity中classes.jar文件到新建库的libs下...
Unity Android调试面板设置与技巧
注意是Android端,IOS就不用继续看了。 一、事前准备 ①USB数据线 准备好自己手机型号对应的数据线,确保连接不中断。
Android平台文件创建与Unity集成
在Unity中创建一个工程 前面我们已经安装和配置好了Unity的开发环境,现在我们就要正式进入开发阶段的学习。我们首先要学的就是如何使用Unity创建一个工程。 启动Unity,点击新建选项New,新建一个工程。 为新建的这个工程命名(例如:MyFirstProject),选择一个位置存放工程文件,选择自己创建的工程是2D还是3D的,点击Create Project创建工程...
Unity多线程编程:iOS与Android实战
1.如果同时你要处理很多事情或者与Unity的对象互动小可以用thread,否则使用coroutine. 2.Unity编程时,总有个主线程执行你的代码,也可以创建额外的线程和主线程同时运行,而Unity中你仅能从主线程中访问Unity的组件,对象和Unity系统调用,任何企图访问这些项目的第二个线程都将失败并引发错误,这是一个要重视的限制,要确保一次只有一个线程来修改变量...
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