在 SolidWorks(简称 SW)中制作简单动画,主要通过 “运动算例” 功能实现,适用于装配体中零件的位移、旋转等基本运动。以下是基于最新公开资料整理的通用操作流程:简单动画制作步骤
完成装配体建模
确保所有零件已正确装配并约束,避免运动时出现干涉或自由度过大。
进入运动算例环境
在 SolidWorks 窗口左下角点击 “运动算例1”(若无,可右键选择“新建运动算例”)
设置关键帧(键码)
拖动时间轴上的红色竖线(当前时间指示器)到目标时间点(如 5 秒)。
选中要运动的零件,用鼠标将其拖动到目标位置或旋转到目标角度。
系统会自动在该时间点生成一个 键码(关键帧)
设置插值模式(可选)
右键点击键码 → 选择 “插值模式”:线性:匀速运动(默认)。
渐入/渐出:加减速效果。
捕捉:精确匹配位置,常用于多段直线运动
播放与输出
点击窗口左侧 播放按钮 预览动画。
动画满意后,点击 “保存动画”(通常为 MP4 或 AVI 格式)
常见简单动画类型参考
线性移动:活塞、滑块沿直线运动
旋转驱动:曲柄、马达带动旋转
路径跟随:零件沿预设轨迹运动
剖切动画:展示内部结构
多视角切换:结合相机视角变化
💡 提示:若使用的是较新版本 SolidWorks(如 2025),部分界面可能略有调整,但核心逻辑一致。建议优先参考
等 2025 年发布的视频教程,更贴合当前版本操作。
如需具体案例演示,可观看以下资源:3分钟学会利用SolidWorks的motion命令制作机械运行动画教你用solidworks三分钟将模型动画制作出来
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