KeyShot许可证服务器地址的说明
KeyShot的许可证验证分为单机节点锁定(Node-Locked)和浮动网络授权(Floating)两种模式,其中浮动网络授权需要配置许可证服务器地址,而单机模式无需服务器。
一、浮动网络授权的服务器地址配置浮动授权模式下,许可证服务器的地址由服务器主机名或IP地址决定,客户端需通过以下格式指定服务器位置:
端口号@服务器主机名 或 端口号@服务器IP地址
例如:
若服务器主机名为Bruno-Laptop,端口号默认为27000,则客户端输入:27000@Bruno-Laptop;
若服务器IP地址为192.168.1.123,端口号为27000,则客户端输入:27000@192.168.1.
关键说明:
端口号默认是27000,若未修改可省略(但建议明确标注以避免混淆);
服务器地址需确保客户端与服务器在同一网络环境下,且防火墙未拦截27000端口(或自定义的许可证端口)。
二、如何获取许可证服务器地址?企业内部部署:若公司统一部署了KeyShot浮动授权服务器,服务器地址由IT部门提供(通常为内部服务器IP或域名);
个人/小团队使用:若自行搭建浮动授权服务器,需通过keyshot_floating_license_server.exe安装程序配置服务器,安装完成后,服务器地址即为安装机器的主机名或IP地址。
三、常见问题排查若客户端无法连接许可证服务器,需检查以下内容:
服务器是否已启动(查看C:\FlexLM\debug.log日志文件,确认无错误提示);
客户端与服务器之间的网络是否通畅(可通过ping 服务器IP测试);
防火墙是否允许27000端口(或自定义端口)的通信(需放行TCP/UDP协议)。
四、单机模式与浮动模式的区别单机节点锁定:许可证绑定到特定计算机,无需服务器,直接通过本地keyshot.lic文件激活;
浮动网络授权:许可证存储在服务器上,客户端通过网络请求授权,适合多用户共享使用。
综上,KeyShot许可证服务器地址的核心是浮动授权模式下的服务器主机名或IP地址,需根据实际部署环境获取。若为单机使用,则无需配置服务器地址。