
anim.Stop();
改变运动的速度



Legacy旧版的动画系统
Generic新版的动画系统
Humanoid两足动物选这个
新版的动画系统:

旧版的动画系统的组件

新版的动画



按住鼠标的中键可以拖动

创建空的动画的状态

两个动画之间的过渡条件

过渡的条件需要参数


通过代码修改过渡条件


满足条件时是否立即执行,不打勾会立即执行。

过渡条件用变量时满足条件后值修改了,有时候会比较不好用。
推荐使用trigger,新建使用设置和上面的一样。

每一个动画状态可以设置速度

或者用代码控制

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