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UG NX 1847新功能:直接导出PDF的高效应用
一、NX1847里有这么个选项,是可以导出3Dpdf的,但是很多人的可能是灰的 二、我们只要改下许可文件就可以了,找到安装好的许可证文件目录,用记事本打开图片文件 三、在最后面加上下面这段然后保存 INCREMENT nx_tdp ugslmd 33.0 permanent 500 SUPERSEDE \ DUP_GROUP=UHD IS
UG/NX拖动工具条卡死:零基础解决方法
现在以UG4.0为例,其他版本也是一样的,在拖拽工具条就会卡死无响应,我是WIN10系统,下面是出现报错的图片; 编辑出现这个报错主要是:因为当前系统环境和NX软件不兼容,所以在你拖拽工具条的时候会出现短暂的卡住现象
UG NX创意建模:弯曲镂空笔筒制作教程
建模过程: 1.打开UG,在XY平面绘制草图,然后进行拉伸,拉伸是为了后面的倒圆角及阵列使用。
UG/NX无人机设计:成熟图纸分享与解析
之前发了那么多的模型教程,这次咱们不分享教程的制作而是分享图纸本身,看看之前的小伙伴们的实力都怎么样呢? 给大家带来的是一个无人机的建模图纸,是一个相对来说比较完整的产品哦~各位小设计师们可以在做产品结构的时候也可以参考其中的结构啊~! ps:文章的后方有惊喜链接哦~ 如果有小伙伴感觉自己做模型有些困难的,也可以来看看这个教程啊,腾讯课堂
UG/NX片体转实体:四种实用方法全解析
在UG建模中,很多较为复杂的模型都不是单纯的靠实体建模出来的,还有数不清的片体辅助,那对于这些需要转换成实体的片体要如何进行转换呢?
UG/NX保险杠分型面:模具设计轻松上手
汽车产品的分型面大多都是曲面类的,有些模具设计师没有接触过汽车模,就觉得曲面分型面不好创建,其实掌握好方法创建起来也是非常简单,下面我来给大家分享: 1、一般情况下,产品有原始的分型面时,在没有尖角、薄钢的情况下,我们都是直接延伸或者扩大分型面,保持与产品相切,如下图所示: 2、有一处R角面无法延伸,则先将两个面做拐角,拐角要求两个面必须
UG/NX镂空肥皂盒:一步成型的栅格设计
如何用UG绘制出这样的肥皂盒模型,掌握阵列方法节省不少时间,不管是曲面还是平面都能使用这一招,一般人可能想不到。
UG NX长城车标建模:新手友好曲面教程
过程稍微有点长,因为是针对新手朋友做的一个比较详细的教程,其实UG自学还是比较困难的,可以来找我系统学习一下,我们的系统课比这个教程更加细节。(ps:私信我了解系统学习哦)好啦接下来看教程吧!
UG/NX 1953新功能:算法特征颠覆传统建模
UG最近几年更新版本的速度堪称飞速,几乎是每隔一两个月就能出新版本,到目前为止的新版本已经更新到2206,且2206还有很多细分的版本 软件版本的更新自然会带来更多的新命令,今天咱们分享的这个命令就是1953
UG/NX瓶盖内牙脱模:机械机构设计解析
对于一些瓶盖类内部有牙的产品,我们第一反映就是做齿轮模,除了齿轮模能够脱产品内牙,到底还有没有别的模具机构能够脱内牙的?答案是肯定的,下面我来给大家分享一种整圈圆倒扣内抽机构: 1、首先先将整圈内扣做成滑块镶件,且将滑块镶件分割成6份,如图所示: 2、注意拆分滑块镶件时,3个小镶件的角度要比绿色镶件的角度要大,小的镶件角度为8度,绿色大的
UG/NX模具设计:复杂插穿孔的补孔技巧
我们分模的时候经常会遇到一些复杂的插穿孔,如果方法不对的话需要花很多时间去补孔,如何快速的补好复杂的插穿孔呢?我来给大家分享这个打印机的补孔小技巧: 1、如图2所示,此类孔如何用实体快速补好? 2、利用创建方块命令将插穿孔堵起来,注意必须把孔包完,创建方块的间隙设为0.5,如图所示: 3、利用替换面命令将包块的顶面与产品面替平,结果如图所
UG/NX立体五角星:一步建模的高效方法
一起来看看这个超简单的立体五角星的绘制方法吧~ 建模方法: 1、打开UG的拉伸命令,点击这里绘制正5边形的草图,连接对角线后点击完成草图 2、设置好拉伸的距离后,在拉伸命令中
UG/NX罐子建模:渐消面绘制的巧妙方法
一个罐子的外面有波纹状的花纹,这种样式如何绘制?还有所有花纹在罐口处都趋于平整,这种渐消面的样式又要如何做?来看看今天的曲面案例,你能从中能够学到多少方法呢? 建模过程: 1、首先绘制一个这样的草图,用艺术样条命令绘制如下曲线 2、用做好的曲线旋转90度做成片体,接着使用移动对象或者阵列命令,原地复制一份 3、然后在XZ平面(或任意侧面)
UG/NX机械原理动图:运动仿真案例解析
小伙伴们经常看到有分享的一些机械原理动图,像这些动图都能在UG软件里做出动画,只需掌握运动仿真模块的使用和运动机理,都能轻松搞定,今天来分享一些UG做机械动图需要的步骤吧!
UG/NX按摩滚轮:建模与装配的实用教程
建模过程: 先做出滚轮的部分 1、首先打开UG,第一步先绘制一个正六边形的草图,并拉伸一下。
UG/NX握力器建模:菱形防滑面制作技巧
今天来建模这么一个菱形面防滑握力器模型,采用一个最快捷的方法完成他,虽然每个面不是最标准的菱形,但是速度够快啊,来看看这个思路: 建模过程: 1.打开UG,绘制一个草图,直径100mm. 2.在侧面新建草图
UG/NX创意建模:曲面上的鱼鳞绘制技巧
最近看到了这么一个关于鱼鳞面绘制的问题,这个问题也有几年了,也没看到有人说出个什么正经方法,初步看来,这个模型的难点就是鱼鳞片在曲面上阵列的难题,在UG软件中,阵列可以遵循一定的规律,可以在范围内阵列,
UG/NX创意建模:茶杯茶叶过滤装置制作
来看看建模思路吧~ 建模过程: 1、打开UG后第一件事,绘制一个侧面轮廓草图,并旋转做出实体 2、对实体上的锐变部分做一个倒圆角,起到过渡的作用 3、在侧面绘制草图,画出一个U形的草图,不用设为内部,选择草图中间的区域做一个拉
UG/NX曲面建模:漂亮贝壳模型制作指南
UG软件的高级曲面命令有好几个,所以构建曲面的方法有多种,今天我们来绘制一个贝壳模型,海边常见的贝壳应用到装饰品造型上面很是漂亮,来学一下曲面贝壳的建模方法吧!
UG/NX新手教程:羽毛球模型的简单建模
羽毛球,应该没有人没玩过吧?就算没怎么好好玩过,那大概的样子应该还是有印象的吧? 今天就来简单的做一个羽毛球的建模练习,先看看大家的水平如何! 建模过程 : 1、首先在XZ平面创建草图,绘制如下草图。 2、将草图沿坐标轴旋转成实体 3、再创建草图平面,绘制一条直线 4、利用直线做圆锥, 输入直径与高度 5、创建基准平面,角度为105° 6
UG/NX曲面建模:龙虾钳子模型制作技巧
学好UG曲面,什么模型都能制作,那么小龙虾也能建模吗?还真能建模,现在小龙虾实物模型网上就能购买到,那么我们用UG软件该如何建模呢?由于篇幅原因,今天我们就来绘制一下小龙虾的钳子。
UG/NX逆向建模:掌握关键第一步的技巧
在拿到扫描的数据stl文件后,有些产品在导入UG软件中会发现没有摆正,这会对接下来的画线有一定的影响,那么如何将它摆正到合适的坐标轴处呢?
UG/NX创意挑战:鱼鳞样式笔筒建模教程
在产品设计设计的过程中,时常会遇见一些奇奇怪怪的样式,那这种鱼鳞样式的外观你知道绘制的方法吗?不难,但是没思路可能也会卡好一会儿,来看看建模过程吧~ 建模过程: 1、首先绘制出花瓶的基本轮廓草图,旋转做成基础实体 2、侧面画个矩形,拉伸做出一个方块 3、通过绘制空间圆弧线,用填充曲面命令做出曲面样式即可 4、把空出的地方做面封闭,之后补片
UG/NX高版本功能:一键倒角与预测对象
在NX2206等高版本中,在建模的时候有了一个预测对象的功能,在倒圆角,到斜角的时候可以选中一个圆边,然后点击这个选择预测对象。 软件就能自动识别与这个圆边直径大小的其他圆边并给全部选中了 那如何几个孔大小有细微的差别,那可以通过调节这个灵敏度,让误差范围增大,这样比这个孔大一点小一点都能一块给选上了。 这个功能有点类似PROE的智能边线
UG/NX设计技巧:「对齐/锁定约束」命令解析
—概述— 对齐/锁定约束将不同组件中的两个轴对齐并防止围绕公共轴的任何旋转。 要快速创建约束,可以选择约束的两个对象,然后选择功能区→装配选项卡→位置组→对齐/锁定 。 如果要使用或修改对话框选项进行更多控制,执行以下操作:
UG/NX编织篓建模:简单方法与多样思路
今天就带你找出其中规律,一招教你搞定他,来看看吧~ 建模过程: 1、老惯例打开UG后先绘制草图,先绘制两个六边形,这两个六边形刚好做成这种交错的样式 2、接着就是拉伸草图,这里做的就是模型的最大轮廓 3
UG/NX阵列练习:果篮与灯笼罩建模挑战
1.艺术果篮 建模过程: 1.打开UG,在YZ平面绘制草图两个圆,位置如下 2.利用两个圆进行旋转 3.创建一个平行YZ平面的基准面,相距20.25 4.在基准面上绘制艺术样条,端点约束相
UG/NX打蛋器建模:简单模型与关键细节
建模过程: 1.打开UG,绘制草图如下。
UG/NX创意摆件:手遮蜡烛烛台建模教程
最近看到这个小烛台感觉造型还挺搞笑,今天就来给大家分享一下UG画法!
UG/NX创意建模:防风手遮蜡烛模型制作
最近在网上看到了一个比较有意思的模型,一只手中有一支蜡烛,看着很简单的一个模型,只要做好了手和蜡烛就能完成他,但是这也有UG建模中的一个小小的知识点哦!赶紧来看看吧!
UG/NX模具设计:滑块头设计细节全解析
滑块是一种常见机构,学习模具设计的朋友往往在一些细节上做不到位,现以下面案例来说明一下: 产品上有倒扣,需做一个滑块 有的朋友做成这样,看起来是合理的,但是需仔细检查一下,到这个角度后需看看箭头所指的面了 箭头所指这片黄色面在出模方向(Z方向)有倒扣 这种情况对于滑块来说是没有问题的,因为滑块是水平向外滑动。问题点是在模仁上, 两块红色面
UG/NX创意建模:“想你的液”,浪漫建模教程
“想你的液”来自之前王思聪的经典土味情话语录,相信很多小伙伴在各大社交平台上已经的看到了,其中一句“宝,我今天去输液,输的什么液?想你的夜”,这个梗就是来自此次事件。 这个谐音梗,其实这个土味情话在很多年前就流行了,不过因为孙一宁撕逼王思聪这次事件才火了起来,顺便还带来了一个输液袋的表情包,今天就来绘制这么一袋“想你的液” 建模过程: 1
UG/NX模具设计:分型面创建的十大原则
1、锁模力的考虑 模具的侧向锁模力相对来说比较小,所以对于投影面积较大的大型产品,应将投影面积大的方向放在前后模开合模方向上,而将侧投影面积较小的作为侧向分型。 2、符合产品脱模要求 分型面也就是为了产品能顺利取出模具的。因此,分型面的位置应该选在产品断面尺寸最大的部位,这是一条最基本的原则。 3、分型面的形状 一般的产品,常常采用一个与
UG/NX超简单建模:打蛋器模型制作教程
UG/NX干模具设计:核心学习内容与要点
1.设计软件: 1.1、2D设计软件:常用的AutoCAD进行2D出图,这个软件常用命令也只有10几个而已,但需要很熟练的运用,需要附助燕秀工具外挂; 1.2、3D设计软件:常用UG进行3D分模,这个软件常用命令也只需要几十个命令而已
UG/NX建模挑战:皮革沙发纹路绘制技巧
在生活中我们常见一些皮革沙发或者坐垫中间有一个布扣来固定位置,也可能起到美观作用,那么这种产品造型在UG软件中如何通过建模来实现,来看看过程吧!
UG/NX创意建模:齿轮树幼苗装饰品制作
今天来分享如何用UG建模一个机械人的独特桌面小装饰品——齿轮树,比较简单,感兴趣的小伙伴可以加工出来一个放到电脑桌前当装饰品解压!
UG/NX艺术建模:花篮,生活中的产品建模
培养UG建模思路,看到各种产品第一时间想到方法! 上次我们画葱莲做了个小花篮给他装束起来,有没有小伙伴想学习下花篮的制作啊?
UG/NX模具设计:镶件设计要点,深度解析
一、首先介绍下什么叫做镶件? 镶件,是一个模具术语,也有叫嵌件,也有叫入子,叫法不一。它是在模具里专门指的是用于镶嵌在模具模仁中的模具配件。镶件可以是方形、圆形、扁形,和所有的模具配件一样,对精密度的要求也非常高。一般没有成品,按照模具的需要进行定做。 镶件的种类:镶针、镶块、镶柱、镶圈等; 材质:SKD61、SKH51、ASP23、SK
UG/NX建模挑战:水坛鱼缸,开口设计思路
建模过程: 1.打开UG,在YZ平面绘制草图(右边为艺术样条),并进行旋转成片体 2.在YZ平面继续绘制一根直线,也是旋转成片体 3.接下来做鱼缸顶部的花纹样式,有两种方法方法1:在XY平面绘制草图,绘制出这么三个直径为
UG/NX快速建模:啤酒瓶盖,掌握高效方法
建模过程: 1、打开UG后,首先创建一个草图,绘制一个差不多这种样式的草图(低配版齿轮样式,齿数24) 2、第一步咱们先拉伸最外面的大圆,然后设置拔模角度15° 3、给顶面的边倒一
UG/NX模具设计:三次顶出结构,深度解析
在模具设计中,我们会遇到很多消费类电子产品,日常生活用品,这些产品因为装配功能的需要,产品中间经常会设计成圆柱形,侧面又有倒扣,适合做强脱结构,今天给大家分享一种三次顶出的结构,希望能给大家一点启发: 1 由于产品是软胶,可以采用强脱结构,先抽里面的小型芯,如下图所示: 2 抽完小型芯以后,产品里面就没有包紧力,再抽里面的大型芯此时,产品
UG/NX模具设计:模具图检查要点与技巧
胶位检查 检查胶位是否均匀,如不均匀则会引起缩水并影响外观。 开模方向 确定分型面与拔模角 1. 分型面选择在开模方向上投影的最大值,尽量简单化 2. 碰穿位:尽量选碰后模,如要碰前模,易走披锋,影响外观,利用平面接触。 3. 枕位:枕5—8毫米,再与大分型面接平,胶位部分拔3度,后面拔3度或避空。 4. 插穿位:利用侧边工作,拔3度,一
UG/NX模具设计:叶轮模具出模思路解析
产品是塑胶叶轮,大家看起来应该非常熟悉,因为这个产品是数控五轴加工的典型零件。但是,如果我们要用模具来批量生产这个产品,模具的设计就需要脑洞大开了,产品如何脱模、如何顶出都是难题,没有几把刷子是搞不定这套模具的!我们将给大家提供难得一见的干货。 模具的脱模与顶出示意图: 内容来源于网络,供大家学习 那今天的分享就先到这里啦,不知道大家都学
UG/NX创意建模:平底锅模型及煎蛋演示
平底锅是一种用来煎煮食物的器具,体积小重量轻,便于使用,因为小巧美观的特点,这就有不少商家把平底锅做成钥匙扣,今天我们来用UG绘制一个平底锅模型,来看看怎么样: 建模过程: 1.拉伸一个直径220的圆柱
UG/NX建模挑战:曲面瓜子模型制作技巧
葵瓜子大家都嗑过吧,那么一个瓜子模型在UG软件里面如何进行建模,今天给大家分享一下瓜子模型的曲面建模方法吧!
UG/NX曲面建模:扭曲波纹手镯绘制方法
今天来分享一个波浪面的曲面模型创建思路,在平面上做这个很简单,但如果要在曲面上完成这种形式的条纹,那该如何处理?来看看建模过程吧: 建模过程: 1、首先在XZ平面创建草图,绘制样条线 2、接下来在端点处创建两个垂直的拱门草图 3、拉伸两根弧线做曲面的相切辅助面 4、利用曲线组来做这个曲面最合适了。 5、利用这个中心点,使用阵列几何特征旋转
UG/NX机构设计:斜顶机构设计要点解析
斜顶是模具的机构之一,设计前先对产品结构作一系统分析,根据产品结构,为处理一些倒勾而引入的机构(处理倒勾的机构还有行位)那么行位与斜顶的不同在哪里呢? 斜顶与行位的基本原理都是将模具开模时垂直方向的运动换为水平方向的运动, 其最大的不同﹐在于其动作的驱动力来源不同: 斜顶主要靠顶针板运动而动作﹐并非像行位是靠公母模开闭的运动而动作. 因此
UG/NX创意建模:用函数表达式设计花瓶
今天我们来用函数表达式的曲线创建花瓶模型,其实挺简单的,新手也能按照教程绘制同款花瓶模型。 建模过程: 1.首先绘制花瓶的瓶身轮廓草图,找个花瓶模型用艺术样条线描就好了 2.旋转成片体,不要做实体了 3.继续草图绘制圆弧进行旋转 4.接下来按CTRL+e打开函数表达式编辑器,因为要生成一圈波浪线,在之前的函数表达式宝典中找到第28个“花朵
UG/NX趣味建模:万圣节女巫帽绘制教程
万圣节中肯定少不了女巫的角色,大家学了这么久的UG软件,女巫标志性的帽子都知道怎么做吗?赶紧来看看吧!
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