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UG/NX“旋转成型”操作指南
一、「旋转」命令概述 使用旋转命令,可通过绕轴旋转截面曲线来创建圆形或部分圆形特征。 下图显示一个截面绕轴从0旋转到180度。 二、示例 示例一 示例二 示例三 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
UG/NX“筋板创建”命令详解
一、「筋板」命令概述 使用筋板命令可通过拉伸相交的平截面将薄壁筋板或筋板网格添加到实体中。 根据曲线的平截面创建筋板。此截面可以是曲线的任何组合: 可以指定筋板壁垂直于剖切平面或平行于它的壁方向。 可以指定如何相对于剖面应用厚度。 二、示例 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
UG/NX“晶格构建”功能解析
一、「晶格」命令概述 使用晶格命令可创建轻量级结构收敛体,这些收敛体可以使用增材制造技术生产。 您可以选择多个不同单元格类型,并指定单元边长度和杆径。还可以指定晶格的放置和方位。 您可以创建要按体修剪的单位图,或是按照面的轮廓创建正形图。 二、示例 示例一 示例二 示例三 示例四 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
UG/NX“拔模”命令使用说明
一、「拔模」命令概述 使用拔模命令可通过更改相对于脱模方向的角度来修改面。 可执行以下操作: 指定多个拔模角并对一组面指派角度。 将单个拔模特征添加到多个体。 拔模命令通常用于对面应用斜率,以在塑模部件或模铸部件中使用,从而使得在模具或凹模分开时,这些面可以相互移开,而不是相互靠近滑动。 通常,脱模方向是模具或冲模为了与部件分离而必须移动的方向。但是,如果为模具或冲模建模...
UG/NX“合并”功能深度解析
一、「合并」命令概述 使用合并布尔命令可将两个或多个工具实体的空间体组合为一个目标体。此命令创建“合并”特征。 您可以: 使用一组体作为工具。 仅使用工具体创建合并体。 选择体区域以保留或移除它。 保留未修改的目标体和工具体副本。 目标实体 (1) 与一组工具体 (2) 相加,形成一个实体 二、示例 示例一 示例二 示例三 示例四 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。
UG/NX“加厚”命令使用技巧
一、「加厚」命令概述 使用加厚命令可将一个或多个相连面或片体偏置为实体。加厚效果是通过将选定面沿着其法向进行偏置然后创建侧壁而生成的。 您可以: 为单个加厚特征选择多个相连或不相连的面。 选择要冲裁的区域(0 厚度)。 选择要偏置不同值的区域。 使用多个不相连的面创建的加厚特征 使用多个面创建的加厚特征 使用多个偏置值和两个穿孔区域...
UG/NX“边/面分割”命令详解
在使用 NX 以前版本保存的部件时,为了能分别选择分割边和面,会进行自动转换。此转换应只在打开原有部件时有较小的一次性影响。
UG/NX“参数编辑”功能介绍
这包括在较早的 NX 发行版中创建的特征...
UG/NX“曲线连结”操作技巧
一、「连结曲线」命令概述 使用连结曲线命令可将一连串曲线和/或边连结为连结曲线特征或非关联的 B 样条。 连结曲线特征 在希望保持原始曲线与输出样条之间的关联时创建特征。只能通过编辑原始曲线来控制特征的形状。 B 样条 如果要直接编辑输出样条,则创建非关联的 B 样条。输出样条可以是逼近原始链的 3 次或 5 次样条,也可以是精确表示原始链的常规样条...
UG/NX“拼合”功能使用说明
NX 将驱动面上的点沿矢量或沿驱动面法矢投影到目标曲面(被逼近的面)上。然后用这些投影点构造逼近 B 曲面。 要定义驱动面,可以使用现有 B 曲面...
UG/NX“角度约束”命令指南
—概述— 角度约束用于定义两个对象之间的角度尺寸。 要快速创建约束,可以选择约束的对象,然后选择功能区→装配选项卡→位置组→角度 。 如果要使用或修改对话框选项进行更多控制,执行以下操作: 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
UG/NX“曲线分割”技巧分享
一、「分割曲线」命令概述 使用分割曲线命令将曲线分割为一连串同样的段(线到线、圆弧到圆弧)。 所创建的每个段都是单独的实体,并且与原始曲线使用相同的线型。 新的对象和原始曲线放在同一图层上。 二、示例 示例一 示例二 示例三 示例四 示例五 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
UG/NX“相交曲线”功能介绍
一、「相交曲线」命令概述 使用相交曲线命令在两组对象的相交处创建一条曲线。 相交曲线在两组面或平面之间生成。 相交曲线是关联的,且根据其定义对象的更改进行更新。通过对一组相交对象添加或移除对象,可以编辑这些相交曲线。 您可以选择输入组中的多个对象来执行相交操作。 尽可能创建解析曲线(直线、圆弧及椭圆);否则创建样条。 下图显示在片体与实体相交处创建的相交曲线的示例...
UG/NX“框架复制”功能详解
一、「复制框架」命令概述 使用复制框架命令,可以复制和移动选定的框架面和多段线。 这在传播要重复的细分几何体时十分有用。 二、示例 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
UG/NX“框架变换”方法解析
一、「变换框架」命令概述 使用变换框架命令可以移动、旋转或缩放控制框架的面、边、顶点或整个框架。 有两种变换框架方法:变换和拖动。 使用变换方法可以平移、旋转或缩放选定的对象。方向、变换量以及变换本身都由变换工具控制。变换工具显示有两种:一种表示您正在变换框架几何体,另一种表示您仅在移动变换器工具。 使用拖动方法时,要想移动所选对象,可以指定方向并拖动它们...
UG/NX“框架投影”操作技巧
一、「投影框架」命令概述 使用投影框架命令可将控制框架的选定部件投影到平面、直线、圆弧或样条。 投影到平面时,将对选定的面、边或顶点进行投影。 投影到直线、圆弧或样条时,将对选定的边或顶点进行投影。 此命令可用于: 将控制框架的部件对齐到细分体外的现有几何体,或者对齐到控制框架自身。 使面共面以准备合并,或者将它们用于对称建模。 二、示例 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者...
UG/NX“框架缝合”功能介绍
一、「缝合框架」命令概述 使用缝合框架命令可以连接细分特征的开放式控制框架边。 可以选择两组开放边进行连接。既可以直接选择边,也可以通过选择开放边旁边的框架面来选择边。 a.每一组需要有相同数量的边。 b.可以按任何顺序选择边。 如果有缝隙,将对选定的框架边对取平均值。连接曲面的连接性设置继承自目标边。 二、示例 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
UG/NX“权值设置”功能解析
一、「设置权值」命令概述 使用设置权值命令可在操控控制框架边时指派加权因子。 加权是指边对细分体曲面的吸引系数。 此系数可以设置为 0%(宽松)到 100%(紧张)之间。 对于选定的边,将边的顶点设置为新的加权。 设置权重会立即更新所得到的细分体。 使用设置权值可控制曲面的拓扑。 还可以使用它来控制曲面的平面度。 加权基于边,因此如果选择面,可能还会选择不希望有权重的相邻边...
UG/NX“实体密度设置”指南
一、「指派实体密度」命令概述 使用指派实体密度命令可更改已指派给现有实体的密度值及密度单位。 默认密度会自动指派给新的实体,它取自建模首选项。 如果某个实体指派有材料,则必须编辑该材料或除料才能更改密度。 使用测量命令时,实体密度用于计算质量属性。 测量实体密度后,可以在部件导航器或装配导航器的质量属性面板中查看质量属性。 二、示例 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者...
UG/NX“添加组件”操作指南
一、「添加组件」命令概述 使用添加组件命令可将一个或多个组件部件添加到工作部件。 如果添加部件族模板部件,则显示选择族成员对话框。 您可以: 在单次操作中添加所选组件的一个或多个实例。 选择要在单次操作中添加的多个部件。 通过从要放置的部件组中选择保持选定来添加具有不同设置的相同组件,以保持所选部件的选定状态。 当多个部件处于打开状态时: 可以将选定的组件从装配导航器拖到非活动窗口...
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