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KeyShot10与V-Ray散布功能实战案例教学
当然我们在文章的最后也给大家讲解Keyshot10是如何使用散布功能的。 先来介绍一下什么是散布——散落到各个地方;到处传播。例如种树插件。现在我们的V-Ray也有这个功能了。
【渲染教程】KeyShot9 Qilive Q 1008耳机渲染技巧
部落 教程:果仁老师 / 编辑:泡芙 建模思路 本次教程为一款耳机的渲染,主要难点在于打光以及皮革材质的调节上,具体步骤如下: 1、构好构图;2、打光;3、调节材质;4、后期调色 建模步骤 01、打开Keyshot9
Keyshot9硬件配置推荐:CPU/显卡选择指南
锦鲤Mark编辑于2019年11月7日,此时Keyshot9国内和谐首发不到24小时。
KeyShot8置换贴图与图像调节功能实战应用
今天的内容是,Natt老师教大家体验一些KeyShot8的新功能:置换贴图、图像调整功能 视频版在此: 21:43 KeyShot8 渲染教程:利用KeyShot8置换贴图制作水面,并且尝试图像样式调节
置换贴图螺纹制作:KeyShot8新功能体验
哈咯AV8D,今天我们的主题是学会使用KeyShot8的新功能——置换贴图。
KeyShotVR进阶:高级设置指南
KeyShotVR高级设置位于和自定义设置相同窗口上的下拉菜单中,该菜单主要控制你的VR如何在web浏览器中交互作用。
犀牛7.20 & KS11.2.102发布:最新版资源速递
今天小站要给大家分享的是最新版本 犀牛7.20和KeyShot11.2.102 让我们一起来看一下具体更新内容!
设计素材分享:优秀产品渲染场景搭建案例与贴图领取
(参考之前,先领取福利哦)~ KeyShot10种场景模型贴图领取 添加下方老师V凭B站截图领取! 兰兰老师:CREO0
3D建模实例:莉可丽丝臂章的制作过程分享
使用工具:1:3Done家庭版 2:KeyShot11 最近追莉可丽丝,看着看就想起来了老本行,由于忘记录屏了,就发个专栏 第一步,建模,底子就是一个圆形(不放图了,忘记截图了) 第二步,做出里面的图案
U盘中的软件与驱动安装包:整理与使用指南
B站存一下,作为备份 software: keyshot10_rhino_1.2.rhi blender-3.5.0-windows-x64.msi DaVinci_Resolve_18.1.4_Windows.zip
【卓尔谟大师班】KeyShot9工业产品设计渲染专题
课程目录 第二章 包装类产品表现.mp4 08第二章 包装类产品表现 护肤品整套场景渲染 场景材质调节.mp4 护肤品整套场景渲染 场景打光.mp4 护肤品整套场景渲染 后期调整.mp4 护肤品整套场景渲染 护肤品材质调节.mp4 护肤整套产品渲染前期分析.mp4 09第二章-第一节 护肤品整套场景渲染 饮料VDB烟雾背景渲染 材质调节0
KeyShot7高级教程:金属材质精细调节实战
12:02 材质图运用: 1.隔离(贴图情况展示)——左键标签+c 2.粗糙度贴图原理:图片贴入时,从黑到白,越白越粗糙 3.调节贴图颜色——右键-实用工具-要计数的颜色——调整输入、输出来源来改变颜色深度 ps:运用2、3调整部件部分部位的粗糙度 贴图方法:COL(颜色)-贴漫反射 REFL-高光;NRM(法线贴图)-凹凸(在贴图属性选
Keyshot10系统入门课程:案例知识点全解析
Ctrl+点击物体(选中物体)——Ctrd+D(移动工具——拉长左右两边方向轴(正方体变成长方体)
KEYSHOT2023新功能及安装包分享
1 射线面罩节点(oc rs 的对象标签) 反射可见,取消勾选,防止金属之间互相反射 相机可见不用解释 阴影可见等等 2颜色库 增加潘通色卡,相机shift批量删除 3曲线淡出节点 3.1可以用于对纹理做效果动画,例如纹理拉伸,纹理出现消失 3.2程序化纹理 例如衰减 渐变 uv等等 4 优化了物理模拟
AI产品渲染新探索:SD+控制网+Keyshot
线稿图 深度图 upscale之后的输出 其他几个角度的输出 尝试了别的大模型保持其他参数不变 https://www.liblibai.com/modelinfo/cada4f7a869c48f599fb3b3b3e4d35fc
Keyshot10.1透明效果制作教程
up这种透明效果要用什么材质调啊
Keyshot10系统入门课程:案例结合知识点
Ctrl+d打开操作轴 shift旋转90度 对齐到地面 右键复制可复制部件 “编辑”添加立方体 对齐到下方 Ctrl加选 预设,人像,a4,挑整画幅 图像模式改为摄影 “图像”是对画面整体进行调整的 高对比度 “材质”改颜色 材质,自发光 立方体改颜色 立方体倒圆角,“场景”“属性”“圆边”“半径” Ctrl旋转环境 总结 学习内容 塑
【教程】KeyShot10落地窗白色产品渲染
渲染分析 这一期给大家带来的是一款白色落地窗产品,教大家如何搭建出一个室内看向室外的场景,思路比较简单,外面有一面墙,再加上一扇玻璃,营造一个氛围就可以了。但是调整的参数和打光是关键因素。最后我还配合了一个简单的PS,效果就出来了。 渲染步骤 01、打开模型。 02、加入厕所hdr,调整方向和饱和度。 03、给墙面加入凹凸贴图,可以用噪点
【教程】KeyShot10摩托车渲染实战
渲染分析 本次渲染主题为摩托车渲染,一共四张效果图,两张场景图+两张特写图。首先来分析一下两张效果图的一个构图。 由于摩托车是偏右摆放,所以我在左边加入了一堵凸起来的墙来增加画面的层次感。其次将打光的重心放在摩托车白色材质的前方。 因为如果打光和摩托车白色材质靠在一起,那摩托车的白色材质就会淹没在阳光之下,整体的画面就非常的平淡没有对比了
【教程】KeyShot9酒杯场景渲染教学
渲染分析 本次带大家做一个场景渲染,场景渲染可以说是渲染中的一个难点,因为既要考虑单个物件的材质,同样也要考虑场景中各个物体材质的合理搭配,对我们的审美以及整体场景的把握都是一个很大的挑战。所以学好场景渲染,将对我们的渲染水平有很大的提升。 渲染步骤 01.首先我们现在犀牛中搭建好如图场景,然后再导入到KS中。 02.因为是场景渲染,我们
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