搜索
Keyshot第三期直播课毕业作品展示
哈喽,大家好,我是花轮,第三期的进阶课也是全部结束了。三个月的学习,有些甚至是零基础,看到大家最后能独立输出这样的作品,还有学员跳槽涨薪过来报喜的时候,这是做直播课最开心的事!在这里展出学员的作品,比较可惜的是电脑清理了一次内存,只保留了部分作业。同时恭喜以下十五位学员能免费进入下一期继续学习,其中十一位获得奖学金激励,而其他的小伙伴呢,
【教程】KeyShot游戏手柄破损效果渲染
PS:模型贴图+详细视频教程领取方式见文末 渲染分析 本次是带大家做一个游戏手柄的小场景渲染,这个过程中我们将会详细讲解各种做脏做旧的材质以及破损材质改然后去表达。所以其中可能会涉及到较多的节点材质。 渲染步骤 01、我们首先把模型导入KS,并调整一个合适的我们最终要出图的角度,然后保持这个相机。 02、打光不是我们这个案例的重点,所以不
Keyshot插件下载:最新犀牛版本对接
软件包含: 犀牛5 - KS6 (win) ; 犀牛6 - KS7 , 犀牛6 - KS8 , 犀牛6 - KS9 (win) 犀牛6 - KS10 (win+MAC) 新增:KS8对接犀牛各版本插件WIN+MAC; KS9对接犀牛各版本插件WIN+MAC; KS10对接犀牛各版本插件WIN+MAC; KS11对接犀牛各版本插件WIN+M
实时渲染新星:Luxion KeyShot介绍与下载
最佳3D渲染软件,以创造令人惊叹的视觉效果。 钥匙枪给你带来了实时三维渲染这会立即显示结果,并减少创建真实产品视觉效果的时间。键击被世界各地的品牌所信任由于它的速度,易用性,科学准确的材料,和先进的材料编辑能力。更容易地表达你的想法更快地探索概念,更快地提供令人吃惊的视觉效果 加载它 Key击包括对超过30种领先的3D文件格式的本地支持。
Keyshot渲染产品:水滴效果制作教程
我们首先导进一个要渲染产品模型图,然后在里面复制一个副本出来,如图复制出熊#2来。再给产品给上你想要的材质,并调好你的参数。 熊给好材质之后,然后把熊#2放大一点,因为它是用来做水滴效果用的,放大一点水滴才有贴在产品上的那种效果感觉。然后取消整个熊#2的材质链接,再编辑材质,将其材质改成液体。(注意:一定要解除材质链接,不然有可能原来模型
拍立得产品渲染全攻略:KEYSHOT助力
【 详细步骤 】 1.将需要渲染的模型拖入ks中。 2.调整合适的渲染角度,添加相机。 3.双击模型外壳打开材质图,添加塑料材质,调整颜色。粗糙度:0.1,折射指数:1.5. 4.右击纹理中添加颜色渐变连接到漫反射上。渐变类型:查看方向,混合。 5.右击纹理中添加噪点(纹理)连接到凹凸上。缩放:0.034毫米,凹凸高度:0.1,大小:1. 6.右击材质中添加金属漆链接到标签上...
KEYSHOT蒸汽汽车渲染:从基础到精通
【 详细步骤 】 1.将建好的模型拖入ks中 2.调整好渲染角度,锁定相机。 3.双击车身,打开材质图,链接上金属材质。 4.右击在纹理中添加颜色渐变链接在金属颜色上。 5.调整渐变颜色,渐变类型改为查看方向。 6.右击在实用工具中添加凹凸添加。 7.右击在纹理中添加噪点(碎形)和噪点(纹理),链接到凹凸添加上,调整其参数,达到满意效果。 8.再右击添加金属漆材质,调整其颜色以及粗糙度...
【福利课程】犀牛/Keyshot线上直播课程免费开放
第一期精品直播课发布 Rhino6.6+Keyshot9.2 每一期的模型+渲染课件会在微信群发出 往期渲染课 · 学员作品 —THE END— 朝西里工业设计学院 Zhao Xi Li Industrial
【教程分享】KeyShot10抛光金属水龙头渲染教学
建模分析 抛光的金属产品渲染表现一直以来都是难点,也有很多同学表示为什么在Keyshot当中渲染出来的金属材质这么假。
SolidWorks建模挑战:创意无限,练习不止
此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot渲染 建模步骤 1.在前视基准面上画草图。 2.旋转。 3.在前视基准面上画一条斜线。 4.拉伸切除,完全贯穿两者。
手动冲压新纪元:SolidWorks弹簧机制设计
此图是仿照上图建模的,用SolidWorks2015,KeyShot 8渲染 建模步骤 零件一:机架 零件二:压杆 零件四:手柄 装配体 1.新建装配体,插入两个零件。 2.添加同轴心配合。
驻留活塞机构的SolidWorks设计之旅
此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染 建模步骤 零件一:基座 零件二:内齿轮 Toolbox标准件参数 把标准件修改成下图,然后另存文件 零件三:齿轮 Toolbox标准件参数
SolidWorks建模持续挑战:创意无限
镀金半圆形锅盖 此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot渲染 建模步骤 1.在上视基准面上画圆,直径:120 ;向内等距:8 。 2.拉伸凸台,反向。 3.在上视基准面上画圆。
木制螃蟹的SolidWorks建模之旅
此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染 建模步骤 1.在前视基准面上画一个椭圆。 2.拉伸凸台,高度:20 。 3.圆顶:40 ,椭圆圆顶。
Keyshot教学:曲木多层板(Bent Plywood)材质设定
材质练习贴图 Plywood材質圖片下載連結, 僅供練習使用: https://www.dropbox.com/sh/43qrqnknilkijcr/AAD2A_AhCS6XS1I5pCOfJ6eda?dl=0
Keyshot教学:鹅卵石与混凝土材质设定
材质图 材质模型下载https://www.dropbox.com/sh/7f160pxc85u2552/AAAD5bxby9vYZNNeggtozRvAa?dl=0
3D机甲设计全流程:ZB建模+KEYSHOT渲染
设计心得,要坚持制作,不能半途放弃开新坑。 笔刷设置 02_Concept P3 - 19:02
【keyshot渲染】全通道详解:提升工作效率
环境闭塞 夹缝中的阴影 06:24
【keyshot渲染技巧】光影提升画面空间感
了解更多建模渲染容,欢迎关注我的B站账号;
花轮Keyshot进阶渲染课及学员作品展
各位朋友们大家好,我是花轮啦,我的一期课程也是结束了,首先真的十分感谢各位相信和选择这套课程,还有一路陪伴,第一次课声音调整了许久,大家都在帮忙鼓励解决了此事、阳了之后各位小伙伴送上的关心、还有日常与我的沟通,这些事都历历在目,这趟课程虽然结束,但我一直都在,所以有任何想法或学习问题,别吝啬找我聊天鸭~还有就是大家真的都很棒,学习积极性很
姓名不为空
手机不正确
公司不为空