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Android平台集成Unity广告SDK的步骤与指南
Unity广告接入 一、Unity广告官网部分 1.在unity开发者云网站 https://developer.cloud.unity3d.com/projects/创建新项目 2.点击创建新项目,创建自己需要接入
Android Unity后台进程开启与项目打开
首先我们需要找一个游戏工程来学习如何打包与运行游戏,在Unity官网中有很多可免费下载的示例程序,这是相当珍贵的学习资料,它们的下载地址为 http://unity3d.com/support/resources/example-projects
Unity Prefabs(预制体)介绍与应用
Prefabs Prefab是一种可以重复使用的asset,一旦一个Prefab创建出来,它就是一种存储在ProjectView的GameObject,在游戏开发中,我们可以在任意多个场景中去创建已经生成的
iOS拉起并打开Unity应用方法
将下载好的工程解压,打开工程目录,不管其他是否一样,只要出现有红框Assets和ProjectSettings这两个文件夹的,就叫工程目录,然后把黑色框里的路径复制一下 当你看到红框这两个文件夹时,复制黑色框里的路径就可以了
Cg入门10讲:Vertex Shader几何变换与MVP矩阵
转置的的逆 _Object2World: 模型到世界矩阵 _World2Object:世界到模型矩阵 MVP 矩阵变换:Shader Demo MVP 转置变换:C# demo Matrix4x4mvp=Camera.main.projectionMatrix
TensorFlow实践:车牌识别应用
运行过程分以下4步: 1)准备10万个背景图片 2)合成1000个测试车牌图像 3)训练,以取得权重参数 4)车牌检测 1.1准备背景图片 下载http://vision.princeton.edu/projects
Protel DXP中新建PCB库文件的详细步骤
使用 Protel DXP 新建PCB库文件的方法有以下两种: 1、在项目文件PCB_Project1.PrjPCB上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中执行【追加新文件到项目中】-【PCB Library
ANSYS WORKBENCH与LS-DYNA联合仿真:从入门到精通
在Workbench中,仿真项目(Projects)中的各项任务以互相连接的图形化方式清晰的表达出来,让我们非常容易理解项目的工程意图、输入输出关系、分析过程的状态等...
自定义宏右键菜单设置方法
确定要将环境变量“Home”指向的位置(例如 E:\PowerMill_Projects),并设置 Windows 环境变量: 1.打开“Windows 控制面板”,然后单击“系统”>“高级系统设置”.
云计算赋能Fluent:云服务器计算应用
若需要自动回滚能力,可以调用POST /v1/{project_id}/cloudservers接口,具体使用请参见创建云服务器(按需)。您可以在AP 华为云云服务器备份帮助中心...
云服务器中Fluent计算的高效利用
POST /v1/{project_id}/cloudservers/{server_id}/attachvolume参数说明请参见表1。参数说明参数是否必选描述project_id是项目ID。
EB软件入门:现成工程数据的无缝导入
在Import对话框中选择Existing Projects into Workspace并单击Next会弹出导入工程的对话框。 3.
EPLAN设计进阶:连接颜色的应用
EPLAN自带的项目ESS_Sample_Project中,第二页图纸是一张技术执行规范,今天我们就来谈一谈电气设计中的“连接颜色”。
修改EPLAN项目不可编辑属性的方法
外部信息修改 1.找到项目存储位置并打开.edb文件夹,找到ProjectInfo.xml文件后使用编辑器打开...
CREO/PROE工程图默认设置教程:第一角视图方法
2.按快捷键Ctrl+f搜索projection_type,后面有个THIRD_ANGLE单词,为第三角视图,更改为FIRST_ANGLE(第一角视图),保存。
MATLAB操作Excel工作簿筛选设置
背景 因为在写大量图片自动化插入word的可视化执行程序便于项目组使用,为了方便传递文件,要求输入进Excel的文件必须首行筛选 生成效果 相关代码 %% 参数设置 % ProjectAddress;
姓名不为空
手机不正确
公司不为空