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探究MATLAB底层与Java的关联
MatLab的底层是C写的,C的效率比MatLab高多了,但MatLab语法简单多了,而且简单,但执行效率不高 MATLAB是用于特定的方面的,比如说矩阵运算方面、DSP就很有优势,而C语言不同,很多软件的底层都是C编写的 matlab提供的是一种基于解释的语言,虽然也是一种高级语言,但是还是很简单的,它的目标在于用户方便,开发简单。而实际上这些方便也是有代价的,编译器承受了这些代价...
Abaqus环境下的Java应用探索
使用 ABAQUS 建模和分析流程的命令启动过程如下,待续。 1. 创建部件(Part) 1.1 创建地基部件 1.2 创建大坝部件 2. 创建属性 3. 装配部件 4. 创建分析步 5. 定义荷载 6. 定义边界条件 7. 划分网格 8. 提交计算 9. 后处理 为启动 ABAQUS 软件,请打开 Windows 的命令行工具 cmd.exe...
C语言软件架构:构建与语言选择
其中MySQL是小型数据库 编程语言:c/c++ 、Java 、c# 、PHP 、Python 、nodels 操作系统 数据库 中间件 编程语言 Oracle Unix...
探讨:Java SPI在Jira中的替换可行性
java中的类大致分为三种: 1).系统类 2).扩展类 3).由程序员自定义的类 类装载方式,有两种 1).隐式装载, 程序在运行过程中当碰到通过new 等方式生成对象时,隐式调用类装载器加载对应的类到
Java调度处理机制与调度器介绍
Java实现处理器调度 设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序。
Java线程调度:cpu调度原理与算法
一、需求分析 在Java开发环境下,模拟进程调度算法,其中该算法所需要的具体功能为:采用最高优先数优先的调度算法(即把处理机分配给优先数最高的进程)和先来先服务算法(将用户作业和就绪进程按提交顺序或变为就绪状态的先后排成队列
Jira对MySQL版本的兼容性要求解析
前言: JDBC是Java链接数据库总要接口; 学习JDBC之前最重要的是要配置好数据库(Mysql); 以下是配置Mysql步骤; 本章大体分为 下载 和 配置安装过程 步骤: 跳过下载教程 直接下载点击这里直接下载
解锁Java Fluent Mybatis:聚合查询与global下的sql日志输出实践流程
前言 接着上一篇文章:Java Fluent Mybatis 分页查询与sql日志输出详解流程篇 我把分页已经调整好了,现在实验一下官方给出的聚合查询方法。
实践导向的 Fluent Mybatis 解析:动态 SQL 拼装与 Fluent API 轻便语法
创建数据库表对应的Entity类 运行测试来见证Fluent Mybatis的神奇 配置spring bean定义 使用Junit4和Spring-test来执行测试 开始第一个例子: Hello World 新建Java
Android应用嵌入Unity教程:无缝集成技巧
3)需要Eclipse,Java代码编写工具。
TensorFlow Lite教程笔记详解
TensorFlow Lite 是 TensorFlow 在移动和 IoT 等边缘设备端的解决方案,提供了 Java、Python 和 C++ API 库,可以运行在 Android、iOS 和 Raspberry
实战指南:Jira上Java持续集成
一、简单慨念 持续集成(Continuous integration,简称 CI),随着近几年的发展,持续集成在项目中 得到了广泛的推广和应用。 软件集成就是用一种较好的方式,使多种软件的功能集成到一个软件里,或是把软件 的各部分组合在一起。持续集成是一种软件开发实践,即团队 开发成员经常集成他们的工作,通常每个成员每天至少集成一
Unity调用Android方法:Java与C#互调
Unity调用Android类方法 1. 添加Unity的classes.jar文件 创建一个Android工程AndroidUnityDemo。 由于Unity的版本不同,直接在Unity安装包文件夹里面搜索classes.jar文件,如果有多个classes.jar文件,一般选择的是mono/Release文件夹下的classes.jar文件...
Unity创建Java脚本教程:生成GameObject
对象池是游戏开发中常用的优化方法。 解决问题:在某些类型的游戏,相同的对象会多次创建和销毁,这些对象的创建十分耗时,因而,我们会以一部分内存为代价,将这部分对象缓存起来,并不去销毁它,在需要创建时,从缓存中将先前创建好的对象取出来使用。 在Unity游戏开发中,创建GameObject是一个费时的过程,本文将针对GameObject类创建一个对象池。因为是一个非常常用的优化手段,因而...
Java-Pie制作流程与软件选择
软件开发流程 作为一名软件开发工程师,我们需要了解在软件开发过程中的开发流程, 以及软件开发过程中涉及到的岗位角色,角色的分工、职责, 并了解软件开发中涉及到的三种软件环境 软件开发流程 第1阶段: 需求分析 完成产品原型、需求规格说明书的编写。 产品原型,一般是通过网页(html)的形式展示当前的页面展示什么样的数据, 页面的布局是什么样子的,点击某个菜单,打开什么页面,点击某个按钮...
Java环境下TensorFlow模型训练流程
训练自己模型的三种方法 1、准备一个需要的模型(如:inception),然后确定算法的框架,初始化参数都是随机的,准备数据集,从头开始训练。 2、准备一个已经训练好的模型(如:inception),因为已经训练好,所以卷积层、池化层里面的权值和参数不需要更改,需要更改的只是最后一层,分类的地方。 3、准备一个已经训练好的模型,同方法二不一样的地方是,卷积层和池化层的权值和参数也参与训练...
Java中TensorFlow读取NPZ文件的方法
TensorFlow读取数据集 导入包 读取图像 Pathlib中的path模块 Path.glob() 训练集创建 测试集创建 load_and_preprocess_from_path_label(path, label) 生成自定义图片数据集 TensorFlow.Dataset中的map 设定batch_size 训练与分析 接下来要做的是 导入包 import tensorflow as
Java中的边界与上下文解析
线程上下文切换 巧妙地利用了时间片轮转的方式, CPU 给每个任务都服务一定的时间,然后把当前任务的状态保存下来,在加载下一任务的状态后,继续服务下一任务,任务的状态保存及再加载, 这段过程就叫做上下文切换。时间片轮转的方式使多个任务在同一颗 CPU 上执行变成了可能。 进程 (有时候也称做任务)是指一个程序运行的实例。在一个进程内部可以有多个线程在同时运行...
Java进程通信:共享内存详解
概念 不同进程之间共享的内存通常为同一段物理内存。进程可以将同一段物理内存连接到他们自己的地址空间中,所有的进程都可以访问共享内存中的地址。共享内存是两个正在运行的进程之间共享和传递数据的一种非常有效的方式。 原理 在Linux中,每个进程都有属于自己的进程控制块(PCB)和地址空间,并且都有一个与之对应的页表,负责将进程的虚拟地址与物理地址进行映射,通过内存管理单元(MMU)进行管理...
Java线程数据共享限制解析
进程之间是相互独立的,无法看到各自的地址空间。但是对于线程而言,就不一样了,进程是承担系统资源的基本单位,线程是承担进程资源以及被调度的基本单位。 一个PCB代表一个线程,而线程的空间来自于进程分出的一小部分资源,对应了上面说的“线程是承担进程资源的基本单位”,这样的话,因为是承担了同一个进程的资源...
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